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阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较(jiào)推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤(fèn)三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么怒(nù)总的期望比较高(gāo),少阴(yīn)也是(shì)不怎(zěn)么(me)推荐的。

太阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒(nù)其(qí)实这(zhè)一点是比较三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么吸引(yǐn)人,使用的(de)当前(qián)回合(hé)获得的(de)愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一(yī)种立竿(gān)见影的效果,少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效果,太阴的(de)收益只有在(zài)被笑里的(de)时候才会体现,不(bù)过就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持续(xù)的基(jī)础效果持平,少阴(yīn),我也(yě)是(shì)不怎(zěn)么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒(nù)一(yī)个(gè)性(xìng)质,使用(yòng)期(qī)间被倒地的(de)机会是多少(shǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析(xī)

一、基础(chǔ)效果

战斗中(zhōng)对自(zì)身使(shǐ)用,持(chí)续期间回合结束增加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

我们(men)先来看(kàn)一下两仪(yí)属性所能(néng)增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情(qíng)况下受到(dào)伤害(hài)获(huò)得的气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增加(jiā)的(de)愤怒是不保留(liú)小(xiǎo)数点的(de),所以(yǐ)每次(cì)增加的愤怒(nù)是含小数的时候,会向下取(qǔ)整,并且不(bù)累积

所以,在单次(cì)获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)值较(jiào)少的时候,阴属(shǔ)性增(zēng)加的(de)效果也会较低甚至是没(méi)有,比如单次10%以下(xià)气血损失时,阴(yīn)属性效果被约掉了(le)

不(bù)过反过来看(kàn),如果气血损(sǔn)失(shī)较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就会很(hěn)高

不过(guò)阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回合结束时一次结(jié)算(suàn),而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤害(hài)时结算,上限(xiàn)肯(kěn)定是(shì)阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成(chéng)就会较(jiào)低(dī)

阳属性增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒也存在较高的随(suí)机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下(xià)这些因素(sù)

1、一(yī)回合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感(gǎn),如果次数多(duō),痛感强烈(liè),那么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好不好看(kàn),长得好看,阳(yáng)属性的随机就随得高(gāo),长(zhǎng)得不好看(kàn),随(suí)的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性(xìng)的

反过(guò)来说,比较容易被飘到(dào)伤(shāng)害的封印、和(hé)受(shòu)到(dào)伤害(hài)时痛感比(bǐ)较强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回(huí)合(hé)额(é)外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的(de)当前回合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效(xiào)果

而(ér)且(qiě)加成效果不受气血损失限制,也避免如果持(chí)续期间不受伤(shāng)害(hài)或受较低伤害(hài)阴属性就没(méi)效果了(我的(de)太阴(yīn)就经常(cháng)被吐槽(cáo),没受到(dào)伤害加不上(shàng)怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿见(jiàn)影(yǐng),但期望和上(shàng)限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的(de)愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了(le)至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加一(yī)回(huí)合两仪带来的效果(guǒ)

如果(guǒ)说愤怒值(zhí)较低的时候(hòu)使用,少阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用的话(huà),太阳(yáng)就很(hěn)了,可以更快(kuài)得使用出大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被(bèi)嫌(xián)弃(qì),反(fǎn)复被要(yào)求逆转(zhuǎn)的

太阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了(le),少掉的(de)15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪(yí)效果,就(jiù)算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后(hòu)我还要(yào)说,开正常(cháng)的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了(le)我多(duō)少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其实是真的不推荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩(miē),不(bù)推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续(xù)倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒(dào)地的机会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地(dì)前的愤(fèn)怒(nù)也不一定会(huì)高,如果扶起来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多(duō)一回合(hé)的持续也是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补(bǔ)回来的

太阴我也同(tóng)样不(bù)推荐

我个(gè)人是最喜欢少(shǎo)阳(yáng)的(de),其(qí)次是太阳,有时候着急用怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳或少阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆来逆(nì)去的(de)了

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