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关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机身下方(fāng)拉预判;从侧后(hòu)面(miàn)进攻(gōng):侧(cè)面被弹面积更大(dà),后方飞行员不太(tài)容(róng)易观(guān)测到来向和距(jù)离;更好接近(jìn)目标再(zài)发射,不要给飞行员太多反应(yīng)时间;

战地2042是一款之一人(rén)称射击游(yóu)戏(xì)类游戏,它有着(zhe)非常宏大的战(zhàn)场背(bèi)景(jǐng),吸引了许(xǔ)许多多的玩家。这次给大家分(fēn)享(xiǎng)的是战地(dì)2042反载技巧,对旋翼(yì)机反制 *** 。往机身下(xià)方拉预判;从侧后面(miàn)进攻(gōng):侧面被弹面积(jī)更大,后方飞行(xíng)员不太容(róng)易观(guān)测到来向和距离;更好(hǎo)接近目(mù)标(biāo)再发射,不要给飞行员太多反应(yīng)时间(jiān);

薯薯在驾(jià)驶(shǐ)直升(shēng)机时,每每听(tīng)到(dào)一(yī)段高频的尖(jiān)啸声,总会立马放(fàng)弃(qì)攻(gōng)击,鼠标键盘(pán)一(yī)通手忙脚乱的操作,规(guī)避那逐渐靠(kào)近的(de)恐怖(bù)红光点(diǎn):莉丝的tv弹

波兰(lán)女超人艾维利(lì)娜·莉丝一直是2042反(fǎn)载的(de)扛把子,在别的工程兵只能选择(zé)携带大饼(反坦克(kè)地雷)或筒子,莉丝说(shuō):我两个(gè)都要(yào)!试(shì)问当(dāng)对面有个s300+的红皮(pí)莉丝时,哪(nǎ)个飞行(xíng)员(yuán)不紧(jǐn)张?

记得在s3的时候,那会(huì)tv弹得到传说级(jí)加强,有着极其(qí)离谱的转向灵(líng)敏度(dù)和(hé)燃料量,没有命中的话(huà)甚至(zhì)可以(yǐ)绕(rào)回(huí)来再(zài)次攻击,直升机面对(duì)一个(gè)tv弹就要躲两三次(cì);加(jiā)力速(sù)度甚至超越固定翼的加力速度,空载最黑暗的时代不(bù)过如此(cǐ)吧。现在的tv弹(dàn)算(suàn)是关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗较为合适的(de)强(qiáng)度,主(zhǔ)职骚扰地载(zài),但是对脆(cuì)皮机(隐(yǐn)直,小鸟,固定翼)也有着(zhe)一击毙(bì)命的(de)能力。

TV弹打直升机需要预判。直升机爬升较慢,飞行(xíng)员(yuán)通常会扣住s降高度获得(dé)更快(kuài)的规(guī)避(bì)速(sù)度,同时进行(xíng)偏航,另外(wài)直升(shēng)机倒飞速度其实比正飞要(yào)快,如果tv弹来自前方,我可能会选择项(xiàng)侧后方(fāng)飞行,用(yòng)速度和偏(piān)航拉开与tv弹(dàn)的距(jù)离(lí),但这(zhè)个时(shí)候为了(le)追求速度我肯定是(shì)会掉高度的!

所(suǒ)以想用tv弹打直升(shēng)机(jī),可以:

往机(jī)身下方拉预(yù)判;

从侧(cè)后面进攻(gōng):侧(cè)面被弹面积更(gèng)大,后方飞行员不太容易观(guān)测(cè)到来向和距离;

更好接近目标再发射(shè),不要给飞行员太多反应(yīng)时间;

射后即(jí)按(àn)shift加力,tv弹(dàn)被(bèi)砍后加力速度仅增加0.1,不会(huì)更难操控但会更快接近目标,原因同(tóng)上一条;

打完之一发后(hòu)换个地方再打,飞(fēi)行员会(huì)根据(jù)tv弹的(de)轨迹判断出你的(de)大致位(wèi)置进行反杀(shā);

在直升机专注(zhù)攻击目标(biāo)的时候(hòu)发(fā)起攻击,他们通常会(huì)贪(tān)那(nà)么一口,想舔(tiǎ关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗 line-height: 24px;'>关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗n)死最后(hòu)一个步(bù)兵或者收掉残血地载再进行规(guī)避,最后(hòu)反而获(huò)得人头(tóu)的不是他们(men)。

隐(yǐn)直虽然有着(zhe)更大的直线飞行(xíng)速度,但是手(shǒu)感比较(jiào)砖(zhuān),惯性很大,是最有可能(néng)被tv弹打下来的载具(jù);小鸟太过灵活,武直和运直可以硬(yìng)抗一发(fā)tv弹,而且通常不会(huì)给你(nǐ)二次攻(gōng)击的机会。较好的武直飞行员为了照(zhào)顾炮手(shǒu)或(huò)者打tow飞弹的时(shí)候,会进行相对的悬停,只进(jìn)行小幅度(dù)飘移(yí),或者使用127mm*打(dǎ)地(dì)载会进入(rù)一种俯冲+盘(pán)旋的状态(tài)。这(zhè)种时候路线较(jiào)好预判,还是建议(yì)使(shǐ)用(yòng)M5或者(zhě)RPG,它们没有(yǒu)tv的呼(hū)啸声,而且弹速更快,也(yě)能对武直一击毙命。

接(jiē)下(xià)来讲讲阿三(拉(lā)奥)。

拉奥在这(zhè)个赛季到底算增强(qiáng)还是削(xuē)弱我现在(zài)不敢(gǎn)确定(dìng),虽(suī)然载具部件被瘫痪但(dàn)是载(zài)具获得了反击能(néng)力:武器不会被停用,也就是说阿三(sān)自己的(de)风险(xiǎn)增(zēng)加(jiā)了,但(dàn)是给队友(yǒu)上(shàng)前拆(chāi)载具的机会增(zēng)多了。如果你想用阿(ā)三针对载具,我推测更好是在队友已经对载具发(fā)起(qǐ)进攻的时候(hòu)再(zài)进行黑入。

一般载具玩家的思路都是:进入交(jiāo)战区攻击目标--受到反载火(huǒ)力攻击--立(lì)刻打开aps/打烟/交热诱--撤出交战(zhàn)区修车/等待(dài)aps/烟/热诱冷却--再次攻击。很(hěn)明显在其(qí)准备撤出的(de)这段时间(jiān)进行黑(hēi)入是更好的。如(rú)果硬是单人黑入没有队友配合,那么车组会(huì)有(yǒu)充分(fēn)的精力去针对(duì)你这个(gè)落单分子。反载只有小队配合,效率才是更(gèng)高的(de)。一个反(fǎn)载(zài)小队的能力不亚于用载具对抗(kàng)载具!希(xī)望大家动动小手在(zài)公屏打(dǎ)字建议路人队友配合自己,或者找个游戏搭子、摇你的好(hǎo)兄(xiōng)弟一起(qǐ)组建AA team和AT team。

最(zuì)后说说电(diàn)坦,DIcE亲手造的爹要不是我现在处于半退游的状态否则我根本不(bù)想推(tuī)荐(jiàn)你(nǐ)们(men)拿(ná)这玩(wán)意AA。s3新(xīn)出的泌阳(yáng)的载具(jù),它(tā)本当作(zuò)为一辆坦歼(jiān)在战场游(yóu)走,可受当时宣传片电坦一炮轰下(xià)*的影响,基本(běn)所有电坦玩家都(dōu)用这出生载具,摆(bǎi)俩爱尔(ěr)兰佬的aps在大后(hòu)方(fāng)随(suí)便点(diǎn)点(diǎn)鼠标就能报销一(yī)架载(zài)具,搁(gē)那玩消消乐呢。在s6削弱后还(hái)是有(yǒu)着极其不平衡的实(shí)力。最重要的(de)是它对步(bù)兵的攻击效率极低,对载具的杀伤(shāng)效率(lǜ)极高,这就是DIcE迟迟不(bù)肯削弱它的原因(yīn):为(wèi)了留(liú)住在游戏中占比(bǐ)较多的步战玩家而保有(yǒu)这么(me)个畸形产(chǎn)物(wù)。用它来攻(gōng)击空载的 *** 很简单:瞄(miáo)准,射击,没了(le)。最多再找个坡获得更好的俯(fǔ)仰角,摆两个aps防止飞(fēi)机(jī),tv弹和标枪(qiāng)过来(lái)寻仇,再配合一辆蹲家小(xiǎo)野猫,就(jiù)可以远近通吃(chī)了。唯一(yī)要小心的就是隐直投弹(dàn),不(bù)过(guò)s5有段时间爱尔兰佬的aps连隐直的(de)高阻炸(zhà)弹都(dōu)能挡,不(bù)知(zhī)现(xiàn)版本如何,反正听(tīng)到呼(hū)啸声立刻移动(dòng)车体就对(duì)了(le)。

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