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1什么意思网络用语女生,211什么意思网络用语 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今诞生了(le)许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年(nián)了都还不断有(yǒu)新(xīn)玩家入坑。

但也有那么些(xiē)游戏,虽(suī)然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却(què)鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其实已经(jīng)有了(le)两款(kuǎn)作品。虽然(rán)在剧情和设定上(shàng)都相当(dāng)不错,并收获(huò)了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种大(dà)作如云(yún)的(de)主机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在(zài)有了前两部作品(pǐn)的(de)基础后,这第(dì)三部(bù)《龙脉常(cháng)歌》实现了(le)在体量和质量的再次突破。

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本作结合了太(tài)空探索与(yǔ)冒险(xiǎn)解(jiě)谜,并以(yǐ)感人的(de)叙事为驱动(dòng)力。游戏中的一众角色(sè)将为(wèi)了一(yī)颗名为“龙脉”的小行星进(jìn)行(xíng)争夺(duó),讲(jiǎng)述一段令(lìng)人难(nán)忘的(de)绝美神(shén)话。

如果你(nǐ)喜欢(huān)在(zài)游(yóu)戏中享(xiǎng)受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌》绝对是不容错过(guò)的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不(bù)着(zhe)头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上(shàng),本(běn)作(zuò)是一款使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏(xì),简单来说(shuō)就是(shì)两个字(zì),玩(wán)水~

游戏的(de)目(mù)的非常简单(dān),只(zhǐ)需要玩家(jiā)接受游戏中的(de)委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满(mǎn)污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比较(jiào)无聊(liáo),但实际(jì)上(shàng)这款游戏玩起(qǐ)来非常解(jiě)压!

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不需要思(sī)考战术策略,没有你死我(wǒ)活的厮杀(shā),在本作中,只需要(yào)按下扳(bān)机启(qǐ)动水枪,将这(zhè)些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美(měi)如新,就能完成(chéng)任(rèn)务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物(wù)理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污(wū)垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就(jiù)感和满足感(gǎn)也是其他游(yóu)戏难以替(tì)代的。不需要忍受现实(shí)中被溅(jiàn)一身水或是搞(gǎo)得(dé)灰头土脸的(de)烦(fán)恼,只(zhǐ)要轻轻(qīng)按(àn)下手柄的扳机即(jí)可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一(yī)款(kuǎn)横版(bǎn)过关的(de)解谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电头”,一(yī)个头部为电源装置的小机器人。

角色的(de)头部和身体(tǐ)可以分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔(rēng)出去后,玩(wán)家依然可(kě)以操(cāo)作身体(tǐ),但(dàn)必(bì)须在(zài)10秒内将头(tóu)捡(jiǎn)回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电(diàn)这一特性,可以使(shǐ)其(qí)接触到的(de)场景(jǐng)物体通电,从而产生开或关两(liǎng)种状态,以(yǐ)此(cǐ)形成(chéng)过(guò)关的(de)道路。

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这一(yī)设计让关卡中的(de)解谜设计更加丰富,全程都能保持让人(rén)眼前(qián)一(yī)亮的状态。

这款游戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任(rèn)味”。非(fēi)常标准(zhǔn)的起(qǐ)承转合,使得整个(gè)流程的体验极(jí)佳,让人全(quán)程(chéng)保持(chí)惊喜(xǐ)和赞叹,直(zhí)到游戏(xì)通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平(píng)台(tái)游(yóu)戏(xì)。游戏(xì)不仅仅是像素画面看着很有(yǒu)8位机的味道(dào),在配色、界面以(yǐ)及音乐(lè)等多个方(fāng)面,也都还原了那时候(hòu)的味道。

在大块(kuài)像素点(diǎn)编织出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计(jì)、多变(biàn)的玩(wán)法以及(jí)大量的(de)隐藏房间,让(ràng)本作(zuò)的内容(róng)极(jí)度丰富且有(yǒu)趣,同(tóng)时也是(shì)极少数被任天(tiān)堂官方给予了极高评价的(de)作品。

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而(ér)更关键是,这款游戏(xì)不仅在(zài)内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不同的(de)模(mó)式甚至玩(wán)法(fǎ)都(dōu)截(jié)然不同(tóng),且每(měi)一种(zhǒng)玩法(fǎ)都拥(yōng)有极高(gāo)的素质,绝对买不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是大有来头(tóu)。制作这款(kuǎn)游戏的开发(fā)商(shāng),正是任(rèn)天(tiān)堂的好伙伴,开(kāi)发《星之(zhī)卡(kǎ)比》系列(liè)的(de)HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为(wèi)像素画风确实是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或(huò)媒体提及这(zhè)款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制手游(yóu),于2019年登(dēng)录iOS和(hé)Android。后来移植(zhí)到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计(jì)上适配了横屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模式非(fēi)常简单,类似于(yú)抓娃娃(wá)机。玩家扮演(yǎn)一个来(lái)自外(wài)星的UFO,通过自(zì)己的(de)机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣(kòu)的“外星(xīng)打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内(nèi)容的精致和丰富程度(dù),要(yào)远超(chāo)大多数同类型游戏。除了(le)简单(dān)易(yì)上手的玩法,游戏(xì)像素的画风(fēng)也清新靓丽,还有(yǒu)极为(wèi)动听的洗脑配乐(lè),一玩就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从来(lái)没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新(xīn)作《怒之铁拳(quán)4》和上一(yī)部作(zuò)品《怒之铁拳(quán)3》之(zhī)间(jiān),相隔(gé)整(zhěng)整26年——当年那群(qún)十几(jǐ)二十(shí)岁的(de)少年,都被熬成中年大叔大婶了(le)

而当这个(gè)系列与2020年再(zài)度(dù)重见(jiàn)天日时,尽管(guǎn)开(kāi)发(fā)商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难(nán)度,但游戏顶(dǐng)级(jí)的画面质感、出色的操作手感(gǎn),以及系列(liè)不(bù)变的味道,赢(yíng)得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩(pèi)的是,即(jí)使是在《怒之(zhī)铁拳4》发(fā)售(shòu)3年(nián)后的今天(tiān),它仍然(rán)在(zài)保持更新。

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上周,本(běn)作推出大型更(gèng)新,包括了(le)300多项改进,还追加了(le)全新的合作招(zhāo)式以及全新的自定义生存模式,进1什么意思网络用语女生,211什么意思网络用语一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管实际上已经(jīng)是8年(nián)前的(de)游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被许多(duō)玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天(tiān)花(huā)板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设(shè)计上完美(měi)诠释了“风险和回报”这一游戏(xì)设计思路。关卡1什么意思网络用语女生,211什么意思网络用语中往往会有(yǒu)许多非常诱人的收集要素(回(huí)报(bào)),但这些收集要素同(tóng)时也伴(bàn)随着(zhe)扣血、死亡(wáng)(风险),还(hái)需要(yào)有极高的操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在(zài)WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝(quàn)退了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一系列加(jiā)料外还加(jiā)入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版(bǎn)跳(tiào)跃(yuè)过关的(de)玩家,也可以(yǐ)畅享(xiǎng)本作设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过(guò)了NS的全面中文化浪潮。这也(yě)导致这(zhè)款游(yóu)戏即使没几个字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文(wén)字(zì)外,其(qí)他都(dōu)是图标(biāo)符号(hào)和阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩(wán)家问津的作品。

除了本(běn)作(zuò)外,有(yǒu)类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇(qí)诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比(bǐ)奥(ào)》对(duì)外语的需(xū)求会比《森(sēn)喜刚》多一(yī)点,因为需要(yào)看(kàn)懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英(yīng)文(wén)举例(lì),都是些很(hěn)基础的词(cí)汇,且(qiě)实际游玩时(shí)只(zhǐ)有很少一部(bù)分关卡需(xū)要真正看懂(dǒng)条件,即(jí)使看不懂(dǒng)也(yě)依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法(fǎ)就(jiù)脱(tuō)胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同(tóng)形状(zhuàng)的方块(kuài)从(cóng)上(shàng)往(wǎng)下落,非(fēi)常直(zhí)观(guān)。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带有(yǒu)重力(lì)物(wù)理效果,随着方块的堆(duī)叠,越来越高的塔将会(huì)受到重力的影响。

因此玩家需(xū)要在确保方块堆叠的(de)过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方(fāng)块的重(zhòng)心是否稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起来会(huì)不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还(hái)有其他玩法,例如使用(yòng)规定(dìng)数量(liàng)的(de)方块搭建,同时不能超过一定高(gāo)度,这(zhè)就(jiù)需要尽可能利(lì)用好每一(yī)个方(fāng)格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量(liàng)单机关卡外,还支持(chí)最多4人同屏(píng)游(yóu)戏。在(zài)聚(jù)会(huì)中可以给对手使(shǐ)坏(huài),例如将方(fāng)块(kuài)变大(dà)、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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