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瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢

瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人(rén),少(shǎo)阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的(de),少阳获(huò)得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴(yīn)也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人(rén),使用的当前回(huí)合获得的愤怒(nù)是更高(gāo)的(de),有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影的(de)效(xiào)果,少阳增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点基础效果,太阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持平,少阴(yīn),我(wǒ)也(yě)是(shì)不(bù)怎(zěn)么(me)推荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤怒(nù),这一预(yù)设(shè)其(qí)实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期(qī)间被倒地(dì)的机(jī)会是多(duō)少。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四(sì)象两(liǎng)仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基础效果

战斗中对(duì)自身(shēn)使(shǐ)用,持续期间回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

我们先(xiān)来看一下两仪(yí)属性所能增加的愤(fèn)怒值的区别(bié),哪个好(hǎo)吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获(huò)得的气(qì)血(xuè)

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绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效果(guǒ)增加的(de)愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保(bǎo)留小数(shù)点的,所以每次(cì)增加的(de)愤怒(nù)是含小数的时候(hòu),会向下取(qǔ)整,并且不累积(jī)

所以(yǐ),在单次获(huò)得(dé)的愤怒值较少的(de)时(shí)候,阴属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)的效果(guǒ)也会较低(dī)甚(shèn)至(zhì)是没有(yǒu),比如单(dān)次(cì)10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果被(bèi)约掉了

不过反过来看(kàn),如果(guǒ)气(qì)血损失较高时,阴属(shǔ)性(xìng)额外增加的愤怒值(zhí)就会很高

不过(guò)阳属性增加的愤怒是(shì)在回(huí)合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性(xìng)增加愤(fèn)怒是在回合(hé)内每次受(shòu)到伤(shāng)害时(shí)结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随(suí)机(jī)性,所以单纯(chún)比较阴属性跟(gēn)阳属性(xìng)哪个获(huò)得(dé)的愤怒更高要(yào)看以下这些因素

1、一回合(hé)内受(shòu)伤(shāng)的次(cì)数(shù)和一次受(shòu)伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的(de)就更多(duō)

2、长得好不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机就随得高,长得不好看,随(suí)的(de)就(jiù)低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助是比较(jiào)不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的(de)封印、和受到(dào)伤(shāng)害时痛感比较(jiào)强的输出阴属性(xìng)会(huì)比较好

然后(hòu)再(zài)来看(kàn)四象(xiàng)

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种立竿(gān)见影的效果

而且加(jiā)成(chéng)效果不受气血损失限制(zhì),也(yě)避(bì)免如果持续期间不(bù)受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性(xìng)就没效(xiào)果了(le)(我的太阴就(jiù)经(jīng)常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合(hé)至少15点基础效(xiào)果,也增加一(yī)回合两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少(shǎo)阳(yáng)是要超太(tài)阳的(de)。但如(rú)果愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用的话,太阳就很(hěn)了(le),可以(yǐ)更快得使(shǐ)用出大(dà)特技

八、太(tài)阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆(nì)转的

太(tài)阴的收益只有在(zài)被笑里的(de)时候才会(huì)体现(xiàn),不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算上瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢(shàng)少阳1回合的两仪(yí)效(xiào)果,就算被笑(xiào)里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而(ér)且(qiě)被(bèi)笑(xiào)里了(le)多保(bǎo)留15点愤怒一样使不(bù)出来大特技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然(rán)后我还要说,开正常的点抗性较(jiào)高,在(zài)灵动(dòng)金刚的(de)时候(hòu),打不了我(wǒ)多(duō)少(shǎo)血,如(rú)果(guǒ)再有罗汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难超10%,如果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人而不是起(qǐ)塔

所以其实(shí)是(shì)真的(de)不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是(shì)不(bù)怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个(gè)性质,使用期(qī)间被倒地(dì)的机会(huì)是多少,如(rú)果没有倒地,则一点意义都没有,另(lìng)外倒(dào)地前的愤怒(nù)也不一(yī)定会高(gāo),如果(guǒ)扶(fú)起(qǐ)来后,还(hái)有持续回合,那么少阳(yáng)多一回合的持(chí)续也是可(kě)能(néng)把少阴的倒地保留给补回(huí)来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是(shì)太阳,有(yǒu)时候着急用怒(nù)的时候(hòu)会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互之(zhī)间就不要逆来逆去的了(le)

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