本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《梦幻西(xī)游手游(yóu)》各门(mén)派万象星盘技能怎么选(xuǎn) 各门派万象星盘技(jì)能推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。
大唐官府主动技(jì)能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋(qiū),被(bèi)动技能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战(zhàn)胜(shèng)佛。
大唐官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰(bīng)封(fēng)之(zhī)寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊(dú)情深;小雷音(yīn)主(zhǔ)动(dòng)技能否(fǒu)极泰(tài)来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸山(shān)主动技(jì)能(néng)镇魂(hún)符,被动技能状若封魔;女儿村主动技(jì)能锁(suǒ)千秋,被动技能心如镜。
《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游》各门派万象星盘(pán)技能推(tuī)荐
【输出门派(pài)】
一(yī)、大唐官府
主动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐(táng)玩家残血时更多(duō)的使用技能的(de)选择。)
每个单位承伤要比普(pǔ)攻(gōng)高出不少(我认(rèn)为至少不低于泼天(tiān)的伤害(hài),因为(wèi)他(tā)的使(shǐ)用成(chéng)本与使用条(tiáo)件都比泼天要高,还是需要一定(dìng)的(de)气血(xuè)基础,使用后还要(yào)休息(xī)一回(huí)合)
被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到(dào)物理一(yī)速时(shí),给(gěi)自己(jǐ)提供更高的生存)
这个技能与上上(shàng)个版(bǎn)本的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉上取消(xiāo)了这一(yī)条,加到了万象技能(néng)上了(le)
技能选择:待(dài)定
看(kàn)样子好像两个技能对大(dà)唐的(de)平衡(héng)影(yǐng)响不大,就看(kàn):
1、平沙落(luò)雁(yàn)的伤(shāng)害,如果(guǒ)能(néng)高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用
2、星印的白字属性,就(jiù)好像(xiàng)门派法宝那样,如果四(sì)象没(méi)有明(míng)显的差异(yì),就先满足面板
二、狮驼岭
主动技(jì)能(néng):入魔(填补狮驼一(yī)定的空档)
正常(cháng)的狮(shī)驼的(de)变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量(liàng)的单(dān)体伤(shāng)害。这(zhè)个技能可(kě)以在马上要推进的时候使(shǐ)用。
我认为这个技能可能还要比百(bǎi)兽怒要(yào)实(shí)在一些
被动技能:与兽同行(xíng)
这个技(jì)能与内圈经脉配合(hé)使用
技(jì)能选择:更推荐主动(dòng)技能,通用(yòng)性更(gèng)高(gāo)一些,如果是走内圈就选被动技能。
三、月宫
主动技(jì)能:冷月清秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定(dìng)的面板)
要消耗(hào)更大的魔法值(zhí)(有点像牺(xī)牲(shēng))攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个全新的(de)技(jì)能,不是月影摇光(guāng)的加强版(bǎn))月影摇光经脉
沧(cāng)海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也只能在(zài)满月(yuè)状态下使用,相当于(yú)在满月状态月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推(tuī)进回合,是比较值得使用(yòng)的,当然最后也要看冷月清秋的伤害
被动技能:冰(bīng)封之寒(hán)
封月(yuè)宫可选
技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给(gěi)满月增加一个输出加成
四、花果山
顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程x="gallery" title="《梦幻西游手游》各门派万(wàn)象星盘技能怎么选 各门派万象(xiàng)星盘(pán)技能推(tuī)荐">
主动技能:踏破凌霄(xiāo)
这(zhè)个技(jì)能(néng)赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次(cì)出手有4个单位(wèi)承受单(dān)体(tǐ)技能的(de)伤害,并且有(yǒu)3个以上是(shì)暴击(jī)的伤(shāng)害。可(kě)以作为破血的平替技能,如果(guǒ)触(chù)发暴击(jī)了,最少不会(huì)低(dī)于破血(xuè)的伤害。
但是(shì)却是非酋不(bù)敢轻易尝试的
最终(zhōng)还是要看技能的(de)暴击概率,并且(qiě)更(gèng)好(hǎo)自身能有较(jiào)高(gāo)的暴击特效,才有(yǒu)底气使用(yòng)
被动技(jì)能:斗战(zhàn)胜佛
清宠(chǒng)时(shí)使用(yòng)增加额外的伤害,如果击败(bài)目标召唤分(fēn)身,分(fēn)身也是(shì)会立即出手(shǒu)的
技能(néng)选(xuǎn)择:作为非酋的我(wǒ),比较不(bù)喜欢搏运气的(de),我(wǒ)个(gè)人更愿意(yì)激(jī)活被动技能。而且愤(fèn)怒(nù)机制修改之后,愤(fèn)怒的获取更(gèng)加(jiā)不容易了。当然(rán),主动技(jì)能的上限还是(shì)比平常花果使(shǐ)用的技能(néng)要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里(lǐ)还是非(fēi)常多这(zhè)样的玩(wán)家)可以选(xuǎn)择主(zhǔ)动技能来(lái)激(jī)活(huó)。
五、龙宫
主动(dòng)技能:放龙入海
法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎(suì)要低(dī))
我觉得这个(gè)很棒(bàng)的技能,也不需要额外消耗(hào)愤怒。我们(men)都(dōu)知(zhī)道(dào)辅助封系防御都(dōu)比较(jiào)高(gāo),一(yī)般来(lái)说是不怎么怕破碎的(de)。而辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这(zhè)个技能(néng)不是一比一扣(kòu)蓝,适合打中(zhōng)后期的(de)运(yùn)营
被动(dòng)技能:潜龙在渊
这(zhè)个(gè)技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不(bù)增(zēng)加法术伤害(hài),而且是整(zhěng)场战斗(dòu)的加伤,不受回合限制(zhì),如果给自己增加的一个凤舞,那就是(shì)增加了2个(gè)加伤的效果
技能选择:被(bèi)动(dòng)技(jì)能。墙(qiáng)裂推(tuī)荐。若有(yǒu)特(tè)别需要就是开主动技能
六、魔王(wáng)寨
主动技(jì)能:熊熊烈火
给目(mù)标灼烧特地使的(de)技能。灼炎除了给急火套更广(guǎng)的(de)作用面。如果这个技能也受经脉(mài)烽火影响的话(huà),他也(yě)能给队伍(wǔ)的(de)其他(tā)的法术(shù)单位(wèi)增(zēng)加输出(chū)能力
不过(guò)这个技能只是给目(mù)标(biāo)少量的法(fǎ)术伤害结果,所以其实这个(gè)也是浪费了魔王自身当回(huí)合的(de)输(shū)出(chū)。
被动(dòng)技(jì)能:护犊情深(shēn)
这个就不用(yòng)说,是先(xiān)祖流魔(mó)王的(de)福音
不过当前版本魔(mó)王印记(jì)流不太实用,不知道增加护(hù)盾(dùn)后(hòu)表现(xiàn)会怎样
不(bù)过也只增加两种印(yìn)记的血量
技能(néng)选择:主动技能。如(rú)果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那么其实(shí)就(jiù)是很长时间的法术六道
七、小雷(léi)音
主动技能(néng):否极泰来
没有灵珠也(yě)能加盾,但是(shì)护盾值要弱一些
被动(dòng)技(jì)能:魔珠入骨
相当于大(dà)唐的兵者勇
技能选择:除了魔(mó)雷音可以选择被动技能,相(xiāng)对(duì)来说(shuō)更推荐(jiàn)主动技能,逆(nì)风时可以(yǐ)用(yòng)这(zhè)个(gè)技能(néng)苟(gǒu)一苟(gǒu)
八、须弥海(hǎi)
怒海鲸涛:怒海鲸涛
有点像刹(shā)那须弥,但刹(shā)那须弥是直接(jiē)补满须弥值,而(ér)更进入星(xīng)鲲状态(tài),使出“绝招”
但是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥(mí)值,须(xū)弥值3个为临(lín)界值,3个以上使(shǐ)用(yòng)击(jī)水(shuǐ)三千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都更上一(yī)个(gè)层次。
被(bèi)动技能(néng):转瞬光阴(yīn)
虽(suī)然是对宝宝神(shén)佑的补偿,但是(shì)也只是(shì)补偿(cháng)神佑而已(yǐ),扶(fú)摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射的(de)
技能选择:被(bèi)动技能。
主动技能(néng)那(nà)条“大量气血”是我顾忌的(de)原因,星鲲的(de)威力比起大招一梦要差(chà)得(dé)多,所(suǒ)以(yǐ)自己的(de)生(shēng)存也很重要,有生存才有(yǒu)怒,有怒(nù)才能一梦。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了