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梦幻(huàn)西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以(yǐ)使用召唤(huàn)型助战(zhàn)配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可(kě)实现(xiàn)快速叠精算(suàn)层数(shù),挂毒(dú)战术(shù):可以使用(yòng)黄(huáng)袍怪提(tí)升挂毒效(xiào)率,进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子(zi)精配(pèi)合。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精算(suàn)增伤:可(kě)以使用召唤型助战(zhàn)配(pèi)合(hé)黄袍(páo)怪,比如(rú)八戒(jiè),可(kě)实现快(kuài)速叠精算层数(shù),挂毒战(zhàn)术:可(kě)以使用黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进而(ér)更好(hǎo)地消耗(hào),或与蝎子精配合(hé),回血(xuè)生存:与地府(fǔ)单位(wèi)配合,致使(shǐ)敌(dí)人中毒单位增加,黄(huáng)袍怪打击(jī)中毒单位可以回血提高生存;其他方面:全队残血时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙和尚一样低(dī)……非(fēi)常蛋(dàn)疼,也是(shì)少有的(de)能六道(dào)的助战,不过除(chú)非精算叠起来,否则(zé)综合输出远逊于(yú)一线物理伙伴,起始(shǐ)伤害较为一般,前提是(shì)己(jǐ)方单(dān)位比敌方单位数量多,至少需(xū)要(yào)10回合(hé)叠(dié)精算层数(shù),才能具备堪比一线物理的输(shū)出实(shí)力(lì),特(tè)殊能力挂(guà)毒属性非常美妙,分担伤(shāng)害也是比较不(bù)错的存在,进阶(jiē)效(xiào)果攻击(jī)中(zhōng)毒单位回(huí)血,强化自身生存,适用场合只适合竞(jìng)技(jì)场战(zhàn)斗,擅(shàn)于配合索命体系,或(huò)对方输出弱(ruò)势(shì)情况(kuàng)下的长期(qī)战。

《梦幻西游手游》黄(huáng)袍(páo)怪助(zhù)战分析

1、人物背景

黄袍(páo)怪本名(míng)奎木狼,二十八(bā)宿之(zhī)一,在天(tiān)界时与披香殿侍(shì)香玉女(nǚ)有情,两人下凡后,化作黄袍怪和百(bǎi)花羞,过了(le)十多(duō)年没羞没臊的幸福生(shēng)活(huó),后来奎木狼(láng)在小(xiǎo)雷音寺助大(dà)圣,玄英洞抓犀牛(niú),跟大圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍(páo)怪(guài)乃地府系伙伴(bàn)

阴曹地府(fǔ)的阎罗(luó)令(lìng)技能,通(tōng)过黄袍怪的(de)本命技(jì)能,变成飘3型物(wù)理打(dǎ)击技能

阴曹地府成(chéng)名绝技,参透六道(dào)、洞察弱点,给敌人(rén)群(qún)体(tǐ)降(jiàng)低物理防御

奇毒(dú)无比,轻则伤、重则(zé)亡,给敌(dí)人挂(guà)毒的时候治疗(liáo)己方所(suǒ)有(yǒu)人物

3、特色技能

本命技能1

黄(huáng)袍怪飘(piāo)3物(wù)理打击的(de)来源,属(shǔ)于阴曹地府经脉(mài)灵(líng)幡

本命技能2

攻击的同时(shí)有小概率可以给目(mù)标挂毒(dú),一(yī)般情况可(kě)增强消耗效率,也是配(pèi)合蝎子(zi)精索命的一种手(shǒu)段

天脉技能

分担(dān)伤害(hài)的技能(néng),有效(xiào)致使自(zì)身和某(mǒu)一单位难(nán)以被(bèi)点杀,对抗群伤意义不大,死(sǐ)亡后效果消失

地(dì)脉技能(néng)

地(dì)府经脉(mài)陨魂的强化版

每(měi)层增加(jiā)黄袍怪物伤5%,每(měi)回合(hé)最多(duō)增加一层(céng),最快(kuài)10回(huí)合叠满,增伤(shāng)50%,死亡后精(jīng)算效(xiào)果消失

4、进(jìn)阶技能

进阶后,攻(gōng)击已中(zhōng)毒的目标可以回(huí)血,回血(xuè)为攻击伤(shāng)害结果的(de)20%,暴击时回血同比(bǐ)例上(shàng)涨(zhǎng)

5、出手规律

己方多个单位气血(xuè)不足时,偶尔(ěr)尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌方无六道效(xiào)果则(zé)必然六道,此外均会使用(yòng)飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助战配(pèi)合黄(huáng)袍(páo)怪,比(bǐ)如八戒,可实现快(kuài)速叠精算层(céng)数

(2)挂(guà)毒战术

可(kě)以使用黄袍怪(guài)提(tí)升挂毒效率,进而(ér)更好地(dì)消耗,或与蝎子精配合

(3)回血生存

与地府单(dān)位配(pèi)合,致使(shǐ)敌(dí)人中毒单位增加,黄(huáng)袍怪打(dǎ)击(jī)中毒单位可以回血提高生存

(4)其他方(fāng)面

全队残血(xuè)时,他(tā)偶尔(ěr)会(huì)使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚(shàng)一样低(dī)……非常蛋(dàn)疼,也是少有的能六道的(de)助战,不过除非精(jīng)算叠起来,否则综合(hé)输出远逊于(yú)一线物理伙伴

7、助战评价

伤(shāng)害能力

起(qǐ)始伤害较为一般,前提是(shì)己方(fāng)单位比敌方单位数量多,至(zhì)少(shǎo)需要(yào)10回(huí)合叠精算(suàn)层数,才能具备(bèi)堪(kān)比一(yī)线物理的输(shū)出实(shí)力(lì)(例(lì)如大(dà)圣(shèng)、晚歌(gē)、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非(fēi)常美妙,分担(dān)伤(shāng)害也是(shì)比较不错的存在

进阶效果(guǒ)

攻击(jī)中毒单位回(huí)血,强化自身生存

适用(yòng)场合

只适(shì)合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索(suǒ)命体系(xì),或(huò)对(duì)方输出(chū)弱(ruò)势情况下的长期战

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