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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的原(yuán)神(shén)「挑战者·第八辑」所有相关成就完(wán)成 *** 游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

快速(sù)压低它(tā)的血量或者等待一会,它会(huì)移动到场地(dì)中央,当(dāng)出现(xiàn)了图中所示(shì)文字提示后,场地内的(de)重力(lì)会发生衰减(jiǎn),角色的跳跃能力(lì)也会大幅提高。

原神4.1版本中更新了新成就「挑战者·第八辑」。本期为大家(jiā)带来的是(shì)原神(shén)「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 *** 。在与大世界boss「实(shí)验性场力发生装置(zhì)」的战斗中(zhōng),快速压(yā)低它的血量或者等待一会,它会移(yí)动到场地中央(yāng),当出现(xiàn)了图(tú)中(zhōng)所示文字(zì)提(tí)示后,场地内(nèi)的重力会发生(shēng)衰减,角(jiǎo)色的跳跃能力也会大幅提高。

1. 月(yuè)亮(liàng)的距离(lí)

在与大(dà)世界boss「实验性场力发生装置」的(de)战斗中(zhōng),快速(sù)压低它(tā)的血量(liàng)或者等(děng)待一会,它会(huì)移动到(dào)场(chǎng)地中央,当出(chū)现了图中所示(shì)文(wén)字提示后,场地内(nèi)的重力(lì)会发生衰(shuāi)减,角色的跳跃能力也会(huì)大(dà)幅提高。

此时,我(wǒ)们使用任意角色跳起,并发(fā)动下(xià)落攻(gōng)击。在本轮重力衰减结束前,累(lèi)积(jī)使用(yòng)11次下(xià)落(luò)攻击成功命中「实验性场力(lì)发生(shēng)装(zhuāng)置(zhì)」即(jí)可解锁成(chéng)就「月亮的距离(lí)」

注:①. 尽量(liàng)不要离boss太远,下落攻(gōng)击必须命(mìng)中boss(有伤害产生)才算(suàn)有(yǒu)效次(cì)数。

②. 中(zhōng)间操作失误断了一两次是没有关(guān)系的,累积命中11次就行。重力衰减时间挺长的,足够打满次(cì)数。不过要(yào)注意,在单轮重力衰减内累(lèi)积(jī)到11次才有效,下一轮重(zhòng)力衰减会重(zhòng)新(xīn)开始计数。

③. 这个成就不需(xū)要击败boss,次数到了(le)成就就会(huì)自(zì)动弹出。

2. 重力阵线

在与大世界(jiè)boss「实(shí)验性场力发生装置」的战斗的过程中,它会释放名为「引力涟漪」的技能(néng)。boss会出现明(míng)显的前摇蓄力,随后朝(cháo)地面发(fā)射冲击波并(bìng)向(xiàng)四周(zhōu)扩(kuò)散。

由于这(zhè)个技能会在重(zhòng)力衰减时释放,而这个时(shí)候角色(sè)跳跃能力(lì)属于大幅增强的状(zhuàng)态。因此角色可(kě)以(yǐ)轻松的跳跃起来(lái),躲避冲击波。

只要在战(zhàn)斗(dòu)的(de)全(quán)程中都没有被该技能(néng)命(mìng)中过(guò),击败(bài)boss的(de)时候(hòu)就会获得(dé)成就「重(zhòng)力阵线」

注:①.该技能要跳起躲(duǒ)避,哪怕属于护盾(dùn)的(de)庇(bì)佑下(xià)没有受到伤害(hài),也算(suàn)被命中了。此外,被其他的技能命中(zhōng)并不(bù)会影响(xiǎng)成就获取。

②. 「引力涟漪」主要有两种(zhǒng)版(bǎn)本。一种是(shì)常见的每两道冲(chōng)击(jī)波之(zhī)间有(yǒu)明显间隔;一种(zhǒng)是同时(shí)释放三道冲击(jī)波。后者在角色(sè)跳起的时(shí)候迅速打开风之翼,等冲击波过去了在(zài)降落。

③. 这个成就需要击败boss才能获得。如果击败(bài)了但没弹(dàn)出有可能是不(bù)小心(xīn)被冲(chōng)击(jī)波蹭到过,可以(yǐ)再试试。(秒掉似乎(hū)有可能会(huì)不(bù)跳成就(jiù),不清楚是不是bug)

④. 一定要注意的一(yī)点!钟离的岩脊被命中也会判定失败,尽量不要携带。

3. 给我(wǒ)套上枷锁(suǒ),让我(wǒ)甘心毁灭(miè)

来到大(dà)世界boss「冰风(fēng)组曲」的挑战场地(dì),在梅(méi)雅德处选择挑战(zhàn)「歌裴(péi)莉(lì)娅(yà)的葬送(sòng)」,这个一定不要选错。

演出进行(xíng)到 *** 阶段时,boss会(huì)在(zài)场地中召唤(huàn)出三个(gè)旋(xuán)风,如(rú)下图所示。这时(shí)候男舞伴「科培琉司(sī)」会(huì)围绕着场地旋转(zhuǎn),并朝(cháo)我(wǒ)们(men)发射“冰刃”。当冰(bīng)刃(rèn)穿过旋风时会发(fā)生相(xiāng)应的(de)冰元素转化。

我们需(xū)要做(zuò)的就是靠近旋(xuán)风,吸引科培琉(liú)司的(de)冰刃穿过旋风。当(dāng)三个旋风全部因科培琉(liú)司的攻击发生了元素转化,即(jí)可获得成就(jiù)「给(gěi)我套上枷(jiā)锁,让我甘心毁灭(miè)」

注(zhù):成(chéng)就弹出了就行(xíng),不需要击败boss

4. 鲜蟹献(xiàn)于鲜(xiān)蟹王座

在(zài)挑战大世界boss「铁甲(jiǎ)熔火(huǒ)帝(dì)皇」的时候,它的角上会出现一个红色的火(huǒ)元素盾条。这个(gè)盾条可以(yǐ)通过(guò)元(yuán)素反应进行(xíng)削减,效率更高的是水元素。

我(wǒ)们需要做的就是将盾条清空(kōng),使boss瘫痪,陷(xiàn)入虚弱状态,并在(zài)此状态下(xià)击(jī)败boss。成功后即可获(huò)得成(chéng)就「鲜蟹献于鲜蟹王座」

注:①. 只有在盾(dùn)条被(bèi)清(qīng)空后(hòu),boss瘫痪(huàn)在地上的这段时(shí)间属于“虚(xū)弱”状态。一(yī)旦(dàn)它重(zhòng)新站(zhàn)起(qǐ)来,哪怕盾条还没有恢复(fù),也已经不属于(yú)“虚弱”状(zhuàng)态。

②. 由(yóu)于“虚(xū)弱”状态的(de)时(shí)间很短,故推荐分为两步进行(xíng)。之(zhī)一步,压(yā)低boss的(de)血量到自己角色的斩杀线范围内。第二(èr)步(bù),清空boss的盾条,然后快速击败boss。

5. 砂砾(lì)收(shōu)藏家

在挑战(zhàn)大世界boss「千年珍珠骏麟(lín)」时,它(tā)身上(shàng)会出现一个紫色(sè)的雷元(yuán)素(sù)盾条(tiáo),这(zhè)个(gè)就是“异海珍珠感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思”的能量条。

我们先(xiān)快速削减盾条(tiáo),但不要(yào)完全清空,留差不多(duō)一两次就能击破的样子(zi)。等它跳(tiào)到(dào)半空使用技能「原海古雷(léi)」时,迅速将剩下的盾条(tiáo)清空(kōng)。

成功后即可获(huò)得成就(jiù)「砂砾(lì)收藏家」

注:①. 地(dì)上的三个是共鸣珊瑚珠,在完成(chéng)成就的(de)过程中千万不要破坏它们。我们需要直(zhí)接击破boss本体的异(yì)海珍珠才行(xíng)。

②. 削减(jiǎn)盾条的方(fāng)式为通过冰(bīng感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思)/草/火元素角色的攻击造成元素反应(yīng)。推荐使(shǐ)用这三种元素的弓箭手(shǒu),使用其他武器的角色很(hěn)难打到最后半空中的(de)boss。

6. 我击碎雷霆

还是挑(tiāo)战大(dà)世界boss「千年珍珠骏(jùn)麟」,这次我(wǒ)们直接清空它身(shēn)上的紫色雷元(yuán)素盾条(异海珍(zhēn)珠能量(liàng)条)。

在(zài)一段(duàn)时间后,boss会开始重新凝聚(jù)异(yì)海(hǎi)珍珠,如(rú)下图所示。

我们(men)要在它凝(níng)聚开始后(hòu),完成前,迅速(sù)将它击败。成(chéng)功即可获得成(chéng)就「我击(jī)碎雷霆」

注:①. 清空盾(dùn)条(tiáo)的(de)方式除了上(shàng)面提到的通过冰/草(cǎo)/火元素角(jiǎo)色的攻击造成元(yuán)素反应之(zhī)外。还(hái)可以通过击(jī)破boss使(shǐ)用「原海(hǎi)古雷」时召唤(huàn)的(de)三颗(kē)共鸣(míng)珊瑚珠,来达成清(qīng)空盾条的目的。

②. 由(yóu)于重新凝聚(jù)的时间很(hěn)短,故(gù)推荐(jiàn)分(fēn)为两(liǎng)步进行。之一步,清空盾条之后,压低boss的血量到自己(jǐ)角色的斩杀(shā)线范围(wéi)内(nèi)。第(dì)二步,看到(dào)boss开始凝(níng)聚时,快(kuài)速击(jī)败(bài)。

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