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日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗

日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基(jī)座的(de)道具时,如(rú)果(guǒ)不是标签“任务”的道具(jù),则(zé)会使其增加4个随机(jī)道(dào)具(jù)选项。

以撒的(de)结合忏悔错误王冠是(shì)一个忏悔(huǐ)中加入的道具。每(měi)当游戏生成带基座的道具时,如果不是(shì)标签“任务”的(de)道具,则会使其增加4个随机道(dào)具选(xuǎn)项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加入的道具。

日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗 title="《以撒的结合忏(chàn)悔》错误王冠(guān)怎么(me)用 错误王(wáng)冠(guān)使用技(jì)巧">

一(yī)、效果(guǒ)

每当游戏生成带(dài)基(jī)座的道具时,如果(guǒ)不是(shì)标(biāo)签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个(gè)随(suí)机道(dào)具选项(xiàng)。

道具(jù)每0.2秒(miǎo)变换一次。

多个错误王冠效果不叠加。

二、注意

减速效果(guǒ)(例如怀表)不会(huì)降低道具变换的(de)速度。

一组道具中(zhōng)的一个(gè)是原(yuán)本(běn)生成或(huò)被(bèi)重置(zhì)后(hòu)的道具,另(lìng)外(wài)四(sì)个(gè)则会来自当(dāng)前房间的道具池。

箱子中(zhōng)的道具(jù)通常(cháng)在生成后需要一个很小的间隔才(cái)可以被(bèi)角色拾取(像是角(jiǎo)色被(bèi)箱子(zi)里的道具弹开(kāi)了一样);但是如果角色(sè)获(huò)得了(le)错误(wù)王(wáng)冠(guān),这个(gè)间(jiān)隔将被移除,也就是说角(jiǎo)色在道具生成时便可拾取(qǔ)该道具,可互动(dòng)实体生成的(de)道具同理。

以撒的长子名分和堕化以撒的被动(dòng)效(xiào)果将被该道具的效果(guǒ)完全覆盖。

如果在(zài)创世记的过程中获得该道(dào)具,错(cuò)误(wù)王冠将在(zài)被获得(dé)后的下一轮道具选择中生(shēng)效。

见到作为选项(xiàng)的道具(jù)和在正常游戏中见(jiàn)到它们(men)是一样的。也就(jiù)是说,拾取错误王冠后道具池将会以(yǐ)5倍的速(sù)度耗尽。

达(dá)摩克里斯(sī)之剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚者?生成(chéng)的基座(zuò)道具(jù)不受错误(wù)王(wáng)冠的影(yǐng)响(xiǎng)。

三(sān)、轶(yì)事

该道具致敬了《超级马力欧兄弟》中(zhōng)的一个视觉错(cuò)误:如果玩(wán)家(jiā)拥有超过99条(tiáo)生命(mìng),则每个关卡起始的生命计数器(qì)将会(huì)显示(shì)为一顶王冠。

该道具(jù)的描(miáo)述为5个问(wèn)号,可能是在暗示该道具的效(xiào)果。

该道具的外(wài)观看起来像是出(chū)现(xiàn)了由游戏漏洞引起(qǐ)的贴图错误。

这也使得该道具(jù)看(kàn)起(qǐ)来(lái)似乎是受到了错误技的影响。

该道具是堕化(huà)以撒机制的加(jiā)日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗强版。该(gāi)道具的(de)解(jiě)锁方(fāng)式也(yě)不同寻常,因为大多数基于堕(duò)化角色(sè)机制的道(dào)具都是通过使用相应角色击(jī)败精神错乱解锁(suǒ),而不是祸兽(shòu)。

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