惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

文章真实身高,文章个人资料简介

文章真实身高,文章个人资料简介 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《晶核》一款魔导(dǎo)朋(péng)克题材的(de)大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动作(zuò)的流(liú)畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中的(de)上(shàng)游(yóu)水平(píng),尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操(cāo)作(zuò)性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋(péng)克题材的大型箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游戏,玩(wán)家将(jiāng)作为冒险家协(xi文章真实身高,文章个人资料简介é)会的(de)一员,在阿(ā)特兰世界进行探索,寻找世界能(néng)量之源晶核的秘(mì)密。

战斗(dòu)意志将在此重燃(rán),浮空闪(shǎn)避(bì)多(duō)维出击(jī),感受在瞬息(xī)战局上以(yǐ)技克敌(dí)的酣畅淋漓!环环相扣(kòu)的(de)大型立体箱庭式关(guān)卡林立(lì),沉(chén)浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷(mí)途(tú)的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组(zǔ)队团战挑战(zhàn)各方势力(lì),运用丰富的技能系统,自由(yóu)搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑(zhù)独家(jiā)战斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷争开(kāi)启,冒险者,你准备好了(le)吗(ma)?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏(xì),内容还是比(bǐ)较(jiào)充足的,开服两个月,已经(jīng)有两个(gè)团本和几种玩法了,但是最(zuì)后还是会(huì)暴(bào)露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊(liáo)的打团本装备加(jiā)强化,前者周期长(zhǎng),后(hòu)者搞心态,所(suǒ)以开服役两个(gè)月(yuè)的流失率已经很严重了(le)。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前手游双端市场中的上(shàng)游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性,技能共(gòng)用一个按(àn)键的设计也很合理周(zhōu)到,这两点是(shì)值得(dé)点赞(zàn)的。

打击感(gǎn)比(bǐ)较(jiào)一(yī)般(bān),缺乏拳(quán)拳到(dào)肉的感觉,尤(yóu)其是(shì)魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显(xiǎn),但是(shì)魔剑和狂战在升(shēng)级路(lù)上明显(xiǎn)会(huì)更顺(shùn)畅。但是(shì)当大家的职业设置(zhì)逐渐(jiàn)凑齐,官方做出(chū)改变后,职(zhí)业操(cāo)作付出和(hé)伤害(hài)收入的差距开(kāi)始明显拉大。以魔(mó)剑和赏金为例,同(tóng)样(yàng)是本命全(quán)齐,装(zhuāng)备分数差不多的时候,国王精英(yīng)伤害常年拉30%文章真实身高,文章个人资料简介。主要问题是(shì)魔剑要想(xiǎng)打出高输出,就要实打(dǎ)实的打9-12连(lián)实战。但是国王本(běn)和女王本的(de)女王都爱来回走动,而且经常冻技能导致实战(zhàn)中(zhōng)绝影,真的(de)很难刷,会经常断线(xiàn)。这时(shí)候(hòu)如果没有猫,基本上只能被平a,错(cuò)过10s以上的输出时(shí)间,还需要考虑(lǜ)是否在残(cán)影刷(shuā)新前(qián)放其他技能,更别说是(shì)躲避各种技能了,还有(yǒu)龙卷风不跟怪,大拔(bá)刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这(zhè)都会让(ràng)实战绝影很难(nán),从(cóng)而大大(dà)降低输出。相(xiāng)反,本命收(shōu)集齐(qí)的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素(sù),真的(de)是完全碾压(yā)其他职业,10s全技能(néng)清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上(shàng)没有(yǒu)缺(quē)点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核》的肝(gān)度挺高的(de),目前(qián)最多可以有(yǒu)7个职业,刷图升级基本(běn)上是每(měi)小时(shí)一个号,满(mǎn)级后,每个号会在(zài)深渊里待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊都要接近2个(gè)小时。更不用说团本、灵响、两周一(yī)次的决(jué)斗场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的(de)感觉像上班一样。

不过(guò),这也(yě)是(shì)对(duì)平(píng)民比较友好的一点,氪度直(zhí)线下降(jiàng),基本上月(yuè)卡(kǎ)和大(dà)月卡以外(wài)的所有道(dào)具(jù)都可以通过(guò)搬(bān)砖(zhuān)还(hái)钱的方式(shì)获得,虽然金价一(yī)直在(zài)跌,但是(shì)搬砖的(de)收(shōu)入还是比较高的(de),0氪的天空(kōng)也很(hěn)常(cháng)见。

五、运营服(fú)务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是运营,基本上(shàng)各种(zhǒng)雷点都(dōu)踩(cǎi)了(le),就目前(qián)投诉最多的(de)徽记而言,官方除了不(bù)断(duàn)提高徽记的价格上限之外,没有任何手段(duàn),导(dǎo)致徽记供不应(yīng)求或者被刻(kè)意(yì)压货,价(jià)格(gé)从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到(dào),直接把各种中间和偏下的玩(wán)家玩死。

其次是深渊(yuān)设计,有明显的账(zhàng)号检测(cè)逻辑,除非你祈愿(yuàn),否(fǒu)则掉落自(zì)己装(zhuāng)备的(de)概率几乎为零(líng),有时(shí)候才一(yī)个多月(yuè),魔剑士仓(cāng)库六把大枪加一把武(wǔ)器,五个狂战(zhàn)加一把武(wǔ)器(qì),本命却只(zhǐ)出了一个。有意思的(de)是(shì),大(dà)枪(qiāng)号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是没有一件自己本(běn)命的装备,两件在元(yuán)素(sù)号上(shàng),加(jiā)上自己拉(lā)满(mǎn)祈愿的几件,好(hǎo)不容易才能(néng)凑齐。这种强行放慢节奏,让(ràng)你出金祈愿的机制,真的很不行(xíng)。还有,大(dà)深渊(yuān)的票量是(shì)普(pǔ)通深(shēn)渊的5倍,结(jié)果一般(bān)的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉(diào)落(luò)的设(shè)计(jì),这(zhè)个(gè)图突出(chū)了一个(gè)随机性,没有任何交换机制,全靠随机刷(shuā)脸,成型时(shí)间(jiān)被无(wú)限放大。

六、游戏(xì)优化(huà)

《晶核》的(de)游戏(xì)优化完全(quán)是敲竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫的(de)不行,920更新后(hòu)还时不时闪(shǎn)出退之外(wài),pc的优化也离(lí)谱,游戏会(huì)经常报错和直接卡死,注意是游(yóu)戏卡死,电脑其他完全没问题,而且(qiě),这个情况完全是随(suí)机的,有(yǒu)时候是(shì)读条,有时候打本的(de)时(shí)候,有时候是站街(jiē)。各种(zhǒng)修(xiū)复(fù)、重(zhòng)装(zhuāng),从A固态(tài)换到(dào)B固态(固态(tài)是旗舰级别,其(qí)他游戏没有这个(gè)问题),都(dōu)不解(jiě)决(jué)问题,真的让(ràng)人无语(yǔ)。

七、总结

总的(de)来说,《晶核》这(zhè)个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较充足的,动作的(de)流畅(chàng)度(dù)绝对是目(mù)前手游(yóu)双端(duān)市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都(dōu)很有操作性,但是游戏(xì)的(de)运营(yíng)服务和(hé)游(yóu)戏优化部分不(bù)是很到位,希望官方能够继续(xù)改进,给玩家更好的(de)游戏体验。

如果(guǒ)觉得本(běn)站所整(zhěng)理的游戏(xì)内容很不(bù)错的话,欢迎点击(jī)下方(fāng)分享按钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 文章真实身高,文章个人资料简介

评论

5+2=