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衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀(bǎng);第二(èr)个【分体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量获取魂骨(gǔ)的(de)活动副本中(zhōng),阵(zhèn)容搭配合boss第2个机制来的搭配,所以队长换(huàn)成(chéng)【敏攻系】魂师。之一个(gè)【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的翅膀;第(dì)二个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体(tǐ)。

一、战前准备(bèi)

在(zài)打这个boss前,优(yōu)先(xiān)了解(jiě)的(de)就是(shì)该boss的机制和弱点,因为对(duì)我们(men)接下来的战斗是巨大的帮助(zhù)。

boss拥有(yǒu)1个技能(néng)和2个机制。其中第(dì)2个机制是最为重要的并且是核心(xīn)的(de)机(jī)制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个(gè)。

主要(yào)输出技能为【圣剑一击(jī)】:对(duì)敌方全体造成(chéng)伤害,这个伤(shāng)害我(wǒ)觉得基本(běn)可(kě)以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的(de)机制。

①之一个机(jī)制为【主(zhǔ)体被动(dòng)】当(dān衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗g)敌方释放累计20次魂技以(yǐ)后(hòu),boss会立刻(kè)行动。这个机制也可以选(xuǎn)择直接无视。

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②第二个机(jī)制是打这个boss最为核(hé)心的(de)机制,也是(shì)最重(zhòng)要的(de)机制,我(wǒ)今天的(de)圣(shèng)使为敏攻所以(yǐ)是【敏攻(gōng)弱点(diǎn)】机制。这个机制一定(dìng)要去(qù)运(yùn)用(yòng)。

当(dāng)队(duì)伍的队长(zhǎng)为【敏攻型】的(de)魂师,队伍(wǔ)造成的(de)伤(shāng)害会大幅度提(tí)升(shēng)。并且队员为敏攻系的造成的伤害也会大幅度提(tí)升。

所以在打这个boss前,一定要把队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师(shī),这样接下(xià)来的战斗(dòu)才(cái)能够(gòu)打出(chū)优势。

同时如果这(zhè)个boss机制为【强攻】或(huò)者【暗器(qì)】类型,那么就优先上强攻和暗器的魂(hún)师作为(wèi)队长,一定要去激活boss的第2个(gè)机制。

完(wán)成了战前(qián)准备,接下来进入到战斗。

二、进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)

我们完成战(zhàn)前准备以后,进入战斗。这个boss是多(duō)人匹配打的,不(bù)是单人(rén)挑战的。

接下(xià)来就该(gāi)了解战斗(dòu)中的另外一个机制。

首先boss一共是3个阶(jiē)段:2个(gè)分(fēn)体阶段(duàn)和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀。

战斗开局攻(gōng)击锁(suǒ)定默认是【左(zuǒ)边的之一个(gè)翅膀(bǎng)】。

然(rán)后之一个阶段的机制(zhì)是3个翅膀,开局默(mò)认锁定是左边之一个翅膀(bǎng)。

基本(běn)上大多数的玩(wán)家都会去抢之一个翅膀(bǎng),因为(wèi)伤害更高的(de)玩家,后(hòu)面打主(zhǔ)体(tǐ)可以获(huò)得最终(zhōng)400%的增(zēng)伤提升(shēng)效果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候发(fā)现自己的(de)打之一个翅膀的伤害(hài)不是之一的话,抢不过别人,马上切(qiè)换(huàn)成左边的第二(èr)个翅膀。

第二个翅(chì)膀伤害之一也可以拿到200%的增伤,如果继续呆(dāi)在(zài)之(zhī)一个翅膀(bǎng),最后(hòu)只会没有(yǒu)拿(ná)到伤害加成。

同(tóng)理如果(guǒ)第二(èr)个翅(chì)膀伤害也抢不过(guò)别人(rén)。就只能切换第三(sān)个翅膀了,第三个(gè)翅膀(bǎng)的增伤是最少的,但总(zǒng)比没有好(hǎo)。

2:第二(èr)个【分体阶(jiē)段】为打天使(shǐ)右边的翅膀。

打法技巧(qiǎo)和(hé)之一个分体阶段(duàn)一样,如果伤害抢(qiǎng)不过第1个翅膀,就(jiù)去打第2个翅膀。第2个(gè)翅膀伤害还(hái)抢不到之一,就去打第3个翅膀(bǎng)。

注(zhù)意每个翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加成。

同时之(zhī)一阶(jiē)段的增伤效果在(zài)第二(èr)阶段也(yě)会生效,或者基本上(shàng)之一(yī)个阶(jiē)段(duàn)抢到第(dì)1个(gè)增(zēng)伤的玩(wán)家(jiā),在第二(èr)个阶段也是稳稳(wěn)拿到(dào)第1个增(zēng)伤的。

3:主体阶段–打boss主体(tǐ)。

最后打主(zhǔ)体的阶(jiē)段,在分体阶(jiē)段拿(ná)到增(zēng)伤的(de)玩家会有大幅(fú)度的(de)提(tí)升加成。最终的奖励也是(shì)根据伤害排名来的(de)。

三、阵容搭(dā)配(pèi)

①优先阵(zhèn)容搭配方面要(yào)结合(hé)boss第(dì)2个机制(zhì)来的(de)搭配(pèi)。

比如:我(wǒ)今天圣使boss是敏攻系,如(rú)果我有(yǒu)多培养1个敏攻系的魂(hún)师,那么(me)我就可以(yǐ)考虑多搭配(pèi)1个敏攻系的魂师来(lái)帮助战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控(kòng)制(zhì)。

然后(hòu)队长一定要(yào)选择和boss机(jī)制(zhì)一(yī)样的魂师(shī)。

②如(rú)果没(méi)有多培养的敏(mǐn)攻系(xì)魂师也没有关系,就按照平时【日(rì)常打悬赏】的阵容(róng)来打boss就可以,毕(bì)竟魂师的选择,要根据自己目前有的魂师来搭配,没有的魂(hún)师就不用太强求。

不用太追(zhuī)求更佳阵(zhèn)容搭配,因为(wèi)平民玩(wán)家和氪佬玩家的差距还是很(hěn)大的。掌握打(dǎ)boss的技巧非常重要。本人也(yě)是一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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