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拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗

拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《天谕手游》狐妖(yāo)联(lián)动第二篇(piān)章有什么活(huó)动(dòng) 狐妖(yāo)联动活动介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

完成活(huó)动任务(wù)还可免费获得全(quán)新英(yīng)灵“涂山苏(sū)苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘·情思”。

第(dì)二篇(piān)章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新后全(quán)服上线,完(wán)成活动任(rèn)务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动(dòng)永久(jiǔ)发型(xíng)“小红娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕见之旅】

资(zī)料片“谕见(jiàn)红线仙”,第(dì)二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新(xīn)后全(quán)服(fú)上(shàng)线,跟随涂山红红(hóng)与东方月初一(yī)起畅游云垂美(měi)景(jǐng),吃遍云垂美食。完成活动任(rèn)务还(hái)可免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

【新活(huó)动·乐游进行(xíng)时】

活动类(lèi)型:单人(rén)休(xiū)闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-12月13日

活动简介:跟(gēn)随涂山红红与东(dōng)方月初脚步,一(yī)起畅游云(yún)垂。乐游进行时共分为四个阶段(duàn),玩家将在浮(fú)云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个地点完成不同(tóng)的活动任务。四(sì)个(gè)阶(jiē)段将按照时(shí)间逐渐开放(fàng)。完(wán)成各阶(jiē)段任(rèn)务即(jí)可解锁对应(yīng)的阶段奖励。完成所有阶段的活动(dòng)任务后,可解(jiě)锁最终(zhōng)大奖,获得涂(tú)山苏(sū)苏英(yīng)灵(líng)等(děng)超值好礼。

【活动任(rèn)务一·错(cuò)位时空】

活动介绍:

在错位(wèi)时(shí)空(kōng),现(xiàn)实(shí)与(yǔ)幻想(xiǎng)交(jiāo)织,冒(mào)险家们踏(tà)上了一段(duàn)充满幻(huàn)想和离奇的旅程(chéng)。穿越神秘的狐宫,在那里寻找传说中的宝(bǎo)藏;在(zài)百(bǎi)狸之(zhī)林中与邪恶(è)的星垣(yuán)教(jiào)徒展开(kāi)激烈的战(zhàn)斗……一切的(de)一切都由你来决定。冒险家(jiā)们需要选(xuǎn)择合适的天(tiān)赋(fù)、属性以及伙伴组建一个(gè)强大的队伍,以应对不同的挑战(zhàn)。天赋(fù)和属(shǔ)性将在(zài)模拟过程中发挥作用,触(chù)发不同的事(shì)件,产(chǎn)生不(bù)同(tóng)的影响。模拟(nǐ)结束后,冒(mào)险(xiǎn)家们将接受评分,并根据评分(fēn)解(jiě)锁各种(zhǒng)不(bù)同档次(cì)的奖励。

【活动任务二·旅情轶事(shì)】

活动简介(jiè):漫(màn)漫旅途即将开(kāi)始,路程中(zhōng)又会发生什(shén)么趣事呢?根据线索,在旅(lǚ)行图片中找到指定物品,助力(lì)涂山红红(hóng)和东方月初的旅行!

【活动任务三·冒险(xiǎn)考核(hé)】

活动简介(jiè):在云垂大陆(lù)游玩这么(me)久,是时候来考验一下(xià)涂山红红和东方月初(chū)对云垂知识的(de)掌握程(chéng)度了。11月9日(rì)-11月13日(rì)每天发布一次(cì)冒险考核任务,完(wán)成考核获取(qǔ)奖励(lì)。

【新(xīn)副本(běn)·相思离恨(hèn)歌(gē)】

活动类型:组队(duì)副本 ≥42级

活动(dòng)简(jiǎn)介:一曲悲歌,尽诉相思情;万(wàn)千吟叹,难(nán)解青麟恨。转(zhuǎn)魂之法(fǎ)渐成,曲(qū)歌孤注一掷,为(wèi)爱以命相搏。助其破除(chú)执念,恢复(fù)神智,方(fāng)能化解九尾之(zhī)劫。

活动规则:相(xiāng)思离(lí)恨歌(gē)为(wèi)首领挑(tiāo)战副(fù)本,分为剧情模式、平衡(héng)模式(shì)两种难度。曲歌(gē)首领拥有两(liǎng)个阶段,在人形(xíng)态(tài)的(de)曲(qū)歌被冒(mào)险家逼入绝境后会(huì)孤注(zhù)一掷吞下流(liú)星(xīng)碎片,进入二阶段。

难度简介:剧(jù)情模式下副本内怪(guài)物(wù)等级(jí)为队(duì)伍(wǔ)内玩家平均等(děng)级。平衡(héng)模式下(xià)副本(běn)内所有(yǒu)玩家都会被置于69级平衡模(mó)板(bǎn)下,数(shù)值强弱和战(zhàn)力无关(guān),但副本具有相当的挑战性,建议5人手动操作挑(tiāo)战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-11月(yuè)15日

活动简介:念念不忘,必有回响。前往三生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂(tú)山苏苏】

【背(bèi)景故事】

来自于涂山狐妖一族,因为业务能力差,被认为是(shì)笨蛋(dàn)狐妖。为了完成自(zì)己(jǐ)堂堂正(zhèng)正做狐妖的梦想(xiǎng),涂(tú)山苏苏拼命练习法术,拼命抢(qiǎng)任务。在涂(tú)山苏苏接到的之一个任务中,她从电视台楼顶掉下(xià)来认识了白(bái)月初,但因为种种意外,涂山(shān)苏苏未能完成任务。在被(bèi)取消红线(xiàn)仙资(zī)格时,白月初保(bǎo)护了她(tā)。在白月初的帮助下,涂山苏苏最(zuì)终(zhōng)完成了之一个(gè)任务。在与白月初共同(tóng)完成的一系列任(rèn)务中,涂山苏苏了解到了自己的身世和(hé)涂山红红、东方(fāng)月(yuè)初(chū)的往事,也在完(wán)成(chéng)理想与嫁给白(bái)月初之(zhī)间(jiān)犹豫(yù)不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵属性特殊(shū)辅助型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山(shān)苏(sū)苏处(chù)于(yú)备战、守护位时,可(kě)以给玩(wán)家(jiā)提供属性和(hé)战力加成。

【核心技(jì)能】

被动技能1纯爱天篇(piān):涂山苏(sū)苏处于守(shǒu)护位(wèi)置(zhì)时,基础(chǔ)属性转换给主人的比例提升。

被动技(jì)能2再世之颜相(xiāng)机:涂(tú)山(shān)苏苏(sū)处于备战、守(shǒu)护位(wèi)置时,主人(rén)可(kě)获得额外的穿透(tòu)力(lì)。

被动技(jì)能3绝缘(yuán)之爪:涂(tú)山苏苏处于备战、守(shǒu)护位置(zhì)时,主人获得额外的闪避力。

【英灵神(shén)武】

涂山苏苏(sū)的(de)的专(zhuān)属(shǔ)武器【神武(wǔ)·铃】将在后续(xù)版本(běn)推出,敬(jìng)请期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举(jǔ)世(shì)争(zhēng)锋(fēng)-s5赛季】即(jí)将(jiāng)正(zhèng)式(shì)打(dǎ)响,此次(cì)组队模(mó)式进行(xíng)了全面升级——采(cǎi)取同赛区内所有玩家(jiā)自(zì)由组(zǔ)队的模(mó)式,经过海选赛(sài)、积分赛、淘汰赛产生(shēng)各(gè)赛区的冠(guān)军。

【赛事时间】

战(zhàn)队组建:11月2日12:00开启,战队(duì)组建(jiàn)完毕后自动(dòng)报名参赛(队伍人(rén)数至少≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比(bǐ)赛时(shí)间(jiān)段内系统会(huì)为玩家匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日(rì)、22日20:00

淘汰赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛(sài)区划分(fēn)】

本次(cì)赛事根据(jù)服务器开服时间与服务器人数(shù)共(gòng)划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区(qū)】和(hé)【新(xīn)锐赛区】,本次(cì)赛事可(kě)参与的服务器截止于【夏余秋生】,之后(hòu)开放的服务器以及回归(guī)服(fú)均不参与本次(cì)赛事(shì)。

【王牌赛(sài)区】:梦回苏澜、一(yī)生恋语、盛(shèng)世鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰(chén)梦语、月下星海、万灵筑(zhù)梦、光(guāng)海长吟(yín)、神木沁枫

【天(tiān)骄(jiāo)赛区】:春月有(yǒu)情(qíng)、金穗洗狸(lí)、凤凰于飞

【精(jīng)英赛区】:枫舞(wǔ)雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予云(yún)垂、夏日(rì)新(xīn)曲、微雨夏晴(qíng)、海棠夏生、长乐夏夜、盛(shèng)夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余(yú)秋生

【等级(jí)保护机制】

【精英赛区(qū)】和【新锐赛(sài)区】两个赛区(qū)的玩家等级差距(jù)战力影响较(jiào)大(dà),当对局中(zhōng)双(shuāng)方战队存在等级差时,系(xì)统会(huì)给等级低(dī)的战队提供一(yī)部分属(shǔ)性加成。属(shǔ)性加成包括:物理攻击、法(fǎ)术(shù)攻击、物(wù)理防御、法术防御、生命值。

精(jīng)英赛(sài)区:

双方出战玩家平均等(děng)级差在9级(jí)时(shí),等(děng)级(jí)低的队伍获得9.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在7级时,等级低的队伍获得8.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差在5级时(shí),等级(jí)低的队(duì)伍(wǔ)获得7%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在3级时,等级低的队伍获(huò)得5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在1级时(shí),等级(jí)低(dī)的(de)队(duì)伍获得3%属性加成。

新锐赛(sài)区:

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在13级(jí)时,等级(jí)低(dī)的队伍获得10.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在11级时,等级低的队伍获得9%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)9级时,等(děng)级低(dī)的队(duì)伍获得(dé)7.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差(chà)在7级时,等(děng)级低的(de)队(duì)伍获得6%属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在5级(jí)时,等级低的队伍获得4.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差在3级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在1级(jí)时,等级低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨(kuà)服组(zǔ)队平台(tái)】

同赛区(qū)内,各服务器玩家之间可(kě)以通过【一战(zhàn)高(gāo)下】的【举世(shì)争锋】进入到(dào)赛(sài)事主题界面(miàn)进行自由组队。

1.跨服组队平台,玩家(jiā)在此通过【高级(jí)搜(sōu)索】功能可精(jīng)确寻找目(mù)标职业、战力、等级(jí)的(de)队友(yǒu)。

2.可(kě)自由(yóu)发布个人信(xìn)息寻找目标战队,信(xìn)息一(yī)旦(dàn)发(fā)布(bù)便(biàn)呈现(xiàn)在招募界面的【找队友(yǒu)】界(jiè)面上。

3.在招募界面的【找战(zhàn)队】界面上,可便捷查询各战队当前成员的组成情况以及私(sī)聊队(duì)长、快速申请(qǐng)加(jiā)入(rù)等(děng)操(cāo)作。

4.举世争锋的战队成员(yuán)中同(tóng)门派的成员最多2名,有5种及以上不同(tóng)门派的(de)成(chéng)员,将会激活战队(duì)额外(wài)增(zēng)益效果,请各(gè)位队长组建(jiàn)战队时合理安排(pái)队伍阵(zhèn)容。

5.从海(hǎi)选赛开(kāi)始(shǐ)到11月17日(rì)19:55期(qī)间都可以自由创建(jiàn)、加(jiā)入战队,从11月17日的海(hǎi)选赛开启后已(yǐ)经拥有战队(duì)的(de)成员(yuán)不(bù)可退出战队。海选赛比赛期间(jiān)战队功能将(jiāng)临时锁(suǒ)定直至当(dāng)日比赛结束(shù)。

【赛(sài)制】

举(jǔ)世争锋(fēng)每轮(lún)对局中都可(kě)使用战队技能,在每局(jú)对局中队(duì)长先(xiān)选择上场队员再(zài)选取战队技(jì)能(néng),详细战队技能介绍(shào)可前往【我的战队】-【比赛技能】进行查看。

海选(xuǎn)赛:

1.在(zài)海选赛的每个比赛时间内,系统将为进(jìn)入休(xiū)息室的(de)战队进行(xíng)系统匹配(pèi),海(hǎi)选赛(sài)每个(gè)比赛日(rì)对阵场(chǎng)数为6轮,海(hǎi)选赛总共为24轮,每轮获胜的队伍可(kě)以获(huò)得3点(diǎn)积分(fēn),失(shī)败的队伍获得(dé)1点积分(fēn),局内采用5V5单局一(yī)场定胜负的(de)规则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制,优先匹配战队积(jī)分相同的(de)队(duì)伍(wǔ),随(suí)着匹配时间增加,逐渐扩(kuò)大匹配范围。

3.局内胜负判定优先(xiān)看存活数(shù),存活数多者(zhě)胜;存(cún)活数相同(tóng),输(shū)出总和高(gāo)者胜出(chū);若出现(xiàn)轮空情况,按(àn)当轮(lún)获胜处理(lǐ)。

4.根据战(zhàn)队积分高低进行排名,战队(duì)积分情况相同时优先(xiān)比较击(jī)败(bài)数,击(jī)败数情况相同时优(yōu)先比较战队战力(lì),战力(lì)高(gāo)的队伍晋级(jí),最终排名(míng)前64名(míng)的队伍晋级积分赛(sài)。

积(jī)分赛:

1.积分赛共设立8个小组(zǔ),每个小组8支战队,根(gēn)据海选赛结束时(shí)的(de)排名,将排名前8的战队(duì)分别(bié)分入A-H小(xiǎo)组,每个(gè)小组(zǔ)内剩(shèng)下(xià)的7个(gè)名(míng)额再根(gēn)据海选(xuǎn)赛的名次进行(xíng)分配(pèi)(9~16名将随机(jī)分入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内进(jìn)行单循(xún)环比(bǐ)赛,每轮为与同一(yī)战队进(jìn)行(xíng)三局两胜制(zhì)的比(bǐ)赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋级淘(táo)汰赛,总(zǒng)共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先看存活(huó)数,存活数多者(zhě)胜;存活数相同,输出总和高者胜出(chū);若出现轮空情况,按(àn)获(huò)胜处(chù)理。

5.若排名积分相(xiāng)同,按净胜局、击败(bài)数、平均战(zhàn)力排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队(duì)伍将晋级淘(táo)汰(tài)赛,淘(táo)汰赛将于(yú)11月24日20:00进行,赛(sài)程将从十六强赛开始直至(zhì)决出最终(zhōng)冠军(jūn)。

2.十六强赛与八强赛(sài)均采用(yòng)三局两胜制进(jìn)行对局,半决赛开始局内采用五局三胜制,优先进行上半区半(bàn)决赛对局,再开启下半区(qū)半决赛对局,最后进行(xíng)巅峰对决(jué)产(chǎn)生最终冠(guān)军。

【奖励】

四大赛(sài)区冠(guān)军队(duì)伍的每位(wèi)成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠(guān)军专属坐骑、专(zhuān)属(shǔ)头像框(kuāng)、名片、神(shén)谕精华等专属(shǔ)稀有道具。

1.海选赛参与奖(jiǎng):参与举(jǔ)世争锋对应的(de)场(chǎng)次无论(lùn)胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积分赛,无论胜(shèng)负都可获(huò)得对(duì)应的轮次奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励:晋级淘汰赛(sài)的队伍(wǔ)都将获得(dé)名片外(wài)观等奖励,将根据最终的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣(róng)誉积分(fēn)奖励:玩家参与对局无论胜负,均可获得海量荣誉积分(fēn),当荣誉积分(fēn)达到(dào)对应阶段,系(xì)统将为玩(wán)家发(fā)放(fàng)对应阶段(duàn)的(de)奖励道具。

【外观】

1.天机商店(diàn)上架(jià)面妆【霜月(yuè)红染】,售(shòu)价28织锦券。

2.锦衣(yī)商店上架面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

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3.锦衣商店上架(jià)商(shāng)品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行(xíng)/星(xīng)空旅行(xíng)·别(bié)款成女(nǚ)少(shǎo)女体(tǐ)型(xíng)新增皮肤,已拥有该(gāi)外观(guān)的玩家将(jiāng)自动解(jiě)锁。

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