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siki老师是哪个大学的?

siki老师是哪个大学的? 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能(néng)对花(huā)果(guǒ)泼天的(de)适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(hài),少阴是目标防御(yù)达到的一个要求时,这个要(yào)求不会(huì)太高,就能是四象中更好的效(xiào)果了(le),少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给(gěi)的(de)面板也更高(gāo),如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分(fēn)析

一、基(jī)础效果

佩戴(dài)后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增(zēng)加的面(miàn)板和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽视或比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提(tí)升的(de)比例伤害(我现在一时想不起(qǐ)来哪样的(de)道具有(yǒu)一种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的(de)物伤与目标法(fǎ)伤有关(guān),但(dàn)给目标增加的(de)法伤与自(zì)己的物伤相关,是自身除法宝外的(de)物伤

技能公式(shì):

技能无法对自(zì)身使用

增加目标自(zì)身法术伤害(hài)*6%的物理(lǐ)伤害

增加(jiā)自身目(mù)标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法(fǎ)伤害(hài)

比例减伤(shāng),比如唧唧歪(wāi)歪,也(yě)不会减(jiǎn)到(dào)法宝增(zēng)加(jiā)的面板部(bù)分

具体数值(zhí)效果

四象(xiàng)两仪伤(shāng)害结果加成对比

说明:这里的系数,我延用之前的(de)玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与你认(rèn)为的有出入的少(shǎo)侠,可(kě)以自行带入自(zì)认为的系数中去(qù)做对比,比如(rú)觉(jué)得鹰击是(shì)1.3的,就把(bǎ)鹰击(jī)带到(dào)1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对比

少阴是目标防御达到的(de)一(yī)个要求(qiú)时,这个(gè)要求不(bù)会太(tài)高,就能是四(sì)象中更好的效果了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当于(yú)增加的同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防御(yù)有关。

虽然说大体(tǐ)上目标(biāo)的(de)物理防御越高,少阴的效(xiào)果越(yuè)好(hǎo),不过这里也要想一(yī)个问题,就是星印里(lǐ)出现(xiàn)的(de)新的防御逻辑,物(wù)理抵(dǐ)抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少阴的效果还会是更(gèng)好的吗

这(zhè)个就要(yào)看你身上携带的忽(hū)视效果有(yǒu)多少件,如果除了飞剑(jiàn)外没有别的(de)忽视(shì)效果,那么(me)可要小(xiǎo)心,玩家战斗(dòu)中,其实大多数玩(wán)家现在(zài)都是有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已经有几件忽视(shì)效(xiào)果了,尤(yóu)其是狮(shī)驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个(gè)就好像暴击和抗暴(bào)一个道理,不是说目标(biāo)有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击没用(yòng)了,就(jiù)算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴(bào)击(jī),虽然目标的抗(kàng)暴越高(gāo),你的暴击效果越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃对其他(tā)目标(怪(guài)物、召唤(huàn)灵(líng)等)可能产生(shēng)的暴击(jī)。

不过物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目(mù)标抗暴(bào),这里(lǐ)只是讲这个道(dào)理

所以如果你在意目标(biāo)的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都(dōu)不要弄,弄得少可(kě)能会等于无(wú),要(yào)么(me)就多(duō)弄几件,只要超出(chū)他的抵抗,超(chāo)多少算(suàn)多少,超出的部(bù)分全部有效

身(shēn)上没有忽视效果的(de),那么一(yī)件(jiàn)两件(jiàn)的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目(mù)前(qián)也就(jiù)只有(yǒu)玩家有此特效,五星(xīng)及以(yǐ)下地煞暂未(wèi)加入星印系统,星印之前放(fàng)出的(de)周常内容也是没有的(de)

召唤(huàn)灵目前也没(méi)有此类特效

如4%忽视(shì)效果(guǒ),目(mù)标(biāo)1500防(fáng)御,忽视60点,目(mù)标只有50点抵抗,那(nà)么每增加1点忽视,就增加1点效果如无(wú)忽视效(xiào)果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵抗(kàng),忽视(shì)等于无(wú)

另(lìng)外(wài)就是忽视虽(suī)然有(yǒu)被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也一样有(yǒu)风险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那(nà)么往一个方向发展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发(fā)展(zhǎn)忽视(shì)和面板

接下来要说说(shuō)太阴了。

表格要(yào)么是少(shǎo)阴更高(gāo),要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了(le),因为表格中只计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固(gù)伤所(suǒ)能增加的伤害结果(guǒ),而太阴的(de)1%暴击(jī)概(gài)siki老师是哪个大学的?率(lǜ)受益于整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害结(jié)果期望也要计(jì)算到(dào)整个伤害(hài)中

所以同样我也计算了少阳(yáng)与(yǔ)太阴的阈值,除法外(wài)基础的伤害(hài)高于这个阈(yù)值时(shí)太阴期望更(gèng)高,不过你的暴击要高(gāo)于(yú)目标抗(kàng)暴(bào),如(rú)果加(jiā)上这1%的暴击(jī)概(gài)率(lǜ)还是低于目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于毫无(wú)加成(chéng)

另外(wài)如果(guǒ)是石破(pò)、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳(yuè)等,那么暴击特效肯定是(shì)多多益善(shàn)

四、太(tài)阳

太(tài)阳我实(shí)在(zài)不知道(dào)哪个门派(pài)会(huì)需(xū)要太阳的(de)飞剑

全(quán)门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果(guǒ)泼(pō)天的适(shì)配度更高一些(xiē),但介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴,而(ér)且(qiě)太阴给的(de)面板也更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强的效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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