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100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两

100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒(lēi)缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具(jù)备(bèi)一定(dìng)输出(chū)能力(lì),也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基(jī)本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到(dào)的(de)特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试攻击(jī)附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固(gù)定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复(fù)力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的(de)会被压得起(qǐ)不(bù)了(le)身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英(yīng)格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力(lì)乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)约(yuē)为自(zì)身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7111,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出(chū)非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌(dí)人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自(zì)己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是(shì)属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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