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发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉

发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹(jì)分(fēn)析及(jí)加(jiā)点说明 桂乃(nǎi)芬天赋推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外(wài)能(néng)力都(dōu)有比(bǐ)较(jiào)实用的效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或者说,街(jiē)头艺人。今天为大家带(dài)来崩(bēng)坏(huài)星穹铁道桂(guì)乃芬行(xíng)迹分析及加(jiā)点(diǎn)说明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬的(de)战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命中其次,最(zuì)后点击破,三个词条均(jūn)为(wèi)有效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明之前,先为(wèi)大(dà)家分(fēn)析(xī)介绍一(yī)下「桂乃芬(fēn)」的行(xíng)迹(jì),理解(jiě)这些(xiē)行迹的效果和机(jī)制,自然也就明白这(zhè)些行(xíng)迹的重要性和优(yōu)先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么(me)直伤(shāng)能力,但施(shī)放频率不低。

在桂乃芬用战技(jì)挂好灼烧后,基本稳(wěn)定(dìng)施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对(duì)指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对相邻目标(biāo)造(zào)成40%倍率的(de)火伤,有100%基础概率使目(mù)标与相邻目标(biāo)陷入持(chí)续2回(huí)合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回(huí)合开始时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以对(duì)三目(mù)标直接挂上灼烧效果,方便配合(hé)后续引爆,打(dǎ)出高(gāo)额伤害。后续回合中如果已经(jīng)清杂完(wán)成(chéng),就只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回(huí)合数(shù)即可(kě),不(bù)需要再频繁施(shī)放(fàng)战技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时(shí)保证面(miàn)板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大(dà)多数环境够用。

但在解(jiě)锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目(mù)标效(xiào)果抵(dǐ)抗降低10%,持(chí)续2回合,此时实战中桂乃芬仅需(xū)保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此(cǐ)综合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自(zì)身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性价比(bǐ)都是(shì)更高的。

【终(zhōng)结技】给您来段看家(jiā)戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率的火伤(shāng),并引(yǐn)爆目标当前(qián)承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技可以引爆战技(jì)或普攻为敌(dí)方施加的灼烧(shāo)状态,也可(kě)以引爆敌方被火破韧后陷(xiàn)入的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)终结(jié)技的引爆优先级位于最(zuì)后,如(rú)果桂乃(nǎi)芬在施放终(zhōng)结(jié)技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则(zé)该伤害也会(huì)被直接引爆。

桂(guì)乃芬(fēn)终结技耗(hào)能120点,带回能绳(shéng)后能量需求(qiú)减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动循(xún)环,有受击(jī)情况下则可以改成(chéng)1战(zhàn)技3普(pǔ)攻,甚至可能2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据(jù)实战灵活调整即(jí)可,桂乃芬的终(zhōng)结技重要性一般,随缘释放(fàng)即可,不需(xū)要太(tài)过在意(yì)循环问题。

【天赋(fù)】古来君子养艺(yì)人(rén)

敌方(fāng)受(shòu)到的灼烧状态触发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状态(tài),该状态下敌方目标受到的伤害(hài)提高7%,持续(xù)3回合(hé),最多叠(dié)加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核(hé)心行(xíng)迹,为桂(guì)乃芬提供了对群挂易伤(shāng)的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情况下(xià),叠满层可(kě)以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤,该乘区对(duì)常规直(zhí)伤(shāng)队来说是(shì)比(bǐ)较(jiào)宝(bǎo)贵的,难以(yǐ)被稀释。不过对于(yú)有一定(dìng)配(pèi)置的DOT队来(lái)说,该效果就算是比较常见,如桑博终结技(jì)、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有(yǒu)多个灼(zhuó)烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害后,会(huì)分别为(wèi)敌(dí)方(fāng)叠加【吞(tūn)火】层数。因此在有(yǒu)多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁(fán)引爆灼烧(shāo)的队(duì)伍中(zhōng),【吞火】天(tiān)赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施(shī)加的,因此前面的灼烧伤(shāng)害无法吃到(dào)后面(miàn)施加的易伤效(xiào)果(guǒ),属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害(hài),每次(cì)对随即敌方单(dān)体(tǐ)造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂(guà)灼烧(shāo)的手段,不(bù)过由于这4段伤(shāng)害是纯随机的,表(biǎo)现并不稳定,因此(cǐ)除(chú)非其他队友(yǒu)都(dōu)是(shì)后台(tái)战技,否(fǒu)则一(yī)般情况下(xià)不会以桂乃芬的(de)秘技收(shōu)尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入(rù)与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分推荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为(wèi)例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人(rén)时有80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分(fēn)情况(kuàng)下都够(gòu)用。

在(zài)触发1魂效果后,在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率(lǜ),面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有80%的(de)挂灼烧概率,稳(wěn)定性进一步(bù)提高(gāo)。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬(fēn)解锁了(le)只打(dǎ)普(pǔ)攻(gōng)的纯(chún)产点工具人玩法,不耽误对单甚(shèn)至对双施加灼烧(shāo)状态(tài)的功能(néng),且(qiě)产点效率大幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的行动提(tí)前25%。

从(cóng)单卡角度来(lái)看,该行迹的意义不(bù)明,但在配(pèi)队中(zhōng)就水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬开(kāi)局(jú)拉条25%,几乎(hū)可以保(bǎo)证桂乃芬更先出(chū)手挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo),在卡芙卡DOT队(duì)中(zhōng)可以使卡(kǎ)芙卡的(de)战技(jì)多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯(chún)火队中也可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提供(gōng)稳定(dìng)增(zēng)益。

【额外(wài)能力(lì)3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧(shāo)状态的敌方目标造(zào)成的(de)伤害提高20%。

该额(é)外能力(lì)揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高了(le)她的输出(chū)能力,该(gāi)效果(guǒ)可(kě)以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的攻击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹(jì)加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻(gōng)

分支(zhī):火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹(jì),更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂易伤的(发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉de)能力,有一定(dìng)辅(fǔ)助(zhù)效果,对全队都(dōu)有增益,其次(cì)点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结技频(pín)率不算高,且升(shēng)级提升的倍率和引爆(bào)比例不多,因(yīn)此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率,但(dàn)由于施放频率很(hěn)高,所以可以稍微点一(yī)下。

总(zǒng)体来(lái)说,桂(guì)乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额(é)外能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收益更高,命中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击(jī)破,三个(gè)词条均为有效,因此都推荐点。

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