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我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹(jì)分析及加(jiā)点(diǎn)说明 桂(guì)乃(nǎi)芬天赋推(tuī)荐游戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

桂乃(nǎi)芬的(de)战技更(gèng)优先点(diǎn),天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收益更高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游(yóu)戏中,桂乃芬(fēn)是(shì)客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺(yì)术家(jiā)——或者说,街头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹分析及加点说明,桂(guì)乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃(nǎi)芬的(de)战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优(yōu)先级略(lüè)低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高(gāo),命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为有效(xiào),因此都推荐点。

在(zài)加点说明之前,先为大家(jiā)分析介绍一(yī)下(xià)「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹(jì)的效果和机制,自然也就明白这些(xiē)行迹的重要(yào)性和(hé)优先级。行(xíng)迹等级默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由(yóu)于(yú)桂乃芬不堆双暴(bào),因此没什么直伤(shāng)能力,但(dàn)施放(fàng)频率不低。

在(zài)桂(guì)乃芬用(yòng)战技挂(guà)好(hǎo)灼烧(shāo)后,基本(běn)稳(wěn)定施(shī)放普攻打战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对指(zhǐ)定敌方(fāng)单(dān)体(tǐ)造(zào)成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)对(duì)相邻目(mù)标造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷入(rù)持续2回合的(de)灼烧状态,该(gāi)状态(tài)下敌方目标每(měi)回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对(duì)群挂灼(zhuó)烧的主要(yào)手段,可以对三(sān)目标(biāo)直接挂上灼烧效果,方便配合后续引(yǐn)爆,打出高额伤害。后续回(huí)合(hé)中如果已经清(qīng)杂完成,就只需要用普攻续精(jīng)英怪身上的灼烧(shāo)回合(hé)数即(jí)可,不需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的(de)基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时保证面板命中为(wèi)42.8%即(jí)可(kě)必定(dìng)挂上灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命(mìng)中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数(shù)环境够用。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会使敌方目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持(chí)续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因(yīn)此(cǐ)综合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自(zì)身命中(zhōng)面板堆(duī)到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合性价(jià)比都是更高的。

【终结技】给您来(lái)段(duàn)看(kàn)家戏

对敌方(fāng)全体造(zào)成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目(mù)标当前承受的灼烧(shāo)伤(shāng)害(hài),引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的(de)终结技可以引(yǐn)爆战技或(huò)普攻为敌方(fāng)施加(jiā)的灼烧状态,也可以引爆敌方(fāng)被(bèi)火破韧后陷入(rù)的灼烧状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方(fāng)施加的灼烧也都可以(yǐ)引(yǐn)爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技的引(yǐn)爆优先(xiān)级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤害(hài)也(yě)会(huì)被(bèi)直接(jiē)引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能(néng)120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况(kuàng)下可做(zuò)到稳定4动循环,有受击情况下则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚(shèn)至可(kě)能2战技(jì)1普攻3动循环(huán)等,根据实战(zhàn)灵活调整(zhěng)即(jí)可,桂(guì)乃芬的终结技(jì)重(zhòng)要性一(yī)般(bān),随缘释(shì)放即可(kě),不需要(yào)太(tài)过(guò)在意循环问题。

【天赋(fù)】古来君子养(yǎng)艺(yì)人

敌方受到的灼烧状态(tài)触发(fā)伤(shāng)害后(hòu),有100%的基础(chǔ)概率陷入(rù)【吞火】状态(tài),该状态下(xià)敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的(de)核心行迹(jì),为桂乃芬提供了对群挂易伤(shāng)的能力(lì),大大解放了桂乃(nǎi)芬的配队(duì)灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下(xià),叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区(qū)对常规直伤队来说是(shì)比较我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对(duì)于有一定配置的(de)DOT队来说,该(gāi)效果(guǒ)就算(suàn)是(shì)比较常(cháng)见(jiàn),如(rú)桑博终结(jié)技(jì)、卢卡(kǎ)终结技、卡(kǎ)芙卡1魂(hún)都带有挂易伤的效果。

如果敌(dí)方身上(shàng)同时拥(yōng)有多个灼烧效果,则在(zài)这些灼烧(shāo)效果触发(fā)伤害后(hòu),会分别为敌方(fāng)叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在有多个(gè)挂灼(zhuó)烧能力的队伍(wǔ),或能频(pín)繁引(yǐn)爆(bào)灼(zhuó)烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以很快被叠满(mǎn)。

不(bù)过由于【吞火】状态是(shì)在(zài)灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因(yīn)此前面的灼烧伤害无法吃(chī)到后面施加的易伤(shāng)效(xiào)果,属(shǔ)于后(hòu)置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式(shì)卖卖艺(yì)

前台战技,立(lì)即攻击敌(dí)人(rén),进入战斗(dòu)后造成(chéng)4次伤害,每次对随(suí)即敌方(fāng)单体(tǐ)造成50%倍率的(de)火伤,并有100%基础(chǔ)概率使目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手(shǒu)段(duàn),不过由于这4段伤害是纯随(suí)机的,表(biǎo)现并不稳(wěn)定,因此除非其他队友都是(shì)后台战(zhàn)技,否则(zé)一(yī)般情(qíng)况下不(bù)会以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础(chǔ)概率使敌方目标陷入与战技相同(tóng)的(de)灼烧(shāo)伤害。

以前面战技部(bù)分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有80%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率(lǜ),在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有(yǒu)68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分情(qíng)况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概(gài)率(lǜ),面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,稳定性进(jìn)一(yī)步提(tí)高。

同时(shí),额外能力1为桂(guì)乃芬解锁了只(zhǐ)打(dǎ)普攻的纯产点工具人(rén)玩法,不(bù)耽误对单甚至(zhì)对双施加灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点(diǎn)效(xiào)率大幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬(fēn)的行动提(tí)前25%。

从(cóng)单卡(kǎ)角度来(lái)看,该行迹的(de)意义(yì)不(bù)明,但在(zài)配(pèi)队中就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以(yǐ)保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可(kě)以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在(zài)姬子(zi)、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为(wèi)其提(tí)供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌(dí)方目标造成的伤害提(tí)高20%。

该(gāi)额外能力揭露(lù)了桂乃芬(fēn)的副c定位,提高了她的输出(chū)能力,该效果(guǒ)可以视作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击目标基本必定处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋(fù)>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧(shāo)倍(bèi)率,是最关键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提高其(qí)挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全队都有增(zēng)益,其次点(diǎn)。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不算高,且升级提升的倍(bèi)率(lǜ)和(hé)引爆(bào)比例(lì)不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施放频(pín)率很(hěn)高,所以(yǐ)可以稍微点(diǎn)一下。

总体来说,桂(guì)乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次(cì),终(zhōng)我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的结技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个(gè)额(é)外能力都有比较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词(cí)条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

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