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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

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原神游戏玩家对于五(wǔ)星圣遗物,首(shǒu)先就必须了解五(wǔ)星(xīng)圣遗物的主属性,那么究竟原(yuán)神五星圣遗物主属性暴击(jī)加多少呢(ne)?想知道答案就快看看下面由小编分(fēn)享的攻略。

原神五星圣(shèng疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别)遗物主属性暴击加多少(shǎo)

一个角(jiǎo)色可以佩戴五件(jiàn)圣遗物,名称分别是生之花(huā),死(sǐ)之羽(yǔ),时之沙,空之杯,理之冠。以下简称(chēng)[花][羽][杯(bēi)][沙][冠]。原神目前(qián)共有23套圣遗物(wù)(五星12套),每个套装凑齐(qí)两/四件都能触发套装效果(guǒ)。

花的主属(shǔ)性一定(dìng)是生命值(zhí)点(diǎn)数

羽的主属性一定是攻击力点数(shù)

沙(shā)的主属性可(kě)能是(shì)基础生命/攻击/防(fáng)御百分比加成,元素精通,元素充能效率

杯(bēi)的主属性可能是(shì)基(jī)础生命/攻击/防御百分比加成(chéng),指定元素伤害(hài)加(jiā)成,物理伤害加成(chéng)

冠(guān)的(de)主属性可能是基(jī)础生命(mìng)/攻击/防(fáng)御百分比加成,暴击(jī)率,暴击伤害,治疗加成

副属性的词(cí)条更加随机:基础攻击力百分比加成、攻击力(lì)点数、基础防御(yù)力百(bǎi)分(fēn)比加成(chéng)、防御力(lì)点数(shù)、 基础生(shēng)命(mìng)值百分比加成(chéng)、生命(mìng)值(zhí)点数、暴(bào)击率(l疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别ǜ)、暴击伤害、元素精通、元素充能效率(lǜ)

与崩(bēng)三圣痕(hén)词缀类(lèi)似,圣遗物(wù)的属性数值有一(yī)个固定的波动(dòng)区间,但(dàn)区间的上下限需要更多实验验证。此外,每件(jiàn)圣遗(yí)物主副属性不会重复(fù)。例:生之花附(fù)加属(shǔ)性不会出(chū)现生命值(zhí)点数加(jiā)成,死之羽附加属(shǔ)性不会出现攻(gōng)击力点数加成。

词缀的多样性决(jué)定了圣(shèng)遗物较(jiào)为复杂,每个角色最适(shì)合的圣遗(yí)物(wù)将会在(zài)未(wèi)来的(de)角色(sè)攻略中详细分析,本文将结合角(jiǎo)色类型(xíng)和(hé)养成(chéng)进度简单讨论。

原神圣遗(yí)物强化加(jiā)成表

首先(xiān),每一个圣遗物有(yǒu)自己的主属性(基础属性)以及额外的附(fù)加(jiā)属(shǔ)性。

而同星(xīng)级同等级的圣遗(yí)物,基础属性加成(chéng)的数值都是一样的。

而每个位置的圣遗(yí)物(wù)理之冠(guān),生之花,死之羽,时之沙,空之杯,(以下简称冠,花,羽(yǔ),表(biǎo),杯),拥有自己所能出现(xiàn)的基础属性类型(xíng),下(xià)面是各(gè)位(wèi)置+0基础属性的统计(jì):

主(zhǔ)属性(xìng)在(zài)以(yǐ)上一行中选择一个出(chū)现,x为圣遗(yí)物(wù)星级(jí)。(四(sì)星取(qǔ)x=3.75)

也就是(shì)说,某元(yuán)素伤(shāng)害加成的主属性只会在(zài)杯这个位(wèi)置出现,暴击(jī)暴(bào)伤治疗(liáo)加(jiā)成(chéng)只(zhǐ)会在(zài)冠出现(xiàn),元(yuán)素充能效(xiào)率只会在(zài)表(biǎo)出(chū)现。

并且,圣遗(yí)物属性(xìng)存(cún)在小数(shù)位却不被(bèi)显示,所以以下所有数据都只(zhǐ)是(shì)一个范围内的预(yù)估(gū)。

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