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生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思

生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰(huī)哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也(yě)有(yǒu)某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的(de)话还是尽可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在(zài)这里写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的(de)伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的(de)异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们(men)所有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附近(jìn)的敌人,立(lì)即(jí)发动攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过(guò)在(zài)每(měi)个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力(lì)基本(běn)上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会(huì)被压得(dé)起不(bù)了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也(yě)不错(cuò),尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(d生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思ǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台(tái)子到室内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输出(chū)的(de)情况(kuàng)下常态(tài)高(gāo)周(zhōu)目(mù)全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩拾(shí)取

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