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简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪

简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

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用三个词总结就是:捡钥(yào)匙(shi)(金(jīn)库)、开宝(bǎo)箱、拿金(jīn)币,再简单一点(diǎn)就是,哪里UI颜色变黄了就去哪里,快速游戏中的“快速提现(xiàn)”,和锦标赛模式中的两个“锦标赛(sài)”,本质上是同一个玩(wán)法(fǎ)。

用三个词(cí)总结就是:捡钥匙(金库)、开(kāi)宝箱、拿金(jīn)币,再简单一点就是,哪里UI颜色(sè)变黄了就去哪(nǎ)里,快(kuài)速游戏中(zhōng)的“快速提现”,和锦标赛模式中(zhōng)的两个“锦标赛”,本质(zhì)上(shàng)是同一个玩法(fǎ),快速提(tí)现模(mó)式是3个(gè)3人(rén)队混战,同(tóng)一(yī)时(shí)间只有一(yī)个“金库(钥匙)”存在,3个队的争抢目标相同,而锦(jǐn)标赛(sài)是(shì)4个3人队混战,同一时间有两(liǎng)个“金库(钥匙)”存(cún)在,并增加了晋(jìn)级或淘(táo)汰机制(zhì),主背包1个主武器和(hé)3个道具,备用背包(bāo)里同样可以带1个主武器和3个道具,可(kě)以在等待复活的时间(jiān)切换任(rèn)意一个格子的装备(bèi)。

《The finals》极简新(xīn)手(shǒu)入坑指(zhǐ)南

首(shǒu)先是3c方面(miàn),是比较接近Apex这类游戏的基调(diào),长(zhǎng)TTK、鼓励开镜射击、角色移动灵活。有别于csgo、Valorant等这(zhè)种定点射(shè)击的(de)游戏。比较特别的是,The finals的场景是可破坏(huài)的。

【玩法介绍】

用三个词总结就是:捡钥匙(金库)、开宝箱、拿(ná)金币。再(zài)简(jiǎn)单一(yī)点就是,哪(nǎ)里UI颜色变(biàn)黄了就去哪里。

1、捡钥匙(金库(kù))

那(nà)么(me)先说“捡钥匙(金(jīn)库)”,一般在(zài)地图上数字表(biǎo)示。首先需要有人触碰到金库(kù),按E开(kāi)启,金库会(huì)进入短(duǎn)暂的(de)计(jì)时,此时(shí)金库是无(wú)法(fǎ)做任何操(cāo)作(zuò)的,需要等它(tā)倒计时结束,才(cái)可以带着(zhe)它往“提现”处转移(yí)。要注意的是(shì),如果金库(kù)旁边有(yǒu)红色的倒计时,那么是有敌方队伍在开启金库,要小心附近的敌人。

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2、开宝箱

金库的倒计时结(jié)束,那(nà)么现在进入(rù)了(le)“开宝箱(xiāng)”阶段。我(wǒ)们要争抢(qiǎng)金库,靠近后(hòu)按f将其吸住,带到简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪提(tí)现的点位(wèi),就是这(zhè)些(xiē)字母表示的黄色点位,靠(kào)近ATM机即可等(děng)待提(tí)现,不用按任何按键。如果此时金库(kù)旁边的进度条是灰色(sè)的,那么金库(kù)处于无人接手的阶段,同(tóng)理(lǐ),如(rú)果(guǒ)是红色则是敌(dí)方携带,蓝色是己(jǐ)方携带(dài)。

3、拿金币

最后是最 *** 的“拿金币”阶(jiē)段,本质上是个占点的玩法,我们需要竭尽所能不要让敌方靠近我方ATM机,或是靠(kào)近(jìn)敌方ATM机将(jiāng)其的归属权变(biàn)为己方。最后当ATM机(jī)读条结束(shù)时,归属方获(huò)得金币(分数/胜利点)。不过要注意(yì)的是(shì),这游戏的场景是可破(pò)坏的,场(chǎng)面会相当混(hùn)乱(luàn)

以上就是(shì)一轮循环,接下来就是(shì)生成新的金库(kù),然(rán)后又是捡钥匙(金库(kù))、开宝箱、拿金(jīn)币,直到满(mǎn)足(zú)胜利条件。还是那句话,即使不知(zhī)道以(yǐ)上规(guī)则也(yě)没关系(xì),哪里(lǐ)UI黄了就去哪(nǎ)里(lǐ),或者跟(gēn)队友走

【游戏模式】

再说模(mó)式(shì),快速游戏中(zhōng)的“快速提(tí)现”,和锦标赛(sài)模式(shì)中的两个“锦标赛”,本质上是(shì)同一个玩(wán)法。快速提(tí)现模式(shì)是3个3人(rén)队混(hùn)战(zhàn),同一时间只(zhǐ)有一个“金库(kù)(钥(yào)匙)”存在,3个队(duì)的争抢目标相同。而锦标赛是4个3人队混战(zhàn),同一时(shí)间有两个(gè)“金库(钥匙)”存在,并增加了晋级或淘汰机(jī)制。总之就是同(tóng)一(yī)个玩法框架下(xià),人数(shù)、目标数量、以及胜利(lì)条件(jiàn)的(de)改变(biàn)而已。

而“存钱至(zhì)上”是另(lìng)一种玩法(fǎ),这里简单提(tí)一下不展(zhǎn)开,本(běn)质(zhì)上是抢夺金币,然后(hòu)把抢(qiǎng)到的金币存到指定地(dì)点获得分数,如果被击杀则掉落身上的全部金币。存款地点会(huì)定时轮换(huàn)。

【复活机制】

最后提一(yī)下复活(huó)机制,如果(guǒ)队伍里(lǐ)有人存(cún)活,可(kě)以等(děng)待队友救援,也(yě)可以(yǐ)等倒计时结(jié)束后使用复活(huó)币复活(默(mò)认键位空格)。但(dàn)是需要(yào)注意的是锦标赛一(yī)场只有(yǒu)2个复活币(bì),建议紧急(jí)时候再用(yòng);而(ér)快(kuài)速模式的(de)复活币(bì)数(shù)量没有(yǒu)限制,建议多用(yòng)不(bù)要节省。

如果队伍团灭,那么个人倒计(jì)时就(jiù)没用了,全队会重(zhòng)新(xīn)走一个团(tuán)队倒计时,这个时候就只能(néng)等待倒计时结束团(tuán)队一起复活。所以说,如果队友的复活倒计时快结束了(le),还是猥琐一点等(děng)等队友比(bǐ)较好。再补充一个救队友的小(xiǎo)tips,我们可以像带金库一样,按f把队(duì)友的小人(rén)吸住,带到安全的地方(fāng)后再拉起。

【职业定位(wèi)】

再简单(dān)介绍一下三个体型(xíng)的(de)特点(diǎn)吧。

中(zhōng)型主打的(de)是平衡(héng),有偏奶妈的(de)治疗、急(jí)救,有(yǒu)偏辅助的侦查流、炮台流,也可以使用各种(zhǒng)中距(jù)离武器、手雷(léi)等当做(zuò)常规射击游戏玩;

轻型主打(dǎ)的(de)是敏捷、灵活,技能(néng)可以(yǐ)使用钩锁、隐身、闪(shǎn)避(bì),武器主(zhǔ)要(yào)是以*、霰(xiàn)弹枪、刀(dāo)这些偏近距离作战(zhàn)的武器为主,也(yě)可以使(shǐ)用超远程的(de)*;

重(zhòng)型主(zhǔ)打的是环境影响力(lì),武器是大锤、机枪、火(huǒ)焰(yàn)发射器等重(zhòng)型武器为主(zhǔ),攻(gōng)可拆迁破坏(huài)地(dì)形和建(jiàn)筑,守(shǒu)可建筑防(fáng)御工事,是一个团队中至关重(zhòng)要的位(wèi)置。

最后说明一(yī)下背包(bāo)结构,主背包1个主武器和3个道具(jù),备用背包里同样可以带1个主(zhǔ)武器和3个道具,可以(yǐ)在等待复活的时间切(qiè)换任意一个格子(zi)的装(zhuāng)备(bèi)

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