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骰子房(fáng)中(zhōng)生成的掉落物有可能(néng)位(wèi)于(yú)中(zhōng)心5×5区域的骰子(zi)面上,拾取(qǔ)他们(men)将会(huì)触发骰(tóu)子房效果。

以撒的结合骰子房获得需要(yào)玩家(jiā)先在楼层生成一个献祭房(fáng),献(xiàn)祭房(fáng)有概率(lǜ)被骰子房取代,骰子房(fáng)中生成的掉(diào)落物有可能位于中心5×5区域的骰(tóu)子面上,拾(shí)取他们将会触发骰子房效果。

1、骰子(zi)房(fáng)(Dice Room)是一种特殊(shū)的房间,可以增(zēng)加游戏的随机性。与大多数其他特殊房(fáng)间不同,骰子房(fáng)需要两把钥(yào)匙才能(néng)打开。

2、玩家获取骰子房,必须先决定是否隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体在当前楼层(céng)生成一个献祭(jì)房。

3、这通常在每层发生的概率为1/7(~14%),但如(rú)果角(jiǎo)色的总血量大于等于(yú)其当前的心之容器数目,则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生成(chéng)献祭房,有1/50(2%)的概(gài)率被骰子房取代。如果角色的钥匙数≥2,则(zé)此(cǐ)概(gài)率会增加到(dào)27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中生成的掉落物(wù)有可能位于中心5×5区域(yù)的骰子(zi)面(miàn)上,拾取他们(men)便触发骰(tóu)子房(fáng)效果。

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