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气血觉醒技能累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二(èr)阶,刷(shuā)新持续时间为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技能是(shì)根据吸血量分为(wèi)低/高两档加成, 分界线为(wèi)50/150血(xuè),累计大于(yú)50小(xiǎo)于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新(xīn)持续时间为30s。

一、气血觉(jué)醒技能介绍

根据吸血量(liàng)分为低/高两档(dàng)加成, 分界线为50/150血

*即使HP已(yǐ)满(mǎn)仍然可以(yǐ)触发,持续(xù)30秒

物理和属性双加成(chéng),固定值(zhí)加(jiā)算,属性弩可以(yǐ)考虑使用

<上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗p>LV1 近战(zhàn)5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性(xìng),远程10/25上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗物(wù)理+8/15属性

二、总结

累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新(xīn)持续(xù)时间(jiān)为30s

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