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印信是什么意思? 印信和书信一样吗

印信是什么意思? 印信和书信一样吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的(de)翅(chì)膀;第二个(gè)【分体阶(jiē)段(duàn)】为打(dǎ)天使右(yòu)边的翅膀(bǎng);主(zhǔ)体阶(jiē)段–打boss主体。

神古高(gāo)门是(shì)可以大量(liàng)获取魂骨的(de)活动(dòng)副本(běn)中,阵容搭配合boss第(dì)2个机制来的搭配,所(suǒ)以队长换成【敏攻系】魂师。之(zhī)一个(gè)【分体阶(jiē)段(duàn)】为打圣使左边的(de)翅(chì)膀;第二个【分体阶段】为打(dǎ)天(tiān)使右边的翅膀;主体阶(jiē)段(duàn)–打boss主体。

印信是什么意思? 印信和书信一样吗ef="/zb_users/upload/2024/0102/c8a29244acfaac45f52aff2c8abc2f44.jpg" data-fancybox="gallery" title="《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么(me)玩 神(shén)古(gǔ)高(gāo)门打法详细(xì)技巧">

一、战前准备(bèi)

在打这个boss前(qián),优(yōu)先(xiān)了解的就是(shì)该(gāi)boss的机制和弱点(diǎn),因为(wèi)对我(wǒ)们接下来的战斗是(shì)巨大的帮助(zhù)。

boss拥有(yǒu)1个技(jì)能和(hé)2个(gè)机制。其(qí)中(zhōng)第2个机制是最为重要的并(bìng)且是核(hé)心的机制(zhì)。

1:boss的技(jì)能只有(yǒu)1个。

主要输出技能为(wèi)【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害(hài),这个(gè)伤害(hài)我觉得基本可以忽略不计(jì),打不动我们的。

2:boss的(de)机制。

①之一个机(jī)制为(wèi)【主体被动】当敌方释放(fàng)累(lèi)计20次魂(hún)技以后,boss会立刻行(xíng)动。这个机制(zhì)也可(kě)以选择直接(jiē)无(wú)视。

②第二个机制(zhì)是打(dǎ)这个boss最(zuì)为(wèi)核心(xīn)的(de)机制,也(yě)是最重要的机制(zhì),我今天的圣使为(wèi)敏(mǐn)攻所以是(shì)【敏攻弱(ruò)点】机制。这个机制一定要(yào)去运用。

当(dāng)队伍的队长为【敏攻型】的魂师(shī),队伍造成的(de)伤害会大幅度提升。并且队员为敏攻系(xì)的(de)造(zào)成的伤害(hài)也(yě)会大幅(fú)度提(tí)升。

所以在(zài)打这个boss前,一定要(yào)把队(duì)长换(huàn)成(chéng)【敏攻系】魂师,这样(yàng)接下来(lái)的战斗才能(néng)够打出优势。

同时(shí)如果这(zhè)个(gè)boss机制为【强攻】或者【暗器】类型(xíng),那么(me)就(jiù)优先上强攻(gōng)和暗器的魂(hún)师作为队长,一定要去激活boss的第(dì)2个(gè)机(jī)制(zhì)。

完成(chéng)了战前准备,接下来进入(rù)到战斗。

二(èr)、进入战斗

我们完成战前(qián)准备以后,进入战斗。这(zhè)个boss是多人匹配打的,不是单人挑战的。

接下来就该了解(jiě)战(zhàn)斗中的另外一(yī)个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体(tǐ)阶(jiē)段和1个主体阶段(duàn)。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战斗开局攻(gōng)击(jī)锁定(dìng)默认是(shì)【左边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的(de)机制是3个翅(chì)膀,开局(jú)默认锁定(dìng)是左边之(zhī)一个翅(chì)膀。

基本上(shàng)大多(duō)数的玩(wán)家都会去(qù)抢之一个翅膀(bǎng),因(yīn)为伤害更高的玩家,后面打主(zhǔ)体可以获得最终400%的增伤提升效果。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这时候发现自己的打之一个翅(chì)膀的(de)伤害不是之一的话(huà),抢(qiǎng)不过别人,马上切换成左边的第二个(gè)翅膀。

第二个翅膀伤害(hài)之一(yī)也可(kě)以拿到200%的(de)增伤,如果继续呆在(zài)之一个翅膀,最后只会没有拿到伤害(hài)加(jiā)成。

同(tóng)理如果第二个翅膀伤害也抢不过别人。就只能切换第三个翅膀(bǎng)了(le),第(dì)三个翅膀的增伤(shāng)是最(zuì)少的,但总比(bǐ)没有好。

2:第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的(de)翅膀(bǎng)。

打法技巧(qiǎo)和之一个分(fēn)体(tǐ)阶段一样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就去打第2个(gè)翅膀。第2个翅膀伤(shāng)害还抢(qiǎng)不到之一(yī),就去打第3个翅膀(bǎng)。

注意(yì)每个翅膀(bǎng)伤害第1名,才(cái)能够(gòu)获(huò)得增伤加成。

同时之一阶段的增(zēng)伤(shāng)效果在(zài)第二阶段也会生效,或者基(jī)本上之一个阶(jiē)段抢到第1个增伤的玩家(jiā),在第二(èr)个阶段也是稳稳拿(ná)到(dào)第1个增伤的。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主体。

最(zuì)后打主体的阶段,在分体阶段拿到增伤(shāng)的玩家会有(yǒu)大幅(fú)度的提升加(jiā)成(chéng)。最终(zhōng)的奖(jiǎng)励也是(shì)根据(jù)伤害(hài)排名(míng)来的(de)。

三、阵容(róng)搭配(pèi)

①优先阵容搭(dā)配方面要(yào)结合boss第2个机(jī)制来的搭配(pèi)。

比如:我今(jīn)天圣使boss是(shì)敏攻系,如果我有(yǒu)多培养1个(gè)敏攻系的魂师(shī),那么我就可以考虑多(duō)搭配1个敏(mǐn)攻(gōng)系(xì)的魂师来帮助战斗。

比(bǐ)如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然(rán)后队长一(yī)定(dìng)要选(xuǎn)择和boss机制一样(yàng)的(de)魂师(shī)。

②如果(guǒ)没有多培养的敏(mǐn)攻系魂师也没有(yǒu)关系,就按照平时(shí)【日常打悬赏】的阵容来打boss就(jiù)可(kě)以,毕竟魂师(shī)的选择,要(yào)根据自己(jǐ)目前有的魂师来搭配,没有(yǒu)的魂师就不用太强求。

不用太追求更(gèng)佳阵容(róng)搭(dā)配,因为平民玩(wán)家和氪佬玩(wán)家(jiā)的差距还是(shì)很大的。掌握打boss的技巧非常重要(yào)。本人也(yě)是一(yī)民平民玩家,主(zhǔ)玩剑仙尘(chén)心(xīn)。

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