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夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处

夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结(jié)技优(yōu)先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次(cì)。

在崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或(huò)者(zhě)说(shuō),街头艺人(rén)。今天为大家带来(lái)崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)桂乃(nǎi)芬(fēn)行(xíng)迹分析及加(jiā)点说明,桂(guì)乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的战技(jì)更优先(xiān)点(diǎn),天(tiān)赋(fù)其(qí)次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点。

在加点说明之前,先(xiān)为大家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬(fēn)」的行(xíng)迹(jì),理解这(zhè)些行(xíng)迹的效果(guǒ)和机制,自然也(yě)就明白这些行迹(jì)的重要性和(hé)优先级。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的攻击(jī)倍率(lǜ)普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放(fàng)频率(lǜ)不低。

在桂(guì)乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎(yíng)面开(kāi)门红

对指定敌方(fāng)单体造(zào)成120%倍率的(de)火伤,并(bìng)对相邻目标造(zào)成40%倍率的(de)火伤,有100%基(jī)础概率使目标与相邻目标陷入持续2回合(hé)的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主要手段,可(kě)以对三目标直接(jiē)挂上灼烧(shāo)效果(guǒ),方(fāng)便配合(hé)后(hòu)续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续(xù)回合中(zhōng)如果已(yǐ)经清杂完(wán)成,就只需要用普攻续精英怪(guài)身(shēn)上的(de)灼烧回合(hé)数即可(kě),不需要再频繁(fán)施(shī)放战技。

100%的基础概(gài)率,意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中(zhōng)为(wèi)42.8%即(jí)可(kě)必(bì)定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时(shí)保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面(miàn)板有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境(jìng)够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌(dí)方目标效果抵抗降低10%,持(chí)续2回合(hé),此时实战中桂乃芬仅需保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将(jiāng)自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性价比都是更高的。

【终结技】给您来段(duàn)看家戏

对(duì)敌方全体造(zào)成120%倍率的(de)火伤,并引爆目标当前(qián)承受(shòu)的灼烧伤(shāng)害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引爆战技(jì)或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可(kě)以引爆敌(dí)方被火破韧后陷入的灼烧状态(tài),包括(kuò)艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼(zhuó)烧也都(dōu)可(kě)以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终结技的引(yǐn)爆(bào)优(yōu)先级(jí)位于最后,如果桂(guì)乃芬在施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧状态,则(zé)该(gāi)伤害也会被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技耗能120点(diǎn),带回能绳(shéng)后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下(xià)可做到(dào)稳定4动(dòng)循环,有(yǒu)受击情况(kuàng)下则可以改(gǎi)成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能(néng)2战技(jì)1普攻3动循(xún)环等,根据实战灵活调整即可,桂(guì)乃芬(fēn)的终结技重要性(xìng)一般(bān),随(suí)缘释放(fàng)即可,不(bù)需要太(tài)过在(zài)意(yì)循(xún)环(huán)问题。

【天赋(fù)】古(gǔ)来君子(zi)养艺人

敌(dí)方受到的(de)灼烧(shāo)状态触发伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该(gāi)状态下(xià)敌方目标受(shòu)到(dào)的伤害提高7%,持续3回合,最多(duō)叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了对群挂易伤(shāng)的能力(lì),大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋(fù)的情况(kuàng)下,叠满(mǎn)层可以(yǐ)为敌方挂上(shàng)21%的易伤,该(gāi)乘区(qū)对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以(yǐ)被(bèi)稀释。不过(guò)对于有一(yī)定配置的DOT队来(lái)说,该效果就算(suàn)是比较(jiào)常见,如桑博终(zhōng)结(jié)技、卢(lú)卡(kǎ)终结技(jì)、卡芙卡(kǎ)1魂都带有(yǒu)挂(guà)易伤的(de)效果。

如果敌(dí)方身夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处(shēn)上同时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则(zé)在(zài)这些灼烧效(xiào)果触发伤害后,会分别(bié)为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在(zài)有多个挂(guà)灼(zhuó)烧能(néng)力的队伍,或能频繁(fán)引爆灼(zhuó)烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的(de)易(yì)伤可以很快被叠满。

不过(guò)由(yóu)于【吞(tūn)火(huǒ)】状态是(shì)在灼(zhuó)烧触发伤(shāng)害后施(shī)加的,因此前面的灼烧(shāo)伤(shāng)害无法(fǎ)吃到后面施加的易(yì)伤效果,属于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立(lì)即攻击敌人(rén),进入战斗后(hòu)造(zào)成(chéng)4次伤害(hài),每次对随即敌方单体造成(chéng)50%倍率的(de)火(huǒ)伤,并有100%基(jī)础概率(lǜ)使(shǐ)目(mù)标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧(shāo)的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳(wěn)定,因此除非其他队友都是后台战技,否则(zé)一(yī)般情况下(xià)不(bù)会以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘竿(gān)

普攻(gōng)有(yǒu)80%基础概率使(shǐ)敌方目(mù)标(biāo)陷入与战技(jì)相同的灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分推(tuī)荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础概率(lǜ)在(zài)面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大(dà)部分情况下都(dōu)够用。

在触发1魂效果后(hòu),在面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼烧概(gài)率,面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率(lǜ),稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打普攻(gōng)的纯(chún)产点工具(jù)人玩法,不耽误对单甚至对双(shuāng)施加灼烧状态的(de)功(gōng)能,且(qiě)产(chǎn)点效率大幅提(tí)高。

【额外(wài)能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从(cóng)单卡角度来(lái)看(kàn),该行迹的意义不明(míng),但在配队中(zhōng)就水(s夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处huǐ)落(luò)石出了。

为桂乃芬(fēn)开(kāi)局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中(zhōng)可以使(shǐ)卡(kǎ)芙(fú)卡的战(zhàn)技多(duō)引爆一(yī)种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等纯(chún)火(huǒ)队(duì)中也(yě)可以保证先手挂灼烧,为(wèi)其提(tí)供稳定增益(yì)。

【额(é)外能力3】逾(yú)锋

夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处对(duì)陷入灼(zhuó)烧状态的敌方目标造成的(de)伤害提(tí)高20%。

该额外能(néng)力揭露(lù)了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力(lì),该效果可(kě)以视(shì)作(zuò)全(quán)覆盖,因(yīn)为桂乃(nǎi)芬(fēn)主要的(de)攻击目标基(jī)本必(bì)定处(chù)于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战技(jì)>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击(jī)破(pò)

【战技】:影(yǐng)响桂乃(nǎi)芬的灼(zhuó)烧倍率,是(shì)最(zuì)关键的行迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会(huì)提(tí)高其挂易伤的能(néng)力,有一定辅助效果,对全队都有(yǒu)增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频(pín)率(lǜ)不算(suàn)高(gāo),且升级提升的倍率和引爆比例(lì)不多,因此(cǐ)靠(kào)后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频(pín)率很高(gāo),所以可以稍微点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬(fēn)的(de)战技更优(yōu)先点,天赋其次(cì),终结(jié)技优先(xiān)级(jí)略低(dī),普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能力都(dōu)有比较实(shí)用(yòng)的效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最(zuì)后点击(jī)破(pò),三个词条均为有效,因此都推荐点。

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