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公立小学一年级收费标准明细表,公立小学一年级收费标准表 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都(dōu)是(shì)先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害(hài),太阳如果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时(shí)也是(shì)使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时(shí)候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须(xū)弥海(hǎi)门(mén)派法宝星海佩(pèi)分析

须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波节公立小学一年级收费标准明细表,公立小学一年级收费标准表奏(zòu),然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的(de)高(gāo)伤害(hài)。

所以同样的(de)门派(pài)法宝也(yě)是一样,是(shì)加快(kuài)节奏(zòu)的效果

不过(guò)小雷音灵(líng)珠满时,不一(yī)定非得使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手上时不(bù)受(shòu)控制,要(yào)么不用(yòng)技能,一(yī)用(yòng)就(jiù)得(dé)是星鲲,就算(suàn)时机(jī)不(bù)对(duì),也不得(dé)不用

所以因(yīn)为技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用(yòng)时需要(yào)格外慎重,先(xiān)上一张表格看看(kàn)基础的效果,然(rán)后我(wǒ)再慢慢(màn)分析这(zhè)个(gè)门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有(yǒu)30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.3法术防(fáng)御

其(qí)实很多输(shū)出的(de)门(mén)派法宝四象(xiàng)和两(liǎng)仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫(gōng)加(jiā)强(qiáng)群体法伤能力的(de)两仪却是阴(yīn)属性

大唐也是,小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的也是,须(xū)弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)的技能,因为他有(yǒu)概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回(huí)合再给你加一次,那(nà)么你在持续期间(jiān)就有可能一直在星(xīng)鲲。如(rú)果星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)没(méi)有获得须弥值,那(nà)么太阳就刚好可以发挥(huī),因为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意(yì)的是四象效果,那么尽量在(zài)战意值低(dī)时(shí)使(shǐ)用(yòng)

不过公立小学一年级收费标准明细表,公立小学一年级收费标准表战意值低时(shí)使用四象效果(guǒ)数值也较低,也(yě)是存在矛盾(dùn)点(diǎn)的(de)

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最合理,使用门派法宝(bǎo)其实(shí)也就是为了可以更快地(dì)进入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法(fǎ)术伤害意(yì)义也比较大,因为溢出的(de)伤害越(yuè)多对其他单位的(de)溅射伤害也(yě)就越高,战意值越多,使(shǐ)用(yòng)收益(yì)也越大。但如果在战意值(zhí)较低(dī)时使用(yòng),则可能不能增加(jiā)

少阳(yáng)尽量(liàng)在战(zhàn)意值较(jiào)高时(shí)使用,能(néng)更快进入(rù)星鲲状态(tài)同时,增(zēng)加更多的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩须弥海本(běn)来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没有(yǒu)办法测(cè)试(shì)太阴的具(jù)体效果(有知情(qíng)的可以评论(lùn)区留言)

这个描述可(kě)能存(cún)在(zài)三(sān)种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合结束时(shí)增(zēng)加的须弥(mí)值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的须弥值在(zài)法宝持续(xù)期间有(yǒu)概率额外增加一个(如果是这点,应该描述(shù)成:持(chí)续期间(jiān),获得的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所(suǒ)以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立(lì)有概率(lǜ)获得一点须(xū)弥值(zhí)(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述增加一条:回合结(jié)束时(shí)/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值(zhí)的时间(jiān)。)

所以,如果描述没(méi)有错误的话,应该是之(zhī)一(yī)种可能,就是回(huí)合(hé)结束概率增(zēng)加(jiā)4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星(xīng)鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也(yě)是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴(yīn)

这个和(hé)太阳(yáng)一样,如(rú)果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的(de)时候(hòu)使用法宝,如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么少阳就刚好可以发挥(huī),如果获得1点须弥值,而(ér)击(jī)水三千4个及以上时(shí),技(jì)能伤害也(yě)更高(gāo),所(suǒ)以如果(guǒ)情况(kuàng)允许,更好(hǎo)也是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不是想(xiǎng)使(shǐ)用更(gèng)快(kuài)得(dé)使用星鲲技能是不建议使用的(de),比如泡(pào)泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段(duàn)过度准(zhǔn)备时(shí)间(jiān)可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时(shí)候使用(yòng),这些(xiē)战斗(dòu)的星(xīng)鲲只要自己(jǐ)把握好(hǎo),是(shì)可以打死单位的,获得溅射伤害的(de)

日常党我比较推荐太阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳或少(shǎo)阳都可(kě)以考虑,太(tài)阳比较通用,当面(miàn)板来用(yòng)就行,少阳(yáng)比较需要一(yī)些指挥、操作意识

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