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钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思

钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài),主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思(sī)路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输出(chū)情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要(yào)负(fù)责(zé)不压(yā)光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿(tuǐ)部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季(jì)模组【单频大师】,故(gù)火刀用(yòng)火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切(qiè)配置,改(gǎi)碎(suì)片会清空(kōng)大招和技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服(fú)务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自(zì)己游戏(xì)理解(jiě)选(xuǎn)备选(xuǎn)碎(suì)片替(tì)换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人等级的近战能力能(néng)量,并生成焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的(de)情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如(rú)果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于(yú)为什(shén)么我(wǒ)选组合1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈(cí)。其(qí)余组合看起来很美好,但(dàn)是实(shí)战近(jìn)战刀(dāo)扇难(nán)免会空,所(suǒ)以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还能触发仁(rén)慈加速技(jì)能(néng)回转。

清(qīng)怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸(xiōng):压力不大(dà)可以带完(wán)全充能(néng)(根(gēn)据生存压(yā)力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈(liè)日回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带(dài)的)、面面俱到(dào)(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或(huò)收割(gē)者(zhě))

备注(zhù):手臂模组(zǔ)【近(jìn)战(zhàn)快速启动(dòng)】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗(hào)充(chōng)能(néng),不能带。

输出模组如图(tú),3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星(xīng)象【各就(jiù)各(gè)位】,手(shǒu)的换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手闪身(shēn)】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提(tí)容错,敏捷(jié)最后弄(nòng)

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般(bān),要(yào)打三波(bō)的场景(jǐng)不能用(yòng),第二波可能(néng)会缺重弹(dàn),更好是(shì)一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连(lián)线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追踪是因为(wèi)备弹多(duō)且走机制(zhì)很方便,其(qí)次(cì)辉(huī)耀炽热触发(fā)碎片提容错(cuò),但是也要节(jié)约*,保证(zhèng)输(shū)出阶(jiē)段切(qiè)配置(zhì)后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时(shí)第二发可(kě)能(néng)没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战或者切空(kōng)容器打一发,但是(shì)一般(bān)等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填(tián)1发射(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发(fā)射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四(sì)合(hé)一动画不吃换(huàn)弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填(tián)一发火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没火刀大(dà)招或(huò)者不选(xuǎn)择这(zhè)里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发直(zhí)接射,然(rán)后直接切(qiè)枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一(yī)发(fā)火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发(fā)+闪身装一(yī)发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一(yī)发(fā)化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步(bù)骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一(yī)发(fā)(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄(huáng)血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职(zhí)业(yè)分支属性相同的(de)能(néng)量(liàng)手(shǒu)炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗(àn)影、隼月(yuè)的超因果射击以及全(quán)部(bù)的弹(dàn)头(tóu)类perk造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害不(bù)受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增(zēng)幅效果(guǒ)结束(shù),或是满足(zú)第二条要求时切换至其他武(wǔ)器(qì):获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择(zé)方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团(tuán)队(duì)提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需(xū)要你带(dài)狼(láng)头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号(hào)位可以带狙(jū),其(qí)次融(róng)合(hé)*、榴弹等(děng)

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星(xīng)象各就各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎(dú)职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触(chù)发(fā)s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨(jù)龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插一个(gè))

攻击喷或独头(tóu)喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷(léi)弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动,必(bì)带

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚(xū)弱目(mù)标(biāo)生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你(nǐ)续易伤(shāng)时(shí)候(hòu)带

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思*)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择(zé)方(fāng)面没太(tài)大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人(rén)选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必(bì)定(dìng)触发吞(tūn)噬,回(huí)满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者(zhě)自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到(dào)了携(xié)带机枪(qiāng)换弹慢(màn)的情况(kuàng),其他情况带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套(tào)没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增(zēng)伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队(duì)伍都需(xū)要你掏(tāo)虚空猎了(le),那更多承(chéng)担的是一个(gè)辅(fǔ)助作用,此时(shí)选择(钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思zé)使(shǐ)用【永劫雨燕(yàn)】更大化(huà)辅助能力是(shì)更好的选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞察(chá)教派(pài),主打的(de)就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主要职(zhí)责(zé)。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

使用(yòng)场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大(dà)招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要(yào)【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不(bù)需(xū)要【射(shè)手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果(guǒ),联动你经(jīng)常需要释放的终结(jié)技,但是考虑再(zài)三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生(shēng)存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根(gēn)据(jù)对应环境(jìng)进行配置,可(kě)以带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一(yī)般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强(qiáng),清(qīng)怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹(dàn)药(yào)效率高的同时还能(néng)联动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选【洞察学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(de)(有小(xiǎo)首(shǒu)领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼(yǎn)也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战(zhàn)的情况还(hái)是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚(xū)空救(jiù)护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼(yǎn),第六郊狼不(bù)需要队(duì)友配(pèi)合(hé),适合单打独斗(dòu),两次隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大(dà)多(duō)是单刷,个人(rén)用的比较少,但(dàn)很多(duō)人爱用,生存能(néng)力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团(tuán)队(duì)无(wú)限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语音能(néng)配合的情况(kuàng)),如(rú)果队(duì)友不需要(yào)你去保护,只需要你自(zì)己管自己,那(nà)么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方(fāng)面就(jiù)不(bù)做(zuò)推荐了,这两个金(jīn)装(zhuāng)都属于对策特化装备(bèi),需要(yào)用(yòng)到这两个装(zhuāng)备(bèi)的场景基本上都是有(yǒu)着自己明(míng)确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于(yú)3号位带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭配(pèi)优(yōu)先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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