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地肖指哪几个生肖?

地肖指哪几个生肖? 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿配置(zhì)的(de)火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè):常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输出情况(kuàng),生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要负(fù)责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐,武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师(shī)】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎(suì)片会(huì)清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输出(chū)服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生(shēng)存(cún)的情况。(可根据(jù)自己游(yóu)戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人可(kě)获得基于敌人等级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自(zì)己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对(duì)敌人(rén)施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如(rú)果敌(dí)人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(shàn)(火炬余(yú)烬(jìn))能触发仁慈。其(qí)余组合看起来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速(sù)技(jì)能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时(shí)有奶雷(léi))、伤害(hài)感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大(dà)可以带(dài)完全充能(根据(jù)生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血(xuè)必(bì)带(dài)模组(zǔ))、烈(liè)日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭(jià地肖指哪几个生肖?n)筒(tǒng)捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本(běn)一(yī)起带的(de))、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:手臂(bì)模组【近战(zhàn)快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回(huí)满近战(zhàn)也会(huì)消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组可以(yǐ)考虑不带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪(guài)阶段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个(gè)闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以重弹续(xù)航(háng)薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的(de)场景不能用(yòng),第二波可(kě)能会(huì)缺重弹,更(gèng)好是一(yī)波(bō)带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责主要清怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪可(kě)走机(jī)制,比如门(mén)徒交(jiāo)贡(地肖指哪几个生肖?gòng)品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果(guǒ)是主力清(qīng)怪(guài)位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹(dàn)多且走(zǒu)机(jī)制很方便,其(qí)次辉耀炽(chì)热触(chù)发碎(suì)片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后(hòu),榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火箭筒射(shè)之前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(shè)(提(tí)前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四(sì)合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射(shè)+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上,可以近战或(huò)者切空容器打(dǎ)一发(fā),但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各(gè)位X3 加(jiā)快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹(dàn)模(mó)组加成,长按R换弹,空容(róng)器(qì)一(yī)发(fā),这个流程是(shì)刚好填(tián)一发(fā)火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这(zhè)里(lǐ)交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然(rán)后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如(rú)果带粪坑融合(hé)三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融(róng)合(hé)一发

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装一发(fā)不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射(shè)

3、一(yī)发化粪池,三发融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直(zhí)抱手(shǒu)里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再(zài)切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手炮(pào)或与你职业分支属(shǔ)性(xìng)相(xiāng)同的(de)能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击以及(jí)全部(bù)的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的(de)伤害不受(sh地肖指哪几个生肖?òu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满足第二条要求时切(qiè)换至其他武器(qì):获得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击(jī)败他们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号(hào)位可以带(dài)狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发(fā)诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象各(gè)就各位换弹加成(chéng))

4、切狙(jū)击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输(shū)出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要(yào)负(fù)责不压光(guāng)环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪(guài)很快乐

武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠(kào)特殊终结(jié)技(jì)回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带这个金(jīn)装【巨龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省(shěng)心就(jiù)选择抱着(zhe)融合硬射(shè)

(但是队(duì)伍(wǔ)里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝(sī)泰(tài)坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败虚(xū)弱目标生成虚(xū)空(kōng)碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需(xū)要你续易(yì)伤时候带(dài)

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金、拳(quán)到力来(lái)、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(这两基(jī)本一起带(dài)的(de))、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换(huàn)成(chéng)强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者(zhě))

备注(zhù):

●武(wǔ)器选择(zé)方面没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无(wú)限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以(yǐ)带(dài)了(le)【支配】,或者自己(jǐ)换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是(shì)考虑到了(le)携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他(tā)情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不(bù)错(cuò)

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭(xí)里输(shū)出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉(jué)得双绿弹药经济(jì)不够,白(bái)蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具(jù)人,上易伤(shāng)产重弹(dàn)给隐(yǐn)身(shēn)都是你的主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切(qiè)为全知之眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本(běn)里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来(lái)续易(yì)伤,故需要(yào)【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息(xī)单(dān)论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联(lián)动(dòng)你经常需要释放的终结技,但(dàn)是考(kǎo)虑再三还(hái)是选择了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充能(néng),永(yǒng)劫(jié)终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替(tì)换成(chéng)强力吸引或收割(gē)者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是(shì)自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般(bān),这(zhè)个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效(xiào)率(lǜ)已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特(tè)性加成(chéng),白蛋产弹(dàn)药效(xiào)率(lǜ)高的(de)同时还能联动神器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药(yào)的(有小首领(lǐng)的关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼也可(kě)以在输出环境为(wèi)近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战的情况还是推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打(dǎ)输(shū)出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错(cuò)率高(gāo),基本(běn)上(shàng)想隐(yǐn)就隐,应用场景大多(duō)是单刷,个(gè)人用(yòng)的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存(cún)能力(lì)是拉满的(de)。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况(kuàng)),如果队友(yǒu)不需(xū)要你去保护,只需要你自己(jǐ)管(guǎn)自(zì)己(jǐ),那(nà)么(me)用第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚(xū)空猎(liè)其(qí)实碎(suì)片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属(shǔ)于对策(cè)特化装备,需(xū)要用(yòng)到这(zhè)两个装备的场景基本上都是有着(zhe)自己明(míng)确的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配(pèi)优(yōu)先保(bǎo)证手雷(léi)的(de)回转,其余(yú)照(zhào)抄即可

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