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发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的

发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一(yī)款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双端市场中(zhōng)的(de)上游水平(píng),尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克题材的大型箱(xiāng)庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒险(xiǎn)家协会的一(yī)员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界(jiè)能量之源晶核的秘密(mì)。

战斗意志将在此(cǐ)重燃,浮(fú)空闪避多维出(chū)击,感(gǎn)受在瞬息战局上以技克敌的(de)酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的(de)大型(xíng)立体(tǐ)箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝解(jiě)谜险象环(huán)生。在未知迷途的冒险征程上,集(jí)结志同道合(hé)的伙伴(bàn),组(zǔ)队团战(zhàn)挑战各方势力(lì),运(yùn)用丰富的技能系(xì)统,自由搭(dā)配组合,顺畅切换,构(gòu)筑独(dú)家战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游(yóu)戏(xì),内(nèi)容还是比较充足的,开服两个月,已(yǐ)经有两个团(tuán)本和几种(zhǒng)玩法(fǎ)了,但是(shì)最后(hòu)还是(shì)会暴露出ARPG的(de)问题,就是(shì)无聊的打团(tuán)本装备加(jiā)强化,前者周(zhōu)期(qī)长,后者搞(gǎo)心态(tài),所以开服役两个月的流失率已经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝(jué)对是目(mù)前(qián)手游(yóu)双端(duān)市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很(hěn)有操作性(xìng),技(jì)能共(gòng)用一(yī)个按键的设计(jì)也很合理周(zhōu)到,这两点(diǎn)是(shì)值(zhí)得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳(quán)拳到肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸人(rén)在(zài)对砍(kǎn)。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但是(shì)魔(mó)剑和狂战在升(shēng)级路上明显(xiǎn)会更顺畅。但(dàn)是当(dāng)大家的职业设置(zhì)逐渐凑齐,官(guān)方做出改变后,职业(yè)操作付(fù)出和伤害(hài)收入(rù)的差(chà)距开始明(míng)显拉(lā)大。以魔剑和赏金(jīn)为例(lì),同样是本(běn)命全齐(qí),装(zhuāng)备分数差不多的时(shí)候,国(guó)王(wáng)精英伤害常年拉(lā)30%。主要问(wèn)题是(shì)魔剑要想打(dǎ)出高(gāo)输出,就要实打实的打9-12连(lián)实(shí)战(zhàn)。但是国(guó)王(wáng)本(běn)和女王本的女王都爱来回走(zǒu)动,而(ér)且(qiě)经常冻技能导致实战中绝影,真的很难(nán)刷,会经常断(duàn)线。这(zhè)时候(hòu)如果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需(xū)要考虑是否(fǒu)在残影刷新前放其他(tā)技(jì)能,更别说是(shì)躲避各种技能了(le),还有龙卷风(fēng)不跟(gēn)怪(guài),大拔刀穿(chuān)模只(zhǐ)打(dǎ)一下等bug,这都会让实战绝影很难(nán),从而大大降低输出。相反,本命收(shōu)集齐的赏金基本是80%的时间(jiān)火(huǒ)力倾(qīng)泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提(tí)到现在最酷的元素(sù),真的是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能(néng)清空,有(yǒu)爆发和续航双重(zhòng)优(yōu)势,PVE基(jī)本上没(méi)有缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的(de)肝度挺高的(de),目(mù)前最多可以有7个职业,刷图升级基本上是每小时一(yī)个号,满级后,每个号(hào)会在(zài)深渊(yuān)里待15分钟左(zuǒ)右,每天只有(yǒu)深渊都要(yào)接近2个小时。更(gèng)不用(yòng)说团本、灵响、两周一(yī)次的决斗(dòu)场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的(de)感(gǎn)觉(jué)像上班一样。

不过,这也是(shì)对平民(mín)比(bǐ)较(jiào)友好的(de)一点(diǎn),氪(kè)度直线(xiàn)下(xià)降(jiàng),基本上月(yuè)卡和(hé)大月卡以外的所有(yǒu)道具都可以通过(guò)搬(bān)砖(zhuān)还(hái)钱的方式获得,虽(suī)然金价一直在跌,但是搬(bān)砖(zhuān)的收入还是(shì)比较高的(de),0氪的天空也很常见。

五、运营(yíng)服务(wù)

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是运营,基(jī)本(běn)上各种(zhǒng)雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记(jì)而言(yán),官(guān)方除(chú)了不断提高徽记的(de)价格上限之外,没有任(rèn)何手(shǒu)段,导致徽记供不应求(qiú)或者(zhě)被刻意压货,价格(gé)从原来的(de)200w到(dào)现(xiàn)在的800w,还(hái)是买不(bù)到,直接(jiē)把(bǎ)各种中间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊设计,有明显的(de)账号检测(cè)逻辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落自己装备的概率几乎为零,有(yǒu)时候才(cái)一个多(duō)月,魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加一把(bǎ)武(wǔ)器,五个(gè)狂(kuáng)战加一把武(wǔ)器(qì),本(běn)命却只出了一个。有意思的(de)是,大枪号上出(chū)了四(sì)把魔(mó)剑, 但是没有(yǒu)一件自(zì)己(jǐ)本命的装备,两件在(zài)元(yuán)素号上,加上自己拉(lā)满祈愿(yuàn)的几件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行(xíng)。还有,大深(shēn)渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般(bān)的ss也在其(qí)中,有时候(hòu)20发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的0体(tǐ)力保(bǎo)底,结果是个普通的(de)ss,真(zhēn)的很想骂(mà)人。

最后(hòu)是团本掉落的设计,这(zhè)个图突出(chū)了一个随机性,没有(yǒu)任何交换(huàn)机(jī)制,全靠随(suí)机刷脸,成(chéng)型时间(jiān)被无(wú)限(xiàn)放大(dà)。

六、游戏优(yōu)化

《晶(jīng)核(hé)》的游(yóu)戏优化完全是(shì)敲(qiāo)竹杠(gāng),先别(bié)说手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不(bù)时(shí)闪出(chū)退之外(wài),pc的优化(huà)也离谱,游戏会经(jīng)常(cháng)报错(cuò)和直接卡(kǎ)死,注(zhù)意(yì)是(shì)游戏卡死,电(diàn)发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的脑其他完全(quán)没(méi)问题,而(ér)且,这个情况完全是随机的,有时(shí)候是读(dú)条,有时(shí)候打(dǎ)本的(de)时(shí)候,有时(shí)候(hòu)是站街。各种(zhǒng)修复(fù)、重装,从A固态换到B固态(tài)(固(gù)态是旗(qí)舰(jiàn)级(jí)别,其他(tā)游戏没(méi)有这(zhè)个问(wèn)题(tí)),都(dōu)不(bù)解(jiě)决(jué)问题,真的让(ràng)人(rén)无语(yǔ)。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,动作的流畅(chàng)度(dù)绝对(duì)是目前手游双(shuāng)端(duān)市场中的上游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作(zuò)性,但(dàn)是游戏(xì)的运营服务和游戏优化部分不(bù)是(shì)很到位,希(xī)望(wàng)官方能够继(jì)续改(gǎi)进,给玩家更好的游戏体(tǐ)验。

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