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行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,少阳增加(jiā)一(yī)回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较(jiào)高,少阴也是不怎么(me)推荐的(de)。

太(tài)阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒其实(shí)这一(yī)点(diǎn)是比较(jiào)吸引人(rén),使用的当前回(huí)合(hé)获得(dé)的(de)愤(fèn)怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立竿(gān)见影的效果,少阳(yáng)增加(jiā)一(yī)回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高(gāo),增加(jiā)一(yī)回合的效果(guǒ)除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴(yīn)的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续的(de)基(jī)础效(xiào)果(guǒ)持(chí)平,少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间被倒地的机会是多(duō)少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象(xiàng)两仪主动(dòng)法宝乾(qián)坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析

一(yī)、基础效果

战斗中对自身使用,持续期(qī)间回合(hé)结束增加自身15点愤怒,持(chí)续(xù)4回合(hé)

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一(yī)下两仪属性所能增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色(sè)阴属性效(xiào)果增加的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是不保留小数点的,所(suǒ)以每(měi)次增加的愤怒是含小数的时候,会(huì)向下(xià)取(qǔ)整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性(xìng)增加的效果也(yě)会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过(guò)来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不(bù)过(guò)阳属性(xìng)增加(jiā)的愤怒是在回合结束时一次结(jié)算(suàn),而阴(yīn)属性增加愤怒(nù)是在回合内每次(cì)受到(dào)伤害时结算,上限肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御(yù)较(jiào)高的,阴(yīn)属性加成就(jiù)会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在较高的随机(jī)性,所以单(dān)纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒更高要看以下(xià)这(zhè)些因素

1、一回合(hé)内(nèi)受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次(cì)数(shù)多,痛感强烈,那么(me)阴属性获(huò)得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集(jí)火的辅助(zhù)是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易(yì)被(bèi)飘到(dào)伤害的封印(yìn)、和受(shòu)到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比较强的输(shū)出阴属行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思性会比较好

然(rán)后再来看四(sì)象

六、太阳

太(tài)阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其(qí)实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更高(gāo)的(de),有一种立竿见影的效(xiào)果

而且(qiě)加(jiā)成效果不(bù)受气(qì)血损失限制,也避(bì)免行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思如果持续期间(jiān)不(bù)受伤害或受较低伤害(hài)阴属(shǔ)性就没效(xiào)果了(le)(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受(shòu)到伤害(hài)加不(bù)上怒)

效果立(lì)竿(gān)见影(yǐng),但(dàn)期望和(hé)上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的

少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较高,增加一(yī)回合的效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回(huí)合(hé)至少15点基础效(xiào)果,也增(zēng)加一回合两仪(yí)带来的(de)效(xiào)果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳(yáng)是(shì)要超太(tài)阳的(de)。但如果愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳就很了(le),可以更快(kuài)得使用出大特技

八、太(tài)阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算(suàn)被笑(xiào)里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑里(lǐ),也(yě)没少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点愤怒(nù)一样(yàng)使(shǐ)不(bù)出(chū)来大特技,玉清,破(pò)碎这些(xiē)都(dōu)用(yòng)不出来

然(rán)后我还要说,开(kāi)正常(cháng)的点抗性较高,在(zài)灵动金刚(gāng)的时(shí)候,打不了(le)我(wǒ)多少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿意起纸人而(ér)不是起塔(tǎ)

所以其(qí)实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推(tuī)荐的(de),

少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间被倒地(dì)的机会是多(duō)少,如果没有倒地,则一点意(yì)义都没(méi)有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起(qǐ)来后,还(hái)有持(chí)续回合(hé),那么少阳多一回(huí)合的持续也是可能(néng)把少阴的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太(tài)阳(yáng),有时候(hòu)着急用怒的时候(hòu)会更(gèng)依赖太阳(yáng),所以如果是太阳或少阳,这两者相互之(zhī)间就不要(yào)逆来逆去(qù)的了

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