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李宇春的现任丈夫是谁

李宇春的现任丈夫是谁 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一波流(liú),渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎(liè):常用在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋(dàn)清(qīng)怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主要负责(zé)不压光环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐,武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核(hé)心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切(qiè)配(pèi)置,改碎(suì)片会清空大招和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了(le)输出BOss和走机(jī)制环节生存的(de)情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人(rén)可(kě)获(huò)得基于敌人(rén)等级(jí)的近(jìn)战能(néng)力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人(rén)死于(yú)施加灼烧的一(yī)击(jī),则(zé)不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个(gè)队(duì)友,奶(nǎi)雷(léi)和刀(dā李宇春的现任丈夫是谁o)扇(火炬余烬(jìn))能触发仁(rén)慈。其余(yú)组合(hé)看起来(lái)很(hěn)美(měi)好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人还能触(chù)发仁慈加(jiā)速(sù)技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随(suí)时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近(jìn)战(zhàn)回手雷(léi))、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带(dài),不(bù)插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本(běn)一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回(huí)雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模(mó)组【近(jìn)战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗(hào)充能,不(bù)能带。

输出(chū)模组(zǔ)如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹模(mó)组(zǔ)可以(yǐ)考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以(yǐ)重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波(bō)的场景不(bù)能(néng)用,第二(èr)波可(kě)能会(huì)缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些(xiē)是没(méi)问(wèn)题(tí)的,如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运(yùn)裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追踪是因为(wèi)备(bèi)弹(dàn)多且(qiě)走机制很方便(biàn),其(qí)次辉(huī)耀炽热触发碎片提(tí)容错,但(dàn)是也要节约*,保证输(shū)出阶段(duàn)切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭筒射+切(qiè)剑狙(jū)四(sì)合(hé)一1发射(提前(qián)攒好(hǎo)四(sì)合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹一发李宇春的现任丈夫是谁(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此时(shí)第二(èr)发可能(néng)没装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发(fā),这(zhè)个流程是刚好填一(yī)发火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火刀大招(zhāo)或者(zhě)不选择这(zhè)里交火刀(dāo)的(de),闪身装一(yī)发(fā)直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发(fā)不(bù)射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择手(shǒu)动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步(bù)骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用(yòng)环境(jìng):常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况。生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清(qīng)怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹(dàn)匣(xiá)为满的动(dòng)能手炮或与你(nǐ)职(zhí)业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间(jiān)命(mìng)中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增(zēng)伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的(de)超(chāo)因果射(shè)击以及全部的弹(dàn)头类(lèi)perk造成的伤害不(bù)受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅(fú)效(xiào)果结束,或是(shì)满足第二条要求(qiú)时(shí)切换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一(yī)般上狙(jū)也没问(wèn)题,所以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身(shēn)装填(tián)渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触(chù)发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(qù)(有星象(xiàng)各(gè)就各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发(fā)精(jīng)准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出(chū)时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如果有多(duō)轮(lún)输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè)

武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要(yào)你猎人上推推的时候带(dài)这(zhè)个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎单(dān)箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用(yòng)环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪物获(huò)得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必(bì)带

其他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成(chéng)虚空碎(suì)片(piàn)和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结(jié)怪产绿弹时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊(shū)终结技(这两(liǎng)基本一起带(dài)的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人(rén)优选模(mó)组,回雷(léi),可替(tì)换成强力吸(xī)引(yǐn)或(huò)收割者(zhě))

备注:

●武器选(xuǎn)择方(fāng)面没太大限(xiàn)制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成(chéng)【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用(yòng),因(yīn)为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回(huí)满血(xuè)。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带(dài)【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近(jìn)战也不错

●这(zhè)套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和(hé)日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一(yī)个辅助作用,此时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好(hǎo)的选择(zé)。

●如(rú)果觉得双绿弹(dàn)药经(jīng)济不(bù)够,白蛋武(wǔ)器(qì)可(kě)以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂(zá)很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察(chá)教派(pài),主打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身(shēn)都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需(xū)要切(qiè)为全知之(zhī)眼,尽量攒出多(duō)个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用(yòng)场景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推,需(xū)要使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的(de)时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出(chū)重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输出(chū)需要一(yī)把(bǎ)补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复(fù)速(sù)度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终(zhōng)结(jié)技提供(gōng)不稳定(dìng)效果,联动你经常需要释放的终结技,但是(shì)考虑再三还(hái)是选择了(le)【弱化(huà)回声】

清怪(guài)配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终(zhōng)结怪(guài)自己产绿弹,不需(xū)要(yào)护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器(qì)方面(miàn)没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进(jìn)行配置,可以(yǐ)带(dài)自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加成(chéng),白(bái)蛋产弹药效率高的(de)同(tóng)时还(hái)能联动(dòng)神器模组虚空元(yuán)素能(néng)量球

● 3号(hào)位:优先选择(zé)虚空(kōng)威能输(shū)出(s22赛(sài)季(jì)单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出(chū)环(huán)境为(wèi)近战BOss的时(shí)候使用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能(néng)近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次(cì)隐身的容错(cuò)率(lǜ)高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用(yòng),生(shēng)存能力是(shì)拉满的(de)。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予团队无限隐身,在(zài)宗师(shī)等高难场景有用(开黑语音(yīn)能配(pèi)合的情况),如(rú)果队友不需要你去保(bǎo)护(hù),只需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明(míng):虚空(kōng)猎(liè)其实(shí)碎(suì)片是很固(gù)定(dìng)的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于(yú)必带三件套(tào)

模组方面(miàn)就不做推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装都属(shǔ)于对(duì)策(cè)特化装备,需要用到(dào)这两(liǎng)个装备的场景基本上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长(zhǎng)和(hé)渎(dú)职(zhí)可(kě)以互换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注(zhù)意(yì)事(shì)项(xiàng):搭配优(yōu)先保证手雷的(de)回转,其余照抄(chāo)即(jí)可

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