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事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句

事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的(de)装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀手(shǒu)游(yóu)》中获得一(yī)件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神(shén)锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建(jiàn)词缀:mf=更(gèng)低品质N-更(gèng)高品质N[-变量数值附(fù)加基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀(zhuì)代码表示(shì)自(zì)动(dòng)适(shì)配出(chū)品(pǐn)质从0-3之间的词缀(0为不(bù)附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加(jiā)基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表示附带吸血(xuè)剑指(zhǐ)定词(cí)缀(zhuì)的物品,所有变量数值指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定(dìng)物(wù)品属性(xìng)的变(biàn)量数组:qv=变量(liàng)代码数组。

p:指定(dìng)物品的记录买入(rù)价格:p=买入价格(gé)。

变(biàn)量代(dài)码(mǎ)数组由列(liè)数为2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一个词缀有3条(tiáo)词条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100

这(zhè)是(shì)一个(gè)给巨人(rén)神(shén)锤附魔(mó)一(yī)个不(bù)死(sǐ)词(cí)条(tiáo)

cw=创建制定(dìng)词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大(dà)值

开工(gōng)具箱的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备附魔词条的属性:(我(wǒ)这里统计的全是传说(shuō)品质的词条)

臂力(lì)=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精(jīng)神=精神(shén)

吸(xī)血刃:普通攻击(jī)吸血造成40%的生命值

传说属性力量(liàng)4:四维+15 力量额外+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方(fāng)攻(gōng)击+20%

狂(kuáng)战(zhàn):+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘(jí)4:+友方(fāng)反伤(shāng)+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方0移(yí)速(sù) +15敏捷(jié) (未(wèi)实现)

巨(jù)力4:+友(yǒu)方(fāng)击(jī)退(tuì)概(gài)率(lǜ)+10% +15耐(nài)力

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率增加自己攻(gōng)速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害(hài)减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤(shāng)害(hài)减免+30% + 四维一项随(事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句suí)机15

神盾4:减少25%自身所受(shòu)的(de)所有伤害 +四(sì)维一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所受到的(de)全(quán)部伤(shāng)害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时(shí)间(jiān)20% +15精(jīng)神

(神技太强了)

超(chāo)载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命(mìng)回复15 物理减伤20% 四(sì)维随机一项15

冷(lěng)静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随机一(yī)项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成裂地效果(guǒ) 四维随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当(dāng)生命(mìng)值低于50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年(nián):回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成(chéng)伤害+100% 四(sì)维随机一项15

步兵统帅4:所有(yǒu)步兵(bīng)伤(shāng)害(hài)增加15% 四(sì)维随机一(yī)项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻(gōng)速 +10%承(chéng)受(shòu)伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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