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身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优(yōu)先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的(de)效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次。

在崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术(shù)家(jiā)——或者(zhě)说,街(jiē)头艺(yì)人。今天为大家(jiā)带来崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬(fēn)行迹分析及加(jiā)点说明,桂乃(nǎi)芬行迹(jì)详解。桂(guì)乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次(cì),终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤(shāng)收益(yì)更(gèng)高,命中其次(cì),最后点击破(pò),三个词条(tiáo)均为(wèi)有效(xiào)身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么line-height: 24px;'>身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的(de)行迹,理解这些行迹(jì)的效果和机制,自(zì)然(rán)也就(jiù)明白这些行(xíng)迹(jì)的(de)重要性和优先(xiān)级。行迹(jì)等(děng)级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂(táng)彩

常规的攻击倍率普攻,由(yóu)于(yú)桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能(néng)力,但施(shī)放频率不(bù)低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧后(hòu),基本稳定施(shī)放普攻打战技点(diǎn),顺便(biàn)续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面(miàn)开门红

对指定(dìng)敌方单体造成(chéng)120%倍率的(de)火伤(shāng),并(bìng)对相(xiāng)邻目标造成40%倍率的(de)火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标(biāo)与相邻目标陷入(rù)持续2回合的(de)灼烧状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方目标每回(huí)合(hé)开始时受到218.21%倍(bèi)率的(de)持续伤害(hài)。

对群挂灼烧(shāo)的主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧效(xiào)果,方便配(pèi)合后续引爆,打出高额(é)伤害(hài)。后(hòu)续回合中如(rú)果已经清杂(zá)完成,就只需要用(yòng)普攻续精英怪身上的灼(zhuó)烧回合(hé)数即可,不需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的(de)基础概(gài)率,意味(wèi)着桂乃芬(fēn)在(zài)面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为66.7%即(jí)可必定挂(guà)上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的(de)命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂(hún)后,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技会使敌方目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回(huí)合,此时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证命中面(miàn)板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综合来(lái)看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比(bǐ)都(dōu)是更(gèng)高的。

【终结(jié)技】给您来段看家戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)引爆目标当前承受(shòu)的(de)灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技可以引爆(bào)战技或普攻为敌方施加(jiā)的灼(zhuó)烧(shāo)状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态(tài),包括(kuò)艾丝妲、姬子等角色为敌(dí)方施加的灼烧(shāo)也(yě)都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技的引(yǐn)爆优先(xiān)级位于最(zuì)后,如果(guǒ)桂(guì)乃芬在(zài)施(shī)放终(zhōng)结技(jì)时刚好使敌方破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,则(zé)该伤害也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳(shéng)后能量需(xū)求(qiú)减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循(xún)环,有受击情况(kuàng)下则(zé)可以(yǐ)改成1战技3普攻(gōng),甚至(zhì)可能2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据实战灵活调(diào)整即(jí)可,桂乃芬(fēn)的(de)终结技重要性(xìng)一(yī)般,随(suí)缘释放即可(kě),不(bù)需要太(tài)过在意循(xún)环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌(dí)方受到(dào)的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概(gài)率陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌方目标受到的伤(shāng)害提高7%,持续3回(huí)合,最(zuì)多(duō)叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供(gōng)了对群挂易伤(shāng)的能力,大(dà)大解放了桂乃芬的配(pèi)队灵(líng)活(huó)度,不局限(xiàn)于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的情况下,叠满层可以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区(qū)对常(cháng)规(guī)直伤队来说是比较宝贵(guì)的(de),难(nán)以(yǐ)被稀释(shì)。不过对(duì)于(yú)有一定配置(zhì)的DOT队来说(shuō),该效(xiào)果就算是比较(jiào)常见,如桑博终结(jié)技、卢卡终结(jié)技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的(de)效(xiào)果。

如果敌方(fāng)身上(shàng)同时(shí)拥有多(duō)个灼(zhuó)烧效果,则在(zài)这些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此在有多个挂(guà)灼烧能力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易伤可以(yǐ)很快被(bèi)叠满。

不过由于(yú)【吞火(huǒ)】状态是在(zài)灼烧触发伤害后施加的,因(yīn)此前面的灼烧(shāo)伤害无法吃到后面施加的易(yì)伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式(shì)卖卖艺

前(qián)台(tái)战技(jì),立即攻击敌人,进(jìn)入战斗后(hòu)造成4次伤(shāng)害,每(měi)次对随即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目(mù)标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接(jiē)挂灼烧的手(shǒu)段,不(bù)过由于这4段(duàn)伤害(hài)是纯随机(jī)的,表现并不稳定(dìng),因此除非其(qí)他队友都(dōu)是后台战技,否(fǒu)则一般情况下(xià)不会以桂乃芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能力(lì)1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷入与战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分推荐的(de)42.8%命中为(wèi)例,80%的基(jī)础(chǔ)概率在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大部分情况下(xià)都够用。

在触发1魂效果后(hòu),在(zài)面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,面对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,稳定性进一步(bù)提(tí)高。

同时(shí),额外能力(lì)1为桂乃芬(fēn)解锁(suǒ)了只打普(pǔ)攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼(zhuó)烧状态的(de)功能,且产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开(kāi)始时,桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从(cóng)单卡角度来看(kàn),该行(xíng)迹的(de)意义不(bù)明(míng),但(dàn)在(zài)配队(duì)中就水落石出(chū)了。

为桂乃(nǎi)芬开(kāi)局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂(guì)乃芬更先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以(yǐ)使卡芙卡(kǎ)的战技多(duō)引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯火队(duì)中也可以保(bǎo)证先手挂灼(zhuó)烧,为其提供(gōng)稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼(zhuó)烧(shāo)状态的(de)敌方目标造成(chéng)的(de)伤害提高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂乃芬(fēn)的副(fù)c定位,提高了她(tā)的输(shū)出能(néng)力,该(gāi)效果可以(yǐ)视(shì)作全(quán)覆(fù)盖(gài),因为桂乃(nǎi)芬(fēn)主要的攻击目标基本必定处于灼烧(shāo)状态(tài)。

【行迹加(jiā)点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技(jì)>普(pǔ)攻

分支:火(huǒ)伤>命中(zhōng)>击破

【战(zh身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么àn)技】:影(yǐng)响(xiǎng)桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是(shì)最关键的行迹,更优(yōu)先点。

【天(tiān)赋】:升级(jí)天赋会(huì)提高其挂(guà)易伤的能力,有一定辅助效果,对全队(duì)都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不(bù)算高,且升级提升(shēng)的倍率和引爆比例不(bù)多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但(dàn)由(yóu)于(yú)施放频率很高,所以(yǐ)可以稍微点一下。

总(zǒng)体(tǐ)来说,桂乃芬的战技(jì)更优(yōu)先(xiān)点,天赋(fù)其次,终结技(jì)优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命中其(qí)次,最后点击破,三(sān)个词(cí)条(tiáo)均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点。

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