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软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了

软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的(de)原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪个最强游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

原神选好(hǎo)了(le)火属性角色之后,接下来是选(xuǎn)择风属性角(jiǎo)色了(le),可是究竟原神风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答案(àn)就赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用(yòng)飞的(de)啊

技能原地起飞,爬(pá)山赶(gǎn)路各种必备,天赋还(hái)减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了(le)她,探(tàn)索解(jiě)谜(mí)基(jī)本上都是十(shí)拿九稳,什么(me)高(gāo)山(shān)丘(qiū)陵(líng)都不在话下。大招(zhāo)强力聚怪(g软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了uài),随便配个元素发生器输出也不低,加上高的离谱的充能速度,后期(qī)依然(rán)强(qiáng)而(ér)有(yǒu)力。即(jí)使几次(cì)被砍(kǎn)也依然(rán)是(shì)当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无(wú)情(qíng)的蒙德搬运工(gōng)

只要(yào)是任何可以(yǐ)地形杀的(de)副(fù)本(běn)地(dì)区(qū),搬就完(wán)事(shì)了。相比起(qǐ)温蒂(dì),聚怪变成小技(jì)能,对于输出(chū)效率是极大的提高,贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅助能力(lì)加上后期不俗(sú)的输出(chū),虽然(rán)没(méi)有(yǒu)探索(suǒ)效率上的大幅提升(shēng),依然算的上是EX级的角色(sè)。

旅行者(zhě):就算是初始角色也要输出给你(nǐ)看!

在(zài)所有风属(shǔ)性角色都是5星角色的当前版(bǎn)本,更好(hǎo)获得的风(fēng)属(shǔ)性工具(jù)人就(jiù)是主角了(le)。在没抽到其他风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色之(zhī)前是解谜必(bì)须的角色,而(ér)且输出其实并不低(好歹是五星的面板),命(mìng)之座培养(yǎng)起来也相当简(jiǎn)单(任务做着做着就练起来了(le)),风(fēng)属性探图(tú)下本也能(néng)聚怪,岩属(shǔ)性(xìng)高(gāo)额输出还(hái)能套盾增强生(shēng)存,没攒出(chū)EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降落(luò)

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划(huà)掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花(huā)式(shì)暴毙,虽然一(yī)直被人(rén)吐槽不开大的时(shí)候在刮痧,但(dàn)是(shì)开(kāi)大之后的输出(chū)真的很靓仔。同(tóng)样地作为风属性角(jiǎo)色,抽到之后可以解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶(gǎn)路(lù)。

原(yuán)神风属性角色技能分析(xī)

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六段连续的射(shè)击(jī)。其中(zhōng)的之一段和第四段射击能够(gòu)额外(wài)射(shè)出一(yī)支箭(jiàn)。第六段射击(jī)具有短暂的(de)前摇,但命(mìng)中后(hòu)能够(gòu)造(zào)成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未满(mǎn)蓄力(lì)瞄准射击和满(mǎn)蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥有(yǒu)较高(gāo)倍率(lǜ)的伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元(yuán)素技能:点(diǎn)按:在(zài)目标位置唤出(chū)风域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元(yuán)素(sù)能量,射出千风汇聚的(de)箭矢(shǐ),锁定一(yī)位敌人,造(zào)成巨大(dà)的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并对弱(ruò)小敌人(rén)进(jìn)行持续(xù)的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对(duì)应属性,造成对(duì)应元素的(de)附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够吸引周(zhōu)围的敌(dí)人(rén),把怪聚集到一起,是一位非常出色(sè)的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被聚集到(dào)一起(qǐ)后,玩家可以(yǐ)切换输出角(jiǎo)色(sè),触发元素反(fǎn)应(yīng),对(duì)怪堆进(jìn)行整体打(dǎ)击,比如(rú)火(huǒ)元素+雷元素,可以触(chù)发带爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击(jī):带(dài)击飞效果的二段(duàn)攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片(piàn)风的领域(yù),伤害敌人的同时为我方成(chéng)员回(huí)复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一定输出能力的回(huí)复型(xíng)辅助。 

琴(qín)的(de)命之座之一层,让她能够(gòu)在攻击的同(tóng)时回复全(quán)队(duì)队友(yǒu)的气(qì)血,恢复值(zhí)取决(jué)于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出(chū)血(xuè)量较低,奶暂时(shí)放不出大招(zhāo)的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):最多(duō)五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性(xìng)伤(shāng)害,长按可提高伤(shāng)害和影响(xiǎng)范围(wéi)。 

大招:召(zhào)唤(huàn)持续(xù)前(qián)进的龙卷风,将敌(dí)人和(hé)沿途物体卷入,有一定的聚(jù)怪效(xiào)果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外造成(chéng)对(duì)应(yīng)属性(xìng)的伤害。 

【简评(píng)】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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