惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗

都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶(jīng)核(hé)》一款魔导朋(péng)克(kè)题材的大型(xíng)箱庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端(duān)市场中的(de)上游(yóu)水平,尤其(qí)是各种空(kōng)连(lián)、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的(de)取消(xiāo)都很有操作性(xìng)。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克题材的(de)大型箱庭式(shì)动(dòng)作RPG游戏,玩(wán)家将(jiāng)作为(wèi)冒(mào)险家协会的一员,在(zài)阿特兰世(shì)界进行探索,寻找(都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗zhǎo)世界(jiè)能量(liàng)之源晶核的秘密。

战斗意志将在(zài)此(cǐ)重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击,感(gǎn)受在瞬息战局上以技(jì)克(kè)敌的酣畅(chàng)淋漓(lí)!环环相(xiāng)扣的大型立体箱庭式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环(huán)生(shēng)。在(zài)未知迷途的冒(mào)险(xiǎn)征程(chéng)上(shàng),集结志(zhì)同道(dào)合的伙伴,组队团(tuán)战挑(tiāo)战各方势力,运用丰富的技能系统,自(zì)由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核(hé)现世,纷争开(kāi)启(qǐ),冒(mào)险(xiǎn)者,你准备好了(le)吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还是比(bǐ)较充足的,开服两个月,已(yǐ)经有(yǒu)两个(gè)团本和几种玩(wán)法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问(wèn)题(tí),就是无聊的(de)打团(tuán)本(běn)装(zhuāng)备加强(qiáng)化,前(qián)者周期长,后者搞心态,所以开服役(yì)两个月的(de)流失(shī)率已经很严重了(le)。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是(shì)目前手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技(jì)能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作(zuò)性,技能(néng)共用一(yī)个按键的设(shè)计也很合理周到(dào),这(zhè)两点是(shì)值得点赞的。

打击感比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑(jiàn)士,玩(wán)boss的时候感(gǎn)觉(jué)是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显(xiǎn),但是魔剑和狂战在升级路上明显会(huì)更顺畅。但是当(dāng)大家的职(zhí)业设(shè)置逐渐凑齐,官方做出(chū)改变后,职业(yè)操作付出和伤害收入的差(chà)距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例(lì),同样是(shì)本命全齐(qí),装备分(fēn)数差不多的时(shí)候,国(guó)王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要(yào)问题是魔剑要想打出(chū)高输出,就要实(shí)打实的打9-12连实战。但是国王本和(hé)女王本(běn)的女王都(dōu)爱来(lái)回走(zǒu)动,而且(qiě)经常冻技能导致(zhì)实战中绝影(yǐng),真的很难刷,会(huì)经常断(duàn)线。这时候如果没(méi)有猫,基本上只能被平a,错(cuò)过10s以上(shàng)的输出时间,还需(xū)要考虑(lǜ)是(shì)否在残影刷(shuā)新(xīn)前放其他技能,更别说是(shì)躲(duǒ)避各(gè)种(zhǒng)技能了,还有(yǒu)龙(lóng)卷风不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等(děng)bug,这都(dōu)会(huì)让(ràng)实战绝影很(hěn)难,从而大大(dà)降低(dī)输(shū)出。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他技能,舒适稳(wěn)定。 这(zhè)还没提到现在最酷的元素,真的是(shì)完全碾压其他职业,10s全(quán)技能清空,有(yǒu)爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四、肝(gān)度和(hé)氪度

《晶核(hé)》的肝(gān)度挺高(gāo)的,目前(qián)最多可以有7个职业(yè),刷图升级基本上(shàng)是每(měi)小时一个(gè)号,满级后,每个号(hào)会在深渊里待15分钟左右,每(měi)天只有深渊都要接(jiē)近2个(gè)小时。更不用说团本(běn)、灵响、两(liǎng)周一次(cì)的决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上(shàng)班(bān)一样。

不过(guò),这也(yě)是对平民(mín)比(bǐ)较友(yǒu)好的一点,氪度直线下(xià)降,基本(běn)上月(yuè)卡和(hé)大月卡以外的所(suǒ)有道具都可以通过搬砖还钱的(de)方式获得,虽然(rán)金价一(yī)直(zhí)在跌,但是(shì)搬(bān)砖的收入还是比较(jiào)高(gāo)的,0氪的(de)天空也很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的(de)部分是(shì)运(yùn)营(yíng),基本上(shàng)各种雷点都踩了,就目前投诉(sù)最(zuì)多的徽记而言,官方除了不断提高徽(huī)记的价格(gé)上限之(zhī)外,没有任何手段,导致徽记供不应求或者被刻意(yì)压货,价(jià)格(gé)从原来的200w到现在(zài)的800w,还是买(mǎi)不到,直接(jiē)把各种(zhǒng)中间和偏(piān)下的玩家玩死。

其(qí)次是深渊设计,有明显的(de)账号(hào)检测逻(luó)辑,除非你(nǐ)祈愿,否都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗则掉落自(zì)己装备的概(gài)率几乎为零,有时候(hòu)才一(yī)个多月(yuè),魔剑士仓库六(liù)把大枪加一把武器,五个狂(kuáng)战加一把(bǎ)武器,本命却只出(chū)了一个(gè)。有意思的是,大枪号上出了四(sì)把魔剑, 但是没有一(yī)件自己本命的装(zhuāng)备,两件在元素号上,加上自己拉满(mǎn)祈愿的(de)几件(jiàn),好不容易才能凑齐(qí)。这种强(qiáng)行放(fàng)慢节(jié)奏,让你出金祈愿的(de)机制(zhì),真的很不(bù)行。还有,大深(shēn)渊的票量(liàng)是普(pǔ)通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有(yǒu)时候200体力保底,结果(guǒ)是个普通的(de)ss,真(zhēn)的(de)很(hěn)想骂(mà)人。

最后是团本掉落的设计,这个图突出了(le)一个随机(jī)性,没有任(rèn)何交换机(jī)制,全靠随机(jī)刷脸,成(chéng)型(xíng)时间被无限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手(shǒu)机(jī)玩(wán)5分钟就(jiù)烫的不(bù)行,920更(gèng)新后还(hái)时不时闪出(chū)退(tuì)之(zhī)外,pc的优化也离谱,游(yóu)戏会经(jīng)常报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全(quán)没问题(tí),而(ér)且,这(zhè)个情况完全是随机的,有时候是读(dú)条,有时候打本(běn)的时候,有时(shí)候是站街(jiē)。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换到(dào)B固态(固态(tài)是旗舰级别(bié),其他游戏没有(yǒu)这个问题),都不解决(jué)问题,真的(de)让人(rén)无语。

七(qī)、总(zǒng)结(jié)

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较(jiào)充足的(de),动作的流畅度(dù)绝(jué)对是(shì)目前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作(zuò)性,但是游戏的运营(yíng)服务和(hé)游戏优化部分不(bù)是很到位,希(xī)望官方能够(gòu)继(jì)续改进,给玩家更好的游(yóu)戏体验。

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内(nèi)容很(hěn)不错的话,欢(huān)迎(yíng)点击下方(fāng)分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗

评论

5+2=