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宝马和特斯拉哪个档次高

宝马和特斯拉哪个档次高 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技(jì)能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技能退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果(guǒ)山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫(gōng)主动技(jì)能冷月清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封(fēng)之(zhī)寒(hán);花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战(zhàn)胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被动技(jì)能潜龙(lóng)在渊;魔(mó)王寨(zhài)主动(dòng)技能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深;小雷音主动技(jì)能否极泰来(lái),被动技能魔(mó)珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒(nù)海(hǎi)鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴;方寸山(shān)主动技能镇(zhèn)魂(hún)符,被动技能状若封魔;女儿村(cūn)主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》各门(mén)派万象(xiàng)星盘技能推荐

【输出门派(pài)】

一、大(dà)唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大(dà)唐玩家残血时更多的(de)使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普(pǔ)攻(gōng)高(gāo)出(chū)不少(我认为至少(shǎo)不低于泼天的(de)伤害,因(yīn)为(wèi)他的使用成(chéng)本与使(shǐ)用条件(jiàn)都比泼天要高(gāo),还是需要一(yī)定的气血基础(chǔ),使用后还要休息一回(huí)合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自(zì)己提供更高的生存(cún))

这个(gè)技能(néng)与上上个版(bǎn)本的大 唐的某经脉(mài)点的(de)镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这一条,加(jiā)到了万(wàn)象技能(néng)上了(le)

技能(néng)选(xuǎn)择:待定

看样子(zi)好像(xiàng)两(liǎng)个技能对(duì)大唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满(mǎn)月月宫(gōng)月影摇光(guāng)的伤害,才值得去使用

2、星印的白字(zì)属性,就好像(xiàng)门派法宝(bǎo)那样,如果四象(xiàng)没(méi)有(yǒu)明(míng)显的(de)差异,就(jiù)先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动(dòng)技能:入魔(mó)(填补(bǔ)狮驼一定(dìng)的(de)空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于用2回合的变身换一次(cì)较少量的(de)单体(tǐ)伤害。这个技能(néng)可以在马上要推进(jìn)的(de)时候使(shǐ)用(yòng)。

我认为(wèi)这个(gè)技(jì)能(néng)可(kě)能还(hái)要比百兽怒要(yào)实在一些

被动(dòng)技能:与兽(shòu)同行

这个(gè)技(jì)能与内圈经脉配(pèi)合使用(yòng)

技能选择:更(gèng)推荐主动(dòng)技能,通用(yòng)性更高(gāo)一些,如果是(shì)走内圈就选被(bèi)动技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)宝马和特斯拉哪个档次高月清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要(yào)消耗更(gèng)大的魔(mó)法值(有点(diǎn)像牺牲(shēng))攻(gōng)击(jī)对方5个单位。(这是一(yī)个全新的技(jì)能,不是月影摇光(guāng)的加(jiā)强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光经脉

沧(cāng)海明月满(mǎn)月时(shí)更高90%几率攻击(jī)4个目(mù)标,冷月(yuè)清秋也只能在满月(yuè)状态下(xià)使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回(huí)合,是比(bǐ)较值得使用的(de),当然最后也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技(jì)能:冰(bīng)封之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动(dòng)技能。即便是(shì)封月宫,也(yě)给满月增加一个(gè)输出加(jiā)成

四、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更(gèng)爱(ài),最多追击3次,欧(ōu)皇一次出手有4个(gè)单位承(chéng)受单体技能(néng)的伤害,并且有3个(gè)以上是(shì)暴(bào)击的伤害。可(kě)以作为破血的平(píng)替技能,如果触发(fā)暴击了,最少不会低(dī)于破血的(de)伤害。

但是却是(shì)非酋不敢(gǎn)轻易(yì)尝试的

最终还是要看(kàn)技能的暴(bào)击(jī)概(gài)率,并且更(gèng)好自身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤(shāng)害,如果击(jī)败目标召(zhào)唤分身,分身也是会立即(jí)出手(shǒu)的

技能选择(zé):作为(wèi)非酋(qiú)的我,比较(jiào)不喜欢搏运气(qì)的,我(wǒ)个人更愿意激活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修改之后(hòu),愤(fèn)怒(nù)的获取更加不容(róng)易了。当然,主(zhǔ)动技能(néng)的上(shàng)限还是比平(píng)常花果使(shǐ)用(yòng)的技能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游(yóu)戏里还是(shì)非常(cháng)多这样的玩家)可以(yǐ)选择(zé)主动技能来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放(fàng)龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技(jì)能(néng),也不需(xū)要额(é)外消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系防(fáng)御(yù)都比(bǐ)较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎(suì)的(de)。而(ér)辅助门派(pài)对单(dān)体法术抵抗(kàng)力相(xiāng)对来说要(yào)弱一些(xiē)。不过这(zhè)个技能不(bù)是一比(bǐ)一扣蓝(lán),适合打中后(hòu)期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个技能(néng)不限(xiàn)制(zhì)战斗场合,只要(yào)使用愤怒不增加法术伤害,而(ér)且是整(zhěng)场战(zhàn)斗(dòu)的(de)加(jiā)伤,不(bù)受回合限制(zhì),如果给自己增加(jiā)的(de)一(yī)个凤舞,那(nà)就是(shì)增加了2个加(jiā)伤的效果

技能选(xuǎn)择(zé):被动(dòng)技能。墙裂推荐。若(ruò)有特别需要就是开主动技能

六、魔(mó)王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼(zhuó)烧(shāo)特(tè)地(dì)使的技能(néng)。灼炎除(chú)了给急火(huǒ)套更广的(de)作用(yòng)面(miàn)。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他(tā)也能给队伍的其他的法(fǎ)术单位增(zēng)加输出能(néng)力(lì)

不过这(zhè)个技(jì)能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结(jié)果,所以其(qí)实(shí)这(zhè)个也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被(bèi)动技(jì)能:护犊情深

这个就不(bù)用说(shuō),是(shì)先祖流(liú)魔王的福音

不(bù)过当(dāng)前版本(běn)魔王印记(jì)流不太实用,不知(zhī)道增(zēng)加护(hù)盾(dùn)后表现会怎样(yàng)

不(bù)过也只增加两种印(yìn)记(jì)的血量

技能选择:主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也(yě)生效的(de)话,那么其实(shí)就是很长时(shí)间的法术(shù)六道

七(qī)、小雷音(yīn)

主动(dòng)技能(néng):否极泰来(lái)

没有(yǒu)灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾值要(yào)弱一(yī)些

被动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可以选(xuǎn)择被动技(jì)能,相对(duì)来说更推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以用这个技能苟一(yī)苟(gǒu)

八(bā)、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那须弥是(shì)直接补(bǔ)满须(xū)弥值(zhí),而(ér)更进(jìn)入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛(tāo)只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个为临(lín)界值,3个(gè)以上(shàng)使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一(yī)个层次。

被(bèi)动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神(shén)佑(yòu)而已(yǐ),扶摇直上(shàng)击杀可是没有(yǒu)溅射的(de)

技(jì)能选择(zé):被动技能。

主动技能(néng)那条(tiáo)“大(dà)量(liàng)气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力(lì)比(bǐ)起大(dà)招一梦要差得多,所以自(zì)己的生(shēng)存也(yě)很(hěn)重要,有生存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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