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省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗

省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡(xún)猎(liè)命途的火(huǒ)属性(xìng)角色,可(kě)以召(zhào)唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗。本次为大(dà)家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外(wài)能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视(shì)为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能(néng)力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于(yú)实(shí)战中选择使(shǐ)用普攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益(yì)高一点(diǎn),有(yǒu)些情(qíng)况使用战技打(dǎ)个快(kuài)速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的(de)战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的(de)核心机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌人施加(jiā)【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到(dào)的追加攻击伤害提(tí)高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外让账(zhàng)账发(fā)动一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于战技(jì)也属于追加攻击,不(bù)属于账账自己的(de)行动(dòng),不会激活需(xū)要账账自己行动才能触发的机制(zhì)。

其他(tā)需要注意的(de)关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人(rén)身上,改变目(mù)标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负(fù)面(miàn)效(xiào)果。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入(rù)战(zhàn)斗,账账初始速(sù)度80,不会随技能等(děng)级提升而(ér)改变。账账行动时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),只(zhǐ)会攻(gōng)击拥(yōng)有【负(fù)债证明(míng)】标记的(de)敌(dí)人(rén)。

陷入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行动不(bù)会触发这个行动提(tí)前。

而且需要注意(y省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗ì):姬子(zi)黑塔的追加(jiā)攻击(jī)由账(zhàng)账自身行动的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因(yīn)为(wèi)账账的行动(dòng)还未(wèi)结束(shù)(处(chù)在账账(zhàng)回合的额外(wài)阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结(jié)技(jì)是一(yī)个(gè)强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍(bèi)率(lǜ)在战(zhàn)斗中表(biǎo)现(xiàn)为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战技的那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会(huì)消(xiāo)耗次数(shù)。

除(chú)此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的(de)普攻、战技或终结技的攻击时(shí),账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制(zhì),基本上只要我方(fāng)发动(dòng)攻(gōng)击,账账就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态持续时(shí)间外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费(fèi)。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技(jì)后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技可以(yǐ)给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建(jiàn)议(yì)先(xiān)等(děng)账账这(zhè)次行(xíng)动完,再放(fàng)托帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉条(ti省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗áo)增益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动(dòng)条上的图(tú)标会发(fā)生变化,并且在(zài)行动(dòng)值上方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘(mì)技只(zhǐ)能(néng)在战(zhàn)斗外使用,托帕(pà)的秘(mì省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗)技是(shì)一个状态类秘技,分为主动(dòng)和被动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动(dòng)搜寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化(huà),进入战斗后在账账首次(cì)释放攻击后(hòu),为托(tuō)帕(pà)恢复能(néng)量。

④大地图(tú)主动使用秘(mì)技后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得(dé)少(shǎo)量(liàng)信用点(diǎn),每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技(jì)后进入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获得(dé)少量宇宙碎片(piàn),且(qiě)有小概(gài)率(lǜ)获得一(yī)个随机奇物(这个(gè)效果有点难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

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