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扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多爆火(huǒ)的大作,相当一部分更是经久(jiǔ)不(bù)衰,五六年(nián)了都还不断有新(xīn)玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传(chuán)力度、画(huà)风等(děng)种种(zhǒng)原因,而(ér)被遗忘在了(le)茫(máng)茫游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑出了8款素质极高,但却(què)鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其实(shí)已经有(yǒu)了两款作品。虽然在剧情和设(shè)定上都相当不错,并收(shōu)获(huò)了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云的主机平(píng)台很难脱颖而出。

而在有了前(qián)两部(bù)作品的基(jī)础后(hòu),这第(dì)三部(bù)《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破。

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本作(zuò)结(jié)合(hé)了太(tài)空(kōng)探(tàn)索与冒险解(jiě)谜,并以感人的(de)叙(xù)事为驱动力。游戏(xì)中的一众角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行(xíng)星(xīng)进行争(zhēng)夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如(rú)果你(nǐ)喜欢在游戏中(zhōng)享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)光听(tīng)名字多少有些怪异,让人摸(mō)不着头脑的同(tóng)时,又很(hěn)容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是(shì)一款使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需要玩(wán)家接受游(yóu)戏中的委托,用(yòng)水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的(de)物(wù)体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起(qǐ)来(lái)可能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将这些原(yuán)本乌(wū)漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完(wán)美如新,就能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在(zài)物体表面上的物(wù)理和视听反(fǎn)馈很爽,而看(kàn)着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之处污垢(gòu)被一扫而(ér)光,这(zhè)种成就感和满足感也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要(yào)忍受(shòu)现实中被(bèi)溅一身水或是搞得(dé)灰头土脸(liǎn)的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电(diàn)头(tóu)ElecHead

本作是(shì)一(yī)款横版过关的解谜游戏(xì),其的标题名字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的(de)组合(hé),也就是游(yóu)戏的主角“电头”,一(yī)个头部为电源装置(zhì)的小机(jī)器人。

角色的头部(bù)和身体(tǐ)可以分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去(qù)后,玩(wán)家依然(rán)可以(yǐ)操(cāo)作身(shēn)体,但(dàn)必须在10秒内将头捡回来,否则就会(huì)失败(bài)。

通过(guò)头(tóu)部带电这(zhè)一特性,可(kě)以使其接触到的场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此形(xíng)成过关的(de)道路。

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这一设计让关(guān)卡中(zhōng)的(de)解谜设计更加(jiā)丰富,全(quán)程都能保持(chí)让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽(suī)然并非(fēi)任天(tiān)堂开发(fā),但却(què)有着(zhe)浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的(de)起承转合,使得整个流程的体(tǐ)验极佳(jiā),让人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士(shì)》是一(yī)款(kuǎn)FC时(shí)代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平(píng)台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素画面看着(zhe)很有8位机的味道,在配(pèi)色、界面以及音乐等(děng)多个方面,也(yě)都还原了那时候(hòu)的味(wèi)道。

在大块像素(sù)点(diǎn)编织(zhī)出(chū)的(de)华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感(gǎn)和(hé)顶尖的关卡设(shè)计(jì)、多(duō)变的玩法(fǎ)以及(jí)大(dà)量的隐(yǐn)藏房间(jiān),让(ràng)本作的内(nèi)容极度丰(fēng)富且(qiě)有趣,同时也是极少数(shù)被任天堂官方给予(yǔ)了极高评价的作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游(yóu)戏(xì)不仅在内容的质量上出类拔(bá)萃,且(qiě)数(shù)量(liàng)也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除(chú)了(le)包(bāo)含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏(xì)的合集,不同的(de)模(mó)式甚至玩法(fǎ)都截然不同,且(qiě)每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说(shuō)名(míng)字(zì)可能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大有来头。制作(zuò)这款(kuǎn)游(yóu)戏的(de)开发商,正是任天堂(táng)的好伙(huǒ)伴,开发《星(xīng)之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或(huò)许(xǔ)是(shì)因为像(xiàng)素(sù)画风(fēng)确实(shí)是有些太“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒(méi)体提及这款游(yóu)戏。

本(běn)作(zuò)最初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设(shè)计上适配了横屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的(de)模(mó)式非常简(jiǎn)单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自外(wài)星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣(kòu)的(de)“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内容的精致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单(dān)易上手的玩(wán)法,游戏像素的画风(fēng)也清新(xīn)靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许(xǔ)多小伙(huǒ)伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和(hé)上(shàng)一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群十(shí)几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度,但(dàn)游戏顶(dǐng)级的画(huà)面质(zhì)感、出(chū)色的操作手感(gǎn),以及系列不变的味(wèi)道,赢得了(le)新老玩家(jiā)共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在(zài)《怒(nù)之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在(zài)保持更新。

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上周,本作(zuò)推(tuī)出大型(xíng)更新,包括了300多(duō)项改进,还扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌追加了全新的合作招(zhāo)式以及全新的自定义生存模式,进(jìn)一步拓宽了游戏(xì)的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结(jié)

尽管(guǎn)实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依旧是(shì)业界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板(bǎn)”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系(xì)列是有过之而无(wú)不(bù)及(jí)的。

游戏在关(guān)卡设计(jì)上完美(měi)诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路(lù)。关卡中(zhōng)往往会有许多非常诱人的收集要素(回(huí)报),但这(zhè)些收集要素(sù)同(tóng)时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还(hái)需要(yào)有极高的操作要求或(huò)敏锐的洞察(chá)力。

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游(yóu)戏(xì)在WiiU上的原(yuán)版难度(dù)非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移植NS的(de)过程中,除了一系列加料外还(hái)加入(rù)了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长(zhǎng)横版跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅享本(běn)作设计精妙的(de)关卡。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪称神作(zuò)的游戏,因为发售时间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾错过(guò)了NS的(de)全面中(zhōng)文化浪潮。这也导(dǎo)致(zhì)这款游(yóu)戏即使没几(jǐ)个字,除了(le)菜单(dān)上的“暂停(tíng)”“继续”这类(lèi)文(wén)字外,其他都是图标符号和阿拉(lā)伯(bó)数扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌字,也成了(le)一款鲜有国内玩家(jiā)问津的(de)作品。

除了本(běn)作外,有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥(ào)队长》,也是错过了中文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要(yào)看(kàn)懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿(ná)英文举例(lì),都是(shì)些很基(jī)础的词(cí)汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很少一部分(fēn)关(guān)卡需要真正看懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则(zé)和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的方块从上往下落(luò),非常(cháng)直观(guān)。

《俄罗斯(sī)方块(kuài)》的(de)目的是尽可(kě)能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则是尽可(kě)能将方(fāng)块叠(dié)高(gāo)高。游戏中(zhōng)的方块带有重(zhòng)力物理效果,随着(zhe)方(fāng)块的堆叠,越来(lái)越高的塔将(jiāng)会受到(dào)重力(lì)的影响。

因此(cǐ)玩(wán)家需要在确保(bǎo)方(fāng)块堆叠的过程中(zhōng)左(zuǒ)右保(bǎo)持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳(wěn)定(dìng),整栋楼(lóu)叠起来会(huì)不会导(dǎo)致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法,例如使(shǐ)用规定数量的方块搭建(jiàn),同(tóng)时不能超过一定高度,这就(jiù)需要尽可能(néng)利用好每一个方格空(kōng)间,并尽(jǐn)量(liàng)搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本(běn)作除(chú)了拥有大量(liàng)单机关(guān)卡外,还(hái)支持最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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