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弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗

弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉(jué)醒玩家选择国(guó)家(jiā),一般(bān)考量范围不(bù)光从开局(jú)方面选择,还可以从后期强(qiáng)度(dù)方(fāng)面(miàn)来选(xuǎn)择,那么(me)究竟(jìng)万国(guó)觉醒选哪个(gè)国(guó)家更好呢(ne)?想(xiǎng)知(zhī)道怎么选(xuǎn)就赶紧(jǐn)看看下面(miàn)由小编分享的(de)攻略。

万国觉醒选哪个(gè)国家更好

1、罗马

部(bù)队加成:步兵防御+5%,新队(duì)行(xíng)军速度+5%,食物采集速(sù)度+10%

特(tè)色兵种:罗马军团(tuán)(步兵)

初始将领:西庇阿 阿非利加努斯

2、德(dé)意志

部队(duì)加成:骑兵攻击+5%,部(bù)队训练速度+5%,行动力(lì)恢(huī)复速(sù)度+10%

特色(sè)兵种:条(tiáo)顿骑士(骑兵)

初(chū)始将(jiāng)领:海尔曼

3、不列颠(diān)

部队加成:工兵(bīng)攻击+5%,部队训练速度+5%,盟友驻防容量+20%

特色兵种:长弓手(弓兵)

初始将领:布(bù)狄(dí)卡(kǎ)

4、法兰(lán)西

部队加成(chéng):部队生(shēng)命值+3%,木材采集速度+10%,医院治疗速度(dù)+20%

特色兵种:掷(zhì)斧手(shǒu)(步兵(bīng))

初(chū)始将领:贞(zhēn)德(dé)

5、西(xī)班牙

部队(duì)加(jiā)成:骑兵防御+5%,统帅所获经验值+10%,资源产量(liàng)+20%

特色兵种:征(zhēng)服者(zhě)(骑兵)

初始将领:佩拉约(yuē)

6、中国

部队加成:部队(duì)防(fáng)御(yù)+3%,行动力恢复(fù)速度+5%,建造速度(dù)+5%

特(tè)色兵(bīng)种:诸葛弩(弓(gōng)兵(bīng))

初始将领:孙武(wǔ)

7、日本(běn)

部队加成:所有兵种部(bù)队(duì)攻击+3%,斥候行军速度(dù)+30%

特色(sè)兵种:武士(步兵(bīng))

初始将(jiāng)领(lǐng):楠(nán)木正成

8、韩国

部队加(jiā)成(chéng):弓兵防(fáng)御+5%,医院(yuàn)容量+15%,科技研究加速+3%

特色兵种:花(huā)郎(步兵)

初始将(jiāng)领:乙(yǐ)支(zhī)文德(dé)

9、 ***

部队加成(chéng):骑(qí)兵攻击(jī)+5%,对中立单位伤害加(jiā)成10%,集结(jié)部(bù)队伤(shāng)害(hài)+5%

特色兵种:马穆鲁克(骑兵)

初(chū)始将领:拜(bài)巴尔

10、奥斯(sī)曼

部队加成:弓兵(bīng)生命+5%,部队行军速(sù)度(dù)+5%,统帅主动技能伤害提(tí)升5%

特色兵种:耶尼切(qiè)里(弓兵)

初(chū)始将领:奥(ào)斯曼一(yī)世

11、拜占(zhàn)庭

部队加成:骑兵生命+5%,百头采集速度+10%,医院容(róng)量+15%

特色兵种:甲(jiǎ)胃骑兵(骑(qí)兵(bīng)))

初(chū)始将领(lǐng):贝利撒(sā)留(liú)

万国觉醒开(kāi)局后期国家选择推荐

1、开局国家推(tuī)荐:

对于(yú)零氪或者是微氪的玩家来(lái)说,开局选择中国(guó)、西班牙都是弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗比较(jiào)合适的。

中国的初始武将是(shì)孙武,特色兵种是诸葛弓兵。

西班牙的初始武(wǔ)将为佩拉约,特色(sè)兵(bīng)种是(shì)征服者骑兵(bīng)。

这两个(gè)国家(jiā)的兵种在前(qián)期的时候都是比较强势的,骑兵(bīng)在刷野蛮人的(de)时候非常好用,后(hòu)期如(rú)果想要打架的话可以(yǐ)直接(jiē)选择转成罗马。

大部分(fēn)玩(wán)家都可以中国开局(jú),比较肝(gān)的玩家(jiā)可以(yǐ)选择西班牙。

2、后期国家推荐:

奥(ào)斯曼:对于主(zhǔ)力弓兵与技能(néng)型伤害(hài)的英雄( 如李成(chéng)桂 )

*** :对于主力骑兵与经常(cháng)开集(jí)结的(de)人

罗马:对于主力步兵(bīng)与追求行军速(sù)度的人

Ps 由于去到大后期,经(jīng)常需要造兵(bīng),只(zhǐ)有德(dé)意志与不列颠有5%训练部队加速

所以,假如你想先多(duō)造一点(diǎn)兵(bīng)可以选择它们(men)。

游戏走到后期(qī),基(jī)本建筑物都(dōu)是24~25等级的(de)了(le),花最多时(shí)间(jiān)的就(jiù)在科技上了。此时(shí)多留(liú)意战力任务或是科研任(rèn)务,顺着奖励好(hǎo)好提(tí)升(shēng)一(yī)下(xià)。在按下研究科(kē)技前(qián),别忘(wàng)了拿(弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗ná)王国头衔跟符(fú)文(wén),更好国王都有开王国BUff。如(rú)果王(wáng)国局势稳(wěn)定可以多挖(wā)挖资(zī)源和练(liàn)兵也(yě)别忘了一直(zhí)打要塞或野蛮人提升统(tǒng)帅技能(néng)和等级。

在(zài)后期打架,大家都几乎是T4以上了(le),就差在科(kē)技跟统帅技能和等(děng)级。要注意因局势稳定(dìng)可(kě)能很多(duō)人会(huì)因无(wú)聊而(ér)变得不活跃什至退游,更好多保持大家沟通。适时(shí)把某(mǒu)些小盟都合拼吧保持(chí)整(zhěng)体活跃(yuè)度。如果王国居势不稳定,那(nà)应该都(dōu)是争谁在当(dāng)国王的了。

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