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20mm等于多少厘米 20mm是多大

20mm等于多少厘米 20mm是多大 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接下来是选择风属性角色(sè)了,可是究竟原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就(jiù)赶快看看(kàn)下面由小编分(fēn)享(xiǎng)的攻略(lüè)20mm等于多少厘米 20mm是多大

原神风属(shǔ)性(xìng)角色(sè)哪个最强

温蒂:它(tā)不(bù)用跑的(de),它用飞的(de)啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶路各种(zhǒng)必备(bèi),天赋(fù)还(hái)减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基本上都是(shì)十(shí)拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招(zhāo)强力聚怪(guài),随便配(pèi)个元素发生器输(shū)出也不(bù)低,加(jiā)上(shàng)高的离谱的充能速度(dù),后期依然强(qiáng)而有力。即使几次被砍也(yě)依(yī)然是(shì)当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要(yào)是任何可以地形杀的副(fù)本地区,搬就(jiù)完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对(duì)于输出效(xiào)率是极(jí)大的(de)提(tí)高,贯穿前期到后(hòu)期的(de)优秀辅(fǔ)助能(néng)力加上后(hòu)期(qī)不俗的(de)输(shū)出,虽(suī)然没有(yǒu)探索效(xiào)率上的(de)大(dà)幅提升(shēng),依然算的上是(shì)EX级的角色。

旅行者(zhě):就算是初始角色也要(yào)输出给(gěi)你看(kàn)!

在所有风属性(xìng)角色都是(shì)5星角色(sè)的当前版(bǎn)本,更好获得的(de)风属性工具人就是主角了。在没抽到其他风属性角色之前是(shì)解谜必须的(de)角色,而(ér)且输出其实并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座培养起来也相当(dāng)简单(任(rèn)务(wù)做着(zhe)做着就练起来了),风(fēng)属(shǔ)性探(tàn)图下本(běn)也能聚(jù)怪,岩属(shǔ)性高额输出还能套盾(dùn)增强生存(cún),没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵一号(划(huà)掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状态(tài)下的花(huā)式(shì)暴(bào)毙,虽(suī)然一直(zhí)被(bèi)人吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但(dàn)是开(kāi)大之(zhī)后的输(shū)出真的很靓仔。同样地(dì)作为风属性角色,抽到之后可以解放主角成为(wèi)岩属性专(zhuān)职工具人(rén)。五星不俗的面(miàn)板(bǎn),突(tū)进可以(yǐ)辅(fǔ)助赶路(lù)。

原神风属性(xìng)角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行(xíng)六段连(lián)续(xù)的射击。其(qí)中的之一段和(hé)第四段射(shè)击能够额外(wài)射出一支箭。第六段射击具有短暂的(de)前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为(wèi)元(yuán)素伤害(hài); 

元素技(jì)能:点按:在目(mù)标位置唤出风(fēng)域,对处(chù)于风域位置的敌(dí)人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落(luò)。长按:以自身(shēn)为中心(xīn)唤出更大的风域(yù),乘(chéng)风飞到(dào)空中(zhōng)(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出(chū)千风(fēng)汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大(dà)的(de)暴(bào)风。暴风会(huì)持续吸(xī)引周(zhōu)围(wéi)敌人,并对其造成(chéng)风元素伤(shāng)害(hài),并对(duì)弱小敌人(rén)进(jìn)行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应属性,造成对(duì)应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非(fēi)常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集(jí)到一起后,玩(wán)家可(kě)以切(qiè)换输出角色,触发(fā)元素反应,对怪(guài)堆(duī)进(jìn)行整体打击(jī),比如(rú)火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击(jī)飞效果的二(èr)段攻(gōng)击。 

元素技能:长(zhǎng)按(àn)将周围(wéi)的敌(dí)人拉到面前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的同(tóng)时为我方(fāng)成员(yuán)回(huí)复气血(xuè),回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位(wèi)有一定输(shū)出能力的回复(fù)型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的命之座之一层(céng),让(ràng)她能够在攻击的同时回(huí)复(fù)全队(duì)队(duì)友(yǒu)的气血(xuè),恢复值取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队(duì)伍中主输出血量较低(dī),奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重(zhòng)击:带击(jī)飞(fēi)效果的(de)两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长按可提高伤害(hài)和影响(xiǎng)范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿(yán)途物体(tǐ)卷入(rù),有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接(jiē)触到水火冰雷元素(sù),还(hái)能(néng)额外造(zào)成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可辅助。 

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