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不动声色的意思是什么解释,不动声色的意思是什么(最佳答案)

不动声色的意思是什么解释,不动声色的意思是什么(最佳答案) 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地(dì)煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先(xiān)用普通的伤(shāng)害(hài)攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意(yì)值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的(de)技能,太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时也是(shì)使用(yòng)星鲲时(shí)法(fǎ)伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回(huí)合的(de)战斗(dòu),可以在(zài)没机会出(chū)手伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游》须(xū)弥海(hǎi)门派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的(de)一(yī)样(yàng)

须弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相(xiāng)似,都是先(xiān)用(yòng)普通(tōng)的(de)伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再来(lái)一(yī)波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面的(de)高伤害。

所以同样(yàng)的(de)门(mén)派法宝(bǎo)也(yě)是一样,是(shì)加快节奏的效(xiào)果(guǒ)

不过(guò)小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得使用一(yī)念或一劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉(diào),

但是(shì)须弥(mí)海这个炸弹,在(zài)手(shǒu)上(shàng)时不受控制,要么不用(yòng)技能,一(yī)用(yòng)就(jiù)得(dé)是星鲲(kūn),就算时(shí)机不(bù)对,也不得(dé)不用(yòng)

所(suǒ)以因为技能的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外(wài)慎重,先上一张表格(gé)看看基(jī)础的效(xiào)果(guǒ),然后我再慢(màn)慢分(fēn)析这个门派法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使(shǐ)用后每(měi)回合(hé)结束时,有30%概率给自(zì)己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升(shēng)等(děng)级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防御(yù)

其实很(hěn)多输出的(de)门派(pài)法宝(bǎo)四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强(qiáng)群体法(fǎ)伤能(néng)力(lì)的两仪(yí)却(què)是阴属性(xìng)

大(dà)唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,因为他有(yǒu)概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用完星鲲后休息回(huí)合再(zài)给你加一(yī)次,那么你在(zài)持续(xù)期间(jiān)就有(yǒu不动声色的意思是什么解释,不动声色的意思是什么(最佳答案))可能一直不动声色的意思是什么解释,不动声色的意思是什么(最佳答案)在星鲲。如果星(xīng)海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥值,那么(me)太阳就刚好可(kě)以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀(shā)的法系门派嘛

如果在意(yì)的是四(sì)象效果,那么尽(jǐn)量(liàng)在(zài)战意(yì)值低(dī)时使用

不过战意值低(dī)时使(shǐ)用(yòng)四象效(xiào)果数值也较低(dī),也是存在矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一条相对来说最(zuì)合理(lǐ),使用(yòng)门派法宝其实也就是为了可以更(gèng)快地进(jìn)入星鲲的(de)节(jié)奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意义也比较大,因为(wèi)溢(yì)出的伤害(hài)越多对其他单(dān)位的溅射伤害(hài)也就越高(gāo),战意值(zhí)越多,使用收益也越大。但(dàn)如果在战意值较低时(shí)使用(yòng),则(zé)可能不(bù)能增加

少阳尽(jǐn)量在战(zhàn)意值较高时使(shǐ)用,能更(gèng)快进入星(xīng)鲲状态(tài)同(tóng)时,增加更多的法术伤(shāng)害

六(liù)、太(tài)阴

太阴描(miáo)述我不清(qīng)楚具体效(xiào)果

因为我身边玩须弥海本来就不多(duō),有太阴法宝的更是没有,所以我也(yě)没有办法测试太阴的具体效果(guǒ)(有知情的可以评论区留言)

这个描述可(kě)能存在三种情况

1、就是法宝基(jī)础(chǔ)效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技(jì)能(néng)产(chǎn)生(shēng)的须弥值在法宝持(chí)续期间有(yǒu)概率(lǜ)额(é)外(wài)增加一(yī)个(如果是这点,应该描(miáo)述(shù)成:持续(xù)期间,获得(dé)的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可(kě)能性(xìng)不(bù)大)

3、就是类(lèi)似(shì)基础(chǔ)效果(guǒ),但是是独立有概率获得一(yī)点须弥值(如果(guǒ)是这(zhè)点(diǎn),应该描述(shù)增加一条:回合结(jié)束时(shí)/回合开始时,总得给人家明确获得须弥(mí)值的(de)时(shí)间。)

所以,如果(guǒ)描述没(méi)有(yǒu)错误的话,应该是(shì)之一种可(kě)能,就是(shì)回合结束(shù)概(gài)率(lǜ)增加4点须(xū)弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时(shí)也是使用星(xīng)鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没(méi)机会出手伤害(hài)的时候使用法宝,如果星(xīng)海佩(pèi)没(méi)有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击水三千4个(gè)及以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许(xǔ),更(gèng)好也(yě)是低须(xū)弥值时使用(yòng)

星(xīng)海佩如果(guǒ)不(bù)是(shì)想使用更快(kuài)得使(shǐ)用星鲲技能(néng)是不(bù)建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶(jiē)段过(guò)度准备(bèi)时间可(kě)千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在(zài)适当的时(shí)候使用(yòng),这些战(zhàn)斗的星(xīng)鲲只要自己把握好,是可(kě)以打死单位的,获(huò)得溅射(shè)伤害的

日常党我比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板来(lái)用就行,少阳比较需(xū)要(yào)一(yī)些指挥、操作意(yì)识

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