惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

五斤等于多少克,五斤等于多少克千克

五斤等于多少克,五斤等于多少克千克 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《无(wú)限深渊》去击败早已失去(qù)自我意识的旧(jiù)亡灵(líng)与(yǔ)追(zhuī)随(suí)者们游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获得道具(jù)的游(yóu)戏(xì),刚开始玩的时候(hòu),会觉得(dé)没有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受(shòu)。

《无(wú)限深渊》主要讲述你是与众不同的那(nà)个,是(shì)世界的救世主。即(jí)使(shǐ)你(nǐ)将在战斗中不断死去,但(dàn)只(zhǐ)要意志不灭,你就(jiù)不会失败。这(zhè)些磨难将(jiāng)促使你(nǐ)成长,进化(huà)到足够(gòu)强(qiáng)大。

探索(suǒ)这个地下世界,招募与(yǔ)你志同道合的新盟(méng)友(yǒu),去击败早已失去自我意(yì)识的旧亡灵与追(zhuī)随者们。这个世界的存(cún)亡与未来将(jiāng)掌握在(zài)你们手中。

一(yī)、操作性(xìng)

本来以(yǐ)为《无限深(shēn)渊》是地牢(láo)探索打怪升级获(huò)得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉得没有震感,人物(wù)动作很僵(jiāng)硬,怪物(wù)被打也会很(hěn)僵硬,操作很难受,打的时(shí)候动不了,前后摇摆也很大(dà),玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个小boss设(shè)计了(le)两个(gè),其(qí)他都(dōu)是同一个boss,关(guān)卡选(xuǎn)择就是(shì)一条路,没(méi)什么好说的(de),场景布置也都(dōu)差不多(duō)。

三(sān)、游戏难点

《无限深渊(yuān)》的boss不(bù)知道是怎么设计(jì)的(de),强行给boss上了锁血,这个(gè)锁血在第二个boss蓝胖子身上(shàng)很严(yán)重。如果你没(méi)有远(yuǎn)程伤害的技能(néng),他会一(yī)直有(yǒu)盾,直到(dào)半血,偶尔攻击一(yī)会后摇可(kě)以攻(gōng)击到他,但是近(jìn)战不能打他,不然会(huì)被他下(xià)一(yī)个技能打飞,只要你还没打中他,他就会(huì)不停的跳来跳去锁血(xuè),即使你有远程攻(gōng)击,但(dàn)是在(zài)这个阶段,很(hěn)大概率你的道具和技能只有很少一部(bù)分进行刮痧,你会浪(làng)费很(hěn)多时(shí)间,直到他(tā)转圈(quān)眩晕之后(hòu)把他,这很浪费(fèi)时间,其他boss锁血中规(guī)中矩不(bù)是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的(de)游(yóu)戏走位有没有必要,如果(guǒ)你能(néng)在前两关(guān)用(yòng)翻滚躲(duǒ)避(bì)简(jiǎn)单(dān)的远(yuǎn)程,但是如(rú)果(guǒ)你选(xuǎn)择增(zēng)加抛(pāo)射(shè)物或者有护盾等加成(chéng)的怪物,你躲一半就不错了,人物本身(shēn)就走得慢,站(zhàn)的地(dì)方要么是一条线,要(yào)么是(shì)各种站台(tái),人(rén)物没有格挡技能(néng),如果限(xiàn)制他们在有限的时间内翻滚(gǔn),就会被近战(zhàn)击中(zhōng),如果(guǒ)你绕过后面,先打远(yuǎn)程(chéng),你会(huì)发现后面还(hái)有个远程也发现你了(le),你就更难躲(duǒ)了。后期套(tào)装成型几乎是秒杀(shā),就(jiù)不需要走位了,所以(yǐ)不知道为什么既然给了玩家一个翻滚(gǔn)躲避就不能设定得(dé)更好点(diǎn),比如操(cāo)作流畅或(huò)者较强的可操作性,现在这样设计只觉得前期躲不开(kāi),后期又完全不用(yòng)躲。

五、难(nán)度加成

《无限深渊》的难度对怪物的加成不是一般的离谱,加上血(xuè)和伤害以及攻击次(cì)数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪(shǎn)到你身后给(gěi)你一(yī)下(xià),变大变(biàn)强免疫僵(jiāng)直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本(běn)没(méi)有(yǒu)反手的机五斤等于多少克,五斤等于多少克千克会。 只要前期和他在一个平台(tái)上,你几(jǐ)乎不可(kě)能单挑(tiāo)他,这(zhè)个时候,还有远程追着你去打,你有加(jiā)翻滚(gǔn)时间之类的,如果(guǒ)藏的不(bù)好,那(nà)就是瞬间(jiān)残血,对(duì)各(gè)种(zhǒng)属性免疫,随便就伤害(hài)60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大(dà)部分(fēn)血(xuè),出怪的数量(liàng)会增加40%以上(shàng),平台满了可能还会有地形伤害,你也会(huì)降低伤(shāng)害和攻击(jī)速度(dù)。游(yóu)戏本身操作不好,再降低(dī)40%的(de)攻(gōng)击速(sù)度(dù)结果可想而知。最恶心(xīn)的(de)是(shì)boss召(zhào)唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那(nà)么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚(hòu)的(de),又远程打你,你在注意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的远(yuǎn)程(chéng)攻击,你的技能还必(bì)须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你没有很好(hǎo)的套装技能(néng),几乎要刮(guā)痧半年,如果再配上上面说的蓝色(sè)锁血boss就更难(nán)受了,被满屏攻击追(zhuī)的(de)无处可躲。

六(liù)、养成收集

和其他游(yóu)戏不同,《无限深渊(yuān)》这个游戏解锁(suǒ)太多普(pǔ)通效果的道(dào)具会降低你(nǐ)的游玩体验(yàn),游戏中有很多不同标签的技能道(dào)具,如果你想玩一个流派,你必(bì)须拿起同类型的道具(jù)来触(chù)发协同和其他(tā)效果,但是(shì)这个游(yóu)戏解锁(suǒ)越(yuè)多,游戏中出(chū)现的就越多,标签(qiān)相同(tóng)的道具就越难(nán)凑齐,官方给了(le)你(nǐ)出了禁用(yòng)100件(jiàn)物品,但是如果你解锁太多道(dào)具,大部分道具还是不够,而且有些4星道(dào)具(jù)你解锁后就不能(néng)禁(jìn)用了,而且(qiě)这个道具很垃圾(jī)。如果你开了4星(xīng)道具,很(hěn)可(kě)能会被这些垃圾道具占据,让你的套(tào)装(zhuāng)无法成型(xíng)。

七、广告

角色(sè)目前国(guó)服只有(yǒu)四个,比国际服差了一(yī)半(bàn)以上,在游戏中可以看广告(gào),拿道具(jù)等,但不知道(dào)这是(shì)不是刻意的设计,减少你在游(yóu)戏中获(huò)得的奖励,这样你就可以看广告,现(xiàn)在有些道具是有的,但是因为没(méi)有角色(sè)所以(yǐ)不能解(jiě)锁。

八、总结

《无(wú)限(xiàn)深渊(yuān)》的画面一般,可操作(zuò)性(xìng)差,玩法(fǎ)单一,打击(jī)感几乎(hū)为零,看似在收集道具,实际上还会给(gěi)自己增加难度,也是很(hěn)厉害的,玩(wán)家在(zài)想体验多套玩法的(de)情(qíng)况下,一(yī)个套装可能都凑不齐,游(yóu)戏(xì)的优点(diǎn)就是让(ràng)死细胞(bāo)在同类型(xíng)对(duì)比下更优秀了。

如(rú)果(guǒ)觉得(dé)本站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏内容很不(bù)错的(de)话,欢(huān)迎点击下方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 五斤等于多少克,五斤等于多少克千克

评论

5+2=