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一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱

一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的《权力的游(yóu)戏凛冬将至》玩家(jiā)类型有(yǒu)哪些 玩家类(lèi)型介绍游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

我们可(kě)以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角色类(lèi)别(bié),你可(kě)以选择(zé)自己的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。

本游(yóu)戏中,玩家(jiā)可以选择(zé)自(zì)己(jǐ)的目标并在此基础上塑(sù)造自己的游戏角色。我们可以将游玩风(fēng)格分(fēn)为(wèi)七大类,游戏(xì)中没有(yǒu)完(wán)美的角(jiǎo)色(sè)类别,你可以选择自己的(de)游玩风格,并在(zài)该方向上大胆前进。

首(shǒu)先,我们可以将(jiāng)游玩风(fēng)格分为七大(dà)类,然(rán)后我将逐一介绍这(zhè)些类别及(jí)其子(zi)类别。一位玩家可以分配(pèi)到的类别和子类别(bié)数量(liàng)是(shì)没有限制的(de),你也可(kě)以这样理解(jiě):所有玩家都(dōu)可以(yǐ)在游戏(xì)中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家(jiā)类(lèi)别是“发育(yù)型玩家”。这类(lèi)玩(wán)家的(de)终极目(mù)标是提高战力(lì)。归至这(zhè)一类别的玩家会(huì)想尽(jǐn)办法强(qiáng)化自己的(de)账(zhàng)号,对游戏(xì)的其他无法帮助(zhù)他们强(qiáng)化账号(hào)的(de)领域不太感兴趣(qù)。

发育型(xíng)玩家可以分为(wèi)三个子类别,主要取决于他们在游戏内身处的阶段(duàn)。这三个子类(lèi)别分别是:建造者、研究者和(hé)训(xùn)练者。建(jiàn)造者是专(zhuān)注于(yú)建筑的玩家,这也是每一位新玩家都会经历(lì)的游戏早期(qī)阶段。

研(yán)究者专注于花费较高的各类研究。最初的(de)重要里程碑(bēi)是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级(jí)军制改革(额外部(bù)队(duì)队列)以及狂热和减免加成。研究者还(hái)会完成城墙和(hé)城防研究,如(rú)果(guǒ)玩家不希望将(jiāng)战(zhàn)力(lì)提升至过(guò)高水平(避免(miǎn)提(tí)升(shēng)迁移王(wáng)国的难度),他们(men)会选择跳过这类(lèi)研究。

训练者热(rè)衷于(yú)建设(shè)部队。拥有超(chāo)过100万士(shì)兵(bīng)才能在城堡受攻击时将(jiāng)防御力提升至更(gèng)高(gāo)水平。超过这些数(shù)字的士兵都算作储备军,或是提(tí)高战力的(de)附加力量。要注意的是,训练者(zhě)不一(yī)定是优秀的战士,在(zài)介绍(shào)战士类(lèi)别时,我会(huì)详细解释(shì)这一点。

2. 收集者(zhě)

收(shōu)集(jí)型玩家热衷于收集游戏(xì)内的特(tè)定(dìng)内容组合(hé),例如领主(zhǔ)装备(bèi)、指挥(huī)官、巨龙、主(zhǔ)堡(bǎo)皮肤等(děng)。这类玩家的主要目的是(shì)拥有一套(tào)或多套上述(shù)内(nèi)容(róng),且等(děng)级达(dá)到更高。

游(yóu)一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱戏内有许多内(nèi)容(róng)组(zǔ)合(hé)可供玩家(jiā)收(shōu)集(jí)。这些内容(róng)可以通(tōng)过不同方(fāng)式为玩家提供(gōng)加成和增益,而这正(zhèng)是玩(wán)家收集它(tā)们的主要原因。其实(shí),你向(xiàng)这些组合(hé)内容(róng)投入得越多,能从中(zhōng)获得的加成和增(zēng)益(yì)数(shù)量反而(ér)会减(jiǎn)少,在多数情况(kuàng)下,最有(yǒu)利的方式(shì)是专(zhuān)注于收集多(duō)个内(nèi)容(róng)组合,每种东西都收集(jí)一(yī)点,而(ér)不(bù)是只收集某一个组(zǔ)合(hé)。

但(dàn)是,收集者努力收集不一定是为了加成和(hé)增益。玩(wán)家也可能会喜欢收集指挥官,原因仅仅是他们喜欢(huān)这(zhè)些(xiē)指挥官。当然,也有(yǒu)玩家喜欢收集各种闪闪发(fā)光的领主装(zhuāng)备,因为对这类(lèi)玩家而(ér)言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供(gōng)资源,满足(zú)作(zuò)战和(hé)活动(dòng)的需求。他们会使(shǐ)用(yòng)账号超(chāo)量收集资(zī)源,然后派遣收集(jí)者去填充联盟补(bǔ)给(gěi)。作为主要的(de)玩家类别,耕(gēng)作者并没有(yǒu)特定的终极(jí)目标,但他(tā)们是支持联(lián)盟长期生存的必要力量。

收(shōu)集(jí)资(zī)源(yuán)的(de)方式分为(wèi)两种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这种方(fāng)式的玩家会利用外城建筑生产资源。他们只会建(jiàn)造一种(zhǒng)资源(yuán)建筑(例如(rú)至建(jiàn)造铁(tiě)矿),这样可(kě)以提高生产加成的效果。他们还会优先培养有(yǒu)利于提升(shēng)该(gāi)种生(shēng)产效果的指挥官,以(yǐ)及选(xuǎn)择可(kě)以提高超量(liàng)收集速(sù)度的天(tiān)赋。

B) 采集(jí):当(dāng)一种资(zī)源点采集枯竭后,游(yóu)戏就(jiù)会(huì)生成其(qí)他资源点。收集者会派(pài)遣行军队列一个接一个地占(zhàn)领采集点。当然,不要忘记圣堂可(kě)以提(tí)供提升(shēng)采集速度的(de)增益哦!

在游(yóu)戏早期阶段,采集资源至关重要,因(yīn)为它(tā)还(hái)可以帮(bāng)助玩家强化(huà)领(lǐng)主的勇(yǒng)者(zhě)装备套(tào)装(zhuāng)。即便在后期,对(duì)于不同(tóng)的游戏活动而言,采集的重要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的主要游戏动力是加入游戏(xì)内的(de)联盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至》这(zhè)款(kuǎn)游戏拥(yōng)有(yǒu)庞(páng)大的玩家基础,其(qí)中包括许多有趣的人,你(nǐ)可(kě)以与他们一起互动和交友。社区是鼓励多数玩(wán)家继续(xù)游玩这款游(yóu)戏的重要因素(sù)。

维斯特(tè)洛大陆的居民是(shì)与社区互动(dòng)最活跃的玩(wán)家,他们(men)乐善好施,能够在(zài)享受(shòu)游(yóu)戏的同(tóng)时,拥有(yǒu)自己的社交(jiāo)圈子(zi)。

在这款游戏(xì)中,几乎每一位玩(wán)家的游戏动(dòng)力都是联盟、王国和好友(yǒu)。而这(zhè)款游戏(xì)之所以(yǐ)能延续(xù),也依赖于我们一起携手(shǒu)构建的健康社区。

5. 战略家与(yǔ)领袖(xiù)

战(zhàn)略家(jiā)与领袖是推动这(zhè)款游戏和其他(tā)玩家前进的动(dòng)力引擎。领袖类(lèi)玩(wán)家的终(zhōng)极目标是见证自(zì)己的联盟(méng)所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了解游戏的运作机制(zhì)。获得这(zhè)类(lèi)游戏知识和经验却(què)并不(bù)简单(dān),玩家需要花费许多时间,经(jīng)历(lì)多(duō)场战斗,才能掌握(wò)在竞技游戏中领导他人的能力(lì)。有一定的时间和精力,而且本身有一(yī)定策略游(yóu)戏(xì)经验且善于运筹帷(wéi)幄(wò)的玩家,在这样的一(yī)款游戏(xì)中是十分少见的,但(dàn)也正(zhèng)因为此,领袖与战略家在(zài)游戏中会受到更多玩家的爱(ài)戴。

这部分乐(lè)于奉献的玩家(jiā)热(rè)衷于领导他人(rén)和出谋划策,而且他们会为此坚持玩(wán)游戏。在联(lián)盟的战斗中,规(guī)划战场、将所有人(rén)部(bù)署在正确的(de)位置就像是在(zài)下一盘(pán)大棋。要领导和引导其他玩家,领袖必须掌握(wò)特定的社交技能且拥有优(yōu)异(yì)的(de)天(tiān)赋。

6. 冠(guān)军(jūn)

冠军类玩家的追(zhuī)求是(shì)称霸(bà)游戏(xì)活动(dòng)或特(tè)定的目(mù)标活动。《权力的(de)游戏(xì) 凛(lǐn)冬将至》内会有多种多样(yàng)的游(yóu)戏(xì)活动,让我们一(yī)起拭目以待吧!

冠军类玩家(jiā)会(huì)谨(jǐn)慎选择战斗,专注于制定战术和战(zhàn)略,力求(qiú)在游戏(xì)活动中取得(dé)更高(gāo)名次。这不(bù)光会让某些(xiē)玩家(jiā)成为联盟中(zhōng)的红(hóng)人,也会让某(mǒu)些顶尖联盟站在更高、更(gèng)大的舞台上让全体游戏玩家(jiā)看到(dào)。而对于冠军类(lèi)玩家而言,这(zhè)些(xiē)无(wú)上的(de)荣誉和声望是他们孜(zī)孜不倦追(zhuī)求的(de)目(mù)标(biāo)。

7. 战士

战(zhàn)斗(dòu)就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士(shì)类玩家(jiā)可以分(fēn)为两个子(zi)类别,相互之(zhī)间(jiān)可能(néng)重叠(一名玩家可以(yǐ)同(tóng)属多个(gè)子类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结时(shí),只(zhǐ)有你(nǐ)的增(zēng)益和(hé)加成(chéng)会在战斗中生效。要想成为集结领袖,你(nǐ)必须比其他玩家更加强大,经验也(yě)要足够丰富,其他人才有信(xìn)心将士兵(bīng)托(tuō)付给你。除了(le)增益和(hé)加成以外,集结领袖还需要关注集结(jié)的规模。集结规模过小的领(lǐng)袖无法造成大量伤害。此外(wài),集(jí)结(jié)领袖通常(cháng)也是出色的收(shōu)集(jí)者,因为(wèi)他们(men)需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强(qiáng)悍(hàn)。强大的集结领(lǐng)袖能够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战力主要取决(jué)于参(cān)战者的人(rén)数(shù)。越多玩家愿(yuàn)意冒险提供(gōng)自己的士兵和巨龙(lóng)参与集结与(yǔ)增(zēng)援,赢得战斗的几(jǐ)率就(jiù)越(yuè)大(dà)。成为传(chuán)奇(qí)斗士是莫(mò)大的荣幸。本款游戏将会孕育(yù)出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会(huì)有(yǒu)许(xǔ)多零氪玩(wán)家,他(tā)们会(huì)积极地参(cān)与每一场战斗中。

从另一方面看,集结领袖和(hé)集结参与者也(yě)可以是:

a) 零(líng)城堡(bǎo)战士(shì):集(jí)结(jié)领袖和(hé)参与者在受到攻击时,可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)保(bǎo)留最(zuì)少的士兵,以便将他(tā)们藏起来。这种做(zuò)法有助于(yú)将火(huǒ)力集中在更(gèng)容易被击(jī)败(bài)的敌人(rén)身上,躲(duǒ)避无法打(dǎ)败(bài)的(de)敌(dí)人(rén)所发起的攻击(jī)。零城堡战士无(wú)法成为建(jiàn)造者(发育(yù)型玩(wán)家),因为你需(xū)要将士兵数量维持在较(jiào)低的(de)水(shuǐ)平,才(cái)能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指(zhǐ)抵挡敌人伤害的角色。而(ér)在这(zhè)款游戏中,坦克类(lèi)玩家所打(dǎ)造的账(zhàng)号(hào)比较(jiào)适(shì)合抵抗敌(dí)人的(de)集(jí)结(jié)攻击。坦(tǎn)克需(xū)要拥有更高(gāo)数量的(de)士(shì)兵才有(yǒu)机(jī)会抵(dǐ)抗集结规(guī)模较大的集(jí)结领袖(xiù)。他们还需要拥有数量(liàng)足够稳健的前排增援,才(cái)有(yǒu)助于阻挡(dǎn一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱g)伤害,此外,巨龙(lóng)的属(shǔ)性也可(kě)以提升他们的增益(yì)效果(guǒ)。无(wú)论多(duō)么强大的坦克都无(wú)法孤军奋战,需要依(yī)靠(kào)集结(jié)队(duì)友的协助。

战士(shì)可以拥(yōng)有不(bù)同的终极目(mù)标,但主要目标依然是(shì)参与战斗。对战士而言,战场就是(shì)这款游戏存在的(de)意义。正(zhèng)如瑟曦说的那样“权力之(zhī)争,不(bù)胜则死。”部分战士(shì)会(huì)集中精力征(zhēng)服他人;部(bù)分人渴望见证敌人元气大(dà)伤(shāng)、损失士兵(bīng)。还(hái)有一(yī)些玩家则希望炫(xuàn)耀自己(jǐ)的击杀数和军功值(zhí)。军功是一(yī)种(zhǒng)特殊积分(fēn),在一位玩(wán)家与解(jiě)锁(suǒ)骑士或以上爵位(玩家的战力首次达到3000万(wàn)时将解(jiě)锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩(wán)家战(zhàn)斗时,如(rú)果(guǒ)该玩家击杀或损失T3以上士兵(bīng),就会获(huò)得军功。

军功猎人,是指通过(guò)突袭其他世界和击杀士兵获得更多军功的玩家、玩家群体(tǐ)或联盟。为(wèi)防止在离线期间被军功猎人或(huò)入(rù)侵者(zhě)突袭,你务必在退出游戏前设置结(jié)界,或(huò)拜托(tuō)他(tā)人(rén)来保护你(nǐ)的领地。

哪一个(gè)是更(gèng)佳(jiā)角色类别?

没(méi)有完美的角(jiǎo)色(sè)类别。在这款即时(shí)战略开放世界游(yóu)戏(xì)中,你可以(yǐ)选择自(zì)己的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。最重要的是以自己喜欢的方式尽情(qíng)享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要(yào)知道自(zì)己希望在游戏里做什么,才不会“误入(rù)歧途”。拥有众多士兵(bīng)的玩家(jiā)不一定适合成为战士,而收集了全(quán)部指挥(huī)官的玩(wán)家(jiā)也(yě)不(bù)一定拥有更(gèng)佳的属性(xìng)。从另(lìng)一方面(miàn)看,你(nǐ)需(xū)要寻找懂得(dé)欣赏自己游玩风格的(de)人(rén),加(jiā)入(rù)与你(nǐ)目标(biāo)一致的联盟。

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