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河南省住房和城乡建设厅执业资格注册中心网站,河南住建厅执业资格注册中心电话 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编(biān)收集整理的《无限(xiàn)深渊》去击(jī)败早已(yǐ)失去自我意识的旧亡灵与追随者们(men)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

本来(lái)以为(wèi)《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物被(bèi)打也(yě)会很僵硬,操作(zuò)很难受。

《无限深渊》主要(yào)讲(jiǎng)述你是(shì)与众(zhòng)不同的那个,是世界的救世主。即使你将在战斗中不断死去,但只要意(yì)志不灭,你就不会失败。这(zhè)些磨难将(jiāng)促使你成(chéng)长,进化(huà)到足够强大。

探索这(zhè)个(gè)地下(xià)世界,招募(mù)与你(nǐ)志同道(dào)合的(de)新盟友,去击(jī)败早已(yǐ)失去自我意识的旧亡灵与追随(suí)者们(men)。这个(gè)世界的存亡与未来将掌握在你们手中(zhōng)。

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一、操作性(xìng)

本来(lái)以为《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级(jí)获得道具(jù)的游(yóu)戏,刚开始玩(wán)的时候(hòu),会觉得没有震感,人物(wù)动(dòng)作(zuò)很僵硬(yìng),怪物被(bèi)打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受,打的时候动不了,前后摇摆也很大,玩起(qǐ)来很不舒服。

二、随(suí)机设计(jì)

boss战里除了第二个小boss设计了两个(gè),其他都是同一个boss,关卡选择(zé)就是一条(tiáo)路,没什么好说的,场景(jǐng)布置也都差不多。

三、游戏(xì)难点

《无(wú)限深(shēn)渊》的boss不知道是怎(zěn)么设计的(de),强行(xíng)给boss上了锁血,这(zhè)个锁血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你(nǐ)没有远程(chéng)伤(shāng)害(hài)的技能,他(tā)会一直有盾(dùn),直到半血(xuè),偶尔攻击一(yī)会(huì)后摇可以攻击到他,但是近战(zhàn)不能打他(tā),不然会被他(tā)下一个技(jì)能打飞,只要你还没打(dǎ)中他,他(tā)就(jiù)会不停(tíng)的跳来跳去锁血,即使(shǐ)你有远程攻(gōng)击(jī),但是在这个阶段,很大概率你的道具和技能只有(yǒu)很少一部分进行刮痧,你会浪费很多(duō)时(shí)间,直(zhí)到他转圈眩晕之后(hòu)把他,这很浪费时(shí)间,其他(tā)boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏走位(wèi)

很好奇《无(wú)限深渊(yuān)》的游戏走(zǒu)位有没有必(bì)要(yào),如(rú)果(guǒ)你能在前两关用(yòng)翻滚(gǔn)躲避简单的远程,但是(shì)如果你(nǐ)选择增加抛射(shè)物或(huò)者有护(hù)盾等加成的(de)怪物,你躲一半就不(bù)错(cuò)了,人物本身就(jiù)走得慢(màn),站的地方要么是一(yī)条线,要么是各种站台(tái),人(rén)物没(méi)有(yǒu)格挡技能,如果限制他(tā)们(men)在有限(xiàn)的时间内翻滚(gǔn),就(jiù)会被近战(zhàn)击中,如果你绕过后面,先打远程,你会发现后面(miàn)还有个远程也(yě)发现你了,你就更难(nán)躲了。后(hòu)期套装成型几(jǐ)乎是秒杀,就不需(xū)要走位(wèi)了,所以(yǐ)不(bù)知(zhī)道为(wèi)什么既然给了玩家一个(gè)翻滚(gǔn)躲避(bì)就不(bù)能设定得更好点,比(bǐ)如操作流畅或者(zhě)较强的(de)可操作性,现在这样设计只觉得前期躲(duǒ)不(bù)开,后期又(yòu)完全不(bù)用(yòng)躲。

五、难(nán)度加(jiā)成(chéng)

《无限深渊》的(de)难度对怪物的加(jiā)成不是一般的离谱(pǔ),加上(shàng)血(xuè)和伤害以及攻击(jī)次数,攻(gōng)击速度什么都不是,会瞬间闪到你身后给你一下,变(biàn)大变强免疫僵直,你翻滚(gǔn)一下,他会马上跑(pǎo)向你,然后(hòu)打你,根本没(méi)有反(fǎn)手的机会。 只要(yào)前期和他在一个平台上,你几乎不可能单(dān)挑他,这个(gè)时候,还有远程追着(zhe)你去打,你有加(jiā)翻滚时间(jiān)之类的,如果藏的不(bù)好(hǎo),那(nà)就是瞬间残血,对各(gè)种属性(xìng)免疫(yì),随便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血(xuè),出怪的数(shù)量(liàng)会(huì)增(zēng)加40%以上(shàng),平台满了可能还会有地形伤害(hài),你也会降低(dī)伤(shāng)害和攻击速(sù)度。游戏本身操作不好,再降(jiàng)低40%的攻击速(sù)度结(jié)果可想而知。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆(má),boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来(lái)了7个血厚的(de),又(yòu)远(yuǎn)程打你,你(nǐ)在注意boss的(de)大(dà)范围伤害同时又要避免蛤(há)蟆(má)的远程攻击,你的技能还必须杀死这些蛤蟆(má),前几个boss如果你没有很好的套装(zhuāng)技能(néng),几乎要(yào)刮痧半年,如果再配(pèi)上上面说的蓝色(sè)锁血(xuè)boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可躲(duǒ)。

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六、养成收集

和其(qí)他游(yóu)戏不同,《无限深(shēn)渊(yuān)》这(zhè)个游戏解锁(suǒ)太(tài)多(duō)普通效(xiào)果的道具会降(jiàng)低你的(de)游玩体验,游戏中(zhōng)有很多(duō)不同标签的技能道具(jù),如果(guǒ)你想玩一个流派,你必须拿起同类型的道(dào)具(jù)来触发协同和其他(tā)效果,但是这个游戏解锁越(yuè)多,游戏中出现的(de)就越(yuè)多,标签相(xiāng)同的(de)道具就越难(nán)凑齐(qí),官方给了你出了(le)禁用(yòng)100件(jiàn)物品,但是如(rú)果你解锁太多道(dào)具,大(dà)部(bù)分道具还是不(bù)够,而(ér)且(qiě)有些4星(xīng)道具你解(jiě)锁后就不(bù)能禁用了,而且这个(gè)道具很(hěn)垃圾(jī)。如(rú)果(guǒ)你开(kāi)了4星道具(jù),很可能会被(bèi)这些(xiē)垃圾道具占(zhàn)据,让(ràng)你的(de)套装(zhuāng)无(wú)法成型。

七、广(guǎng)告

角色目(mù)前国服只(zhǐ)有四个,比国际服差(chà)了一半以上,在游戏中可以看(kàn)广告,拿道具等,但(dàn)不(bù)知(zhī)道(dào)这(zhè)是(shì)不是刻意的设(shè)计,减少你在游戏中获得(dé)的奖励,这样你就可(kě)以看广告,现在(zài)有些道(dào)具是有的,但(dàn)是因为(wèi)没有角色所以不能解锁。

八(bā)、总结(jié)

《无(wú)限深渊》的画面一般,可操作性(xìng)差,玩(wán)法单一,打击(jī)感几乎为(wèi)零,看(kàn)似在收集道具,实(shí)际上(shàng)还会(huì)给自己(jǐ)增加难度,也是很厉害的,玩家在想体(tǐ)验多(duō)套玩(wán)法的情(qíng)况下,一个(gè)套(tào)装可能都凑不齐(qí),游戏的(de)优点就是让(ràng)死细胞在(zài)同(tóng)类型(xíng)对比(bǐ)下更优(yōu)秀(xiù)了。

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