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玩家可(kě)以(yǐ)对(duì)装备进(jìn)行附魔来提升其属性,附(fù)魔(mó)分普(pǔ)通(tōng)和强力(lì),每种附(fù)魔均有(yǒu)1、2、3级。

我的世界地下城中玩家可以(yǐ)对(duì)装备(bèi)进行附魔(mó)来提升其属性,附魔分普通和强力,每种附魔均(jūn)有1、2、3级。

附魔机制介绍

附魔分普通和强力,每种附魔(mó)均(jūn)有1、2、3级。

普通(tōng)附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点附魔点(diǎn)数(shù)。

强力附魔分别(bié)消(xiāo)耗2、3、4点附魔(mó)点数。

强力附魔不一定强力(lì),请在实践(jiàn)中体会。

镀金(jīn)装备会在原(yuán)有消(xiāo)耗上,每(měi)级增加1点(diǎn)附(fù)魔点消耗。

难度(dù)低(dī)时,装备只有1、2个附(fù)魔槽有附魔,此时的装备都是过渡装(zhuāng),好用的留着用、给铁(tiě)匠(jiàng)升(shēng)级(jí)都行(xíng),但早晚(wǎn)是会被分解的(de)。

有玩(wán)家测试,从挑战VII难度开始,就能获得3附魔(mó)的装备了。在末(mò)日+难度(dù),所有装备都是3附(fù)魔。

目前没有(yǒu)改变装备可选附魔(mó)的机制。(有人解包发现了附魔商人,但尚未实装,也不(bù)知是否会实装)

镀金装备比常(cháng)规装备多一个镀金附魔。3种(zhǒng)品(pǐn)质均可(kě)出现镀金装备。镀金装(zhuāng)备生(shēng)成时(shí),镀金附魔(mó)的种类、等(děng)级就被确定了(le)。不像常(cháng)规附魔那样可以3选一,附魔等级(jí)也无法改(gǎi)变。镀金(jīn)机制的出现(xiàn),很大提升(shēng)了装备的强(qiáng)度,也更大提升了这(zhè)游戏需要(yào)肝的程度。

附魔生9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少物。他们有(yǒu)独有附魔,也(yě)有和(hé)玩家(jiā)同(tóng)名的(de)附魔,但效(xiào)果(guǒ)不一定(dìng)一样(yàng)。比如(rú)转(zhuǎn)向附魔,效果是反弹射向自己的弓箭(jiàn),玩家盔甲上的转向(xiàng)附魔III级时是45%几率触发,怪的转向(xiàng)是100%触发。

近战武器大多(duō)几(jǐ)个(gè)动(dòng)作为一整套(tào)攻击(jī),有的附魔只有(yǒu)最后一个动作才(cái)触发,比如震荡波、旋(xuán)涡,就不适合用在多段连击的武器上。也(yě)有每一击都(dōu)是(shì)最后一击(jī)的武器(qì),如大(dà)锤、灵魂(hún)之刃。

吸血(xuè)、爆炸、恢(huī)复元气等附(fù)魔必须是(shì)武器普通攻击击杀敌人,才能触发。烧死(sǐ),毒(dú)死(sǐ),震(zhèn)荡波、旋涡(wō)打死不(bù)触发。

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