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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战(zhàn)技(jì)可(kě)以对(duì)指定一(yī)名敌人造(zào)成少(shǎo)量(liàng)物理直伤,并且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能造成一定的伤(shāng)害(hài)。

卢卡是4星(xīng)虚无命途物理角色,技能(néng)均为单体伤害,可(kě)主动为敌人挂上裂(liè)伤和易伤(shāng)等效(xiào)果,本次为大家(jiā)带(dài)来《崩(bēng)坏星穹铁道》卢(lú)卡(kǎ)行迹详(xiáng)解,卢(lú)卡加(jiā)点推荐。卢卡的战技可(kě)以对指定一名(míng)敌人(rén)造成少(shǎo)量(liàng)物理直伤(shāng),并且有概率挂(guà)上(shàng)3回合的【裂伤】效果,每回(huí)合能造成一定(dìng)的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡的战技可以对(duì)指定一(yī)名敌人造(zào)成少量物理直伤,并且有概率挂上(shàng)3回合的【裂伤】效果,每回合(hé)能造成(chéng)一定的伤害(hài)。

战技基础(chǔ)回能30点(diǎn),能造成2点破韧。该【裂伤】来(lái)自(zì)于卢卡的技能,不享受击破特攻的影响;虽然【裂伤(shāng)】来(lái)自于战(zhàn)技(jì),但并不属于战(zhàn)技伤害,因此无法(fǎ)享受到限定(dìng)战技的加成(chéng)效果(guǒ)。

另外(wài),该【裂(liè)伤】基础(chǔ)倍率虽然取(qǔ)决(jué)于敌人更大生命(mìng)值(zhí),但(dàn)更高上(shàng)限受制于自身的攻击。以10级(jí)战(zhàn)技为例,攻击上限与24%更大生(shēng)命相等时可得出【有效(xiào)生(shēng)命=14.08*攻击力】的等式(shì),只要(yào)敌人血(xuè)量超过了攻击的14.08倍就可以认(rèn)为卡攻击上限。

卢卡自(zì)身在战斗中(zhōng)吃满艾丝(sī)妲加(jiā)成(chéng)、星魂、遗器、行迹后总攻击大(dà)约在(zài)4700,换算的有效生(shēng)命大约在6.6W左右;这个数值不(bù)高,随(suí)便来个精英血(xuè)量(liàng)都远超6.6w,因(yīn)此在(zài)计算过程中可以忽略掉(diào)更大生命值(zhí)24%的条件(jiàn),只看攻击上限(xiàn)即可。

额外技能

效果与佩(pèi)拉战技和罗刹必杀技相同(tóng),在面对(duì)自(zì)带复活、吸血或增(zēng)伤技能(néng)的敌(dí)人有明显优(yōu)势。

3、天赋(fù)

小幅(fú)提为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正升了卢卡(kǎ)的循环能力,但是当天赋满4层后无法再(zài)获得额外能(néng)量,比如必杀技给的2层(céng)【斗志(zhì)】会额外回6点能(néng)量;但4层天赋(fù)时释放必杀技只能回(huí)复基础的5点,不会触(chù)发6点额(é)外回(huí)能;而在(zài)3层天赋时释放必(bì)杀技只能额外回复3点,因此层数快溢出时(shí)建议先将当前层数消(xiāo)耗一波避免能(néng)量浪费。

4、强(qiáng)化普攻

在(zài)解锁相(xiāng)应额外技能之后连(lián)打部(bù)分次(cì)数变多,从基础的3次变为了3-6次,具体概率如下(xià),整(zhěng)体期望为4.5次。

可能(néng)很(hěn)多人疑问这有什么(me)用(yòng)?每段伤(shāng)害(hài)的倍率也就只有20%攻击(jī),伤害这不(bù)跟(gēn)没加一样(yàng)?我一开(kāi)始(shǐ)也是这么想的,但(dàn)看到星魂6的时候我才发现原来还(hái)是有点用的,虽然不多(duō)但的确有提升,有(yǒu)需要(yào)的(de)玩家可(kě)以查看下(xià)文的星(xīng)魂部分,这里(lǐ)不(bù)再赘述(shù)。

5、必(bì)杀技

必杀技消耗130点能量,先给敌人挂上易伤,然后再造成(chéng)一定伤害(hài),同时造成3点削韧。

卢卡的必杀技(jì)不能挂裂(liè)伤,我有一个朋友在(zài)玩卢(lú)卡的时候专门(mén)给没有裂伤的敌人开大,然后再一(yī)次强化(huà)普(pǔ)攻,但(dàn)实际上这么做一点用也没有。

6、秘技

对敌方全(quán)体造(zào)成1点(diǎn)削(xuē)韧,为自身提供(gōng)一(yī)层额外天赋层(céng)数(shù),并随机给一(yī)名敌人(rén)挂上裂伤;卢(lú)卡的秘技的随机(jī)特性导致它并不好用为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正,实战中一般不(bù)会(huì)用(yòng)卢卡秘技起手。

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