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钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称

钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀(guī)儡、钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民(mín)族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当的帮助,基本(běn)上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分(fēn)具(jù)备一定输(shū)出能(néng)力,也有某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以在这里写(xiě)一点关于全骨灰(huī)的(de)讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的(de)单(dān)位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施(shī)加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人(rén),立即(jí)发(fā)动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在远方出现(xiàn)的字样,不过(guò)在(zài)每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会被压(yā)得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉(lā)仇(chóu)恨能力相对(duì)英格(gé)威(wēi)尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称格挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也(yě)不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过一个台子(zi)到室(shì)内(nèi)开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人(rén),输出(chū)非(fēi)常高,自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出的(de)情况下常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习武修士(shì)自己(jǐ)受(shòu)伤率(lǜ)也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树密道(dào)离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大(dà)范围(wéi)伤害(hài),尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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