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毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴(yīn)也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增(zēng)加一回(huí)合的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才(cái)会(huì)体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续(xù)的基(jī)础效(xiào)果持平(píng),少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少(shǎo)阴持(chí)续倒(dào)地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的机(jī)会是多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析

一、基础(chǔ)效(xiào)果

战斗中对自身使用,持续期(qī)间回合结束增加自身15点(diǎn)愤(fèn)怒,持续4回(huí)合

二(èr)、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看一下两(liǎng)仪属性所(suǒ)能增加的愤怒(nù)值(zhí)的区(qū)别,哪个好(hǎo)吧:

正常(cháng)情况下受到(dào)伤(shāng)害获得的(de)气(qì)血

绿 *** 域是(shì)含金色(sè)阴属性效果增加(jiā)的愤怒

因为增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒是不保(bǎo)留(liú)小(xiǎo)数点的,所以(yǐ)每次增加(jiā)的愤怒(nù)是含小数(shù)的(de)时候,会(huì)向下取整,并(bìng)且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性增加的效(xiào)果也会较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气(qì)血(xuè)损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了(le)

不过反(fǎn)过来看,如(rú)果(guǒ)气血损失较高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回(huí)合内每次受到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四(sì)、防御(yù)较(jiào)高的(de),阴属性加成就会较低

阳属性(xìng)增(zēng)加的愤怒(nù)也存在(zài)较高(gāo)的(de)随机性(xìng),所以单纯比较阴属性跟阳毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗(yáng)属性哪个获得的(de)愤怒更高要看(kàn)以下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的(de)次数(shù)和一次受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就(jiù)随(suí)得(dé)高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎(zěn)么被集(jí)火的(de)辅助是(shì)比(bǐ)较不(bù)适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容(róng)易被飘到伤害的(de)封印、和受到伤害时(shí)痛(tòng)感比(bǐ)较强的(de)输出阴(yīn)属性(xìng)会比较好(hǎo)

然(rán)后再来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实(shí)这一(yī)点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使用的(de)当(dāng)前回合获得的愤怒(nù)是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果

而且(qiě)加成效果不受气血损失限制,也避免如果持(chí)续期间不受(shòu)伤害或受(shòu)较(jiào)低伤(shāng)害阴属性就没(méi)效(xiào)果了(我的太(tài)阴(yīn)就(jiù)经常被吐(tǔ)槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,也增(zēng)加一(yī)回合两仪带(dài)来的(de)效果

如果说愤怒值较(jiào)低的(de)时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上(shàng)使用的(de)话(huà),太阳就很了,可以更(gèng)快得使(shǐ)用出大特技

八(bā)、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过(guò)就算被笑里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合(hé)持续(xù)的基础效果(guǒ)持平(píng),算上(shàng)少阳1回合的两仪(yí)效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且(qiě)被笑(xiào)里了多(duō)保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都用不(bù)出(chū)来

然后我还要说,开正(zhèng)常(cháng)的点(diǎn)抗性较(jiào)高,在灵(líng)动(dòng)金刚(gāng)的时候,打不(bù)了我(wǒ)多(duō)少血(xuè),如果再(zài)有罗汉(hàn),没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿(yuàn)意起(qǐ)纸人(rén)而不是起塔

所以(yǐ)其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推(tuī)荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是(shì)不(bù)怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是(shì)多少,如果没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另外(wài)倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一(yī)回合的持续也是可能把少阴的倒地保留给(gěi)补回(huí)来的(de)

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人(rén)是最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时候着急用(yòng)怒(nù)的时候会更依赖太(tài)阳(yáng),所以如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就不(bù)要(yào)逆来逆去(qù)的了

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