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猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如(rú)魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐(jiàn)带(dài),怎么打都(dōu)是伤(shāng)害(hài)更低的(de);蝠(fú)群(qún)代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华(huá)伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的头部增伤(shāng)裤(kù)子增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层(céng)引(yǐn)爆。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞(tūn)噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你愿意可(kě)以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无(wú)畏挑(tiāo)击要(yào)放(fàng)弃潜行怒(nù)行,如果放(fàng)弃潜行怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主手是(shì)空缺精华的(de),实战最少要带一个位(wèi)移(yí)。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远超出(chū)了新精华之前的测(cè)试,确实攻速(sù)副(fù)手加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手伤害(hài)太恐怖(bù)了(le),加上(shàng)暗(àn)影雾的增伤(shāng)以及(jí)普(pǔ)攻攻(gōng)速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到(dào)水友(yǒu)在下面评(píng)论说测试(shì)恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单人测(cè)试不相(xiāng)上下,那(nà)么组队(duì)肯定是后(hòu)者输出更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华(huá)衣(yī)服)

把衣服换(huàn)成(chéng)了新的精(jīng)华恐骇之(zhī)像(xiàng),这个(gè)精(jīng)华本身在(zài)之前的测(cè)试(如(rú)影随形精(jīng)华对比)就是比较低(dī)伤害的,实测(cè)出的(de)数(shù)据(jù)也(yě)可以看出是(shì)比恐怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一(yī)次(cì)是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测(cè)试一波,结果在(zài)预料之内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带(dài)剧痛了。其他保持(chí)不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻(gōng)的(de)攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高(gāo)于蝠群代言人(rén)的,如果没有攻速收(shōu)益这两个(gè)护(hù)肩估(gū)计(jì)伤害(hài)差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打(dǎ)野(yě)等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更高

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