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桂l车牌是哪里 桂L车牌号城市代号 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会(huì)跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多(duō)限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个(gè)护肩相比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾(wù)锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头部(bù)增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻(gōng)速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无(wú)畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可(kě)以带横扫千军(jūn)并且带上异色和(hé)睦(mù)多一(yī)个(gè)Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如(rú)果(guǒ)放弃潜(qián)行怒(nù)行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不(bù)如普(pǔ)攻来的伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备用主手是(shì)空缺(quē)精华的(de),实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃(rèn)增伤(shāng)主手伤害太恐(kǒng)怖了(le),加(jiā)上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层(céng)预桂l车牌是哪里 桂L车牌号城市代号瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高,整体比下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉(jué)得分层(céng)预瞄综合(hé)更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者一(yī)点,因(yīn)为单人测(cè)试不相(xiāng)上下,那么(me)组队肯(kěn)定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华衣服)

把(bǎ)衣服(fú)换(huàn)成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是(shì)比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗影雾的(de)对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害(hài):

这套的伤(shāng)害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影雾(wù)的(de)BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精(jīng)华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降了(le)不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护(hù)肩的(de)收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速收益这(zhè)两个护肩估计伤(shāng)害差(chà)不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像

这(zhè)里得(dé)出结论(lùn)是打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害(hài)更低的(de)。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两个护(hù)肩相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高

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