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别急老师今天晚上随你弄,别急老师来满足你

别急老师今天晚上随你弄,别急老师来满足你 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的《纪元1800》好玩吗 设定介(jiè)绍及玩法解析(xī)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏(xì),玩(wán)家们需要照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们(men)需要(yào)照顾整个(gè)城市(shì)的各种需求来扩大发展。

以人为本(běn)的(de)工业(yè)革命模(mó)拟(nǐ)器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统(tǒng)的玩(wán)法细节(jié),可能(néng)数万字也不一(yī)定(dìng)够(由于(yú)游戏内没有(yǒu)详细的百科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如(rú)果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是(shì)一切的(de)基础——投入到农(nóng)业(yè)与工业的(de)产出、转化为(wèi)武装力量或(huò)者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也(yě)来自于人口——那(nà)就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等(děng)级的人口会产生更高(gāo)的经济收入。工作(zuò)类型的划分则是以资本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得更高的经济收(shōu)入(rù)用来维持、建(jiàn)造和升级各种(zhǒng)设施,就需(xū)要更多(duō)和更高级的工作人口,但更高(gāo)级的工作(zuò)人口又会(huì)带来新的需求,否则人(rén)口(kǒu)增长也会陷入(rù)停滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑(jí)就形成(chéng)了:首先是“更(gèng)多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人(rén)口(kǒu),当提(tí)供(gōng)了(le)那个(gè)阶层(céng)人(rén)口需要(yào)的(de)生活(huó)物资(需(xū)要在附近建立(lì)市场来(lái)供应)时,人口就会增长:比如(rú)农民需(xū)要工(gōng)作服、鱼(yú)*和(hé)烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛(dǎo)文明(míng)”为基础(chǔ)玩法,虽然(rán)存在种(zhǒng)植区域,但基本是以经济作物而不(bù)是(shì)口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长到(dào)一定程度时,村庄就(jiù)会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变(biàn)成(chéng)城市,这种随着人口(kǒu)增长的(de)“自然(rán)升本”完成(chéng)以后,就可(kě)以把已经达到(dào)满(mǎn)人(rén)口(kǒu)(需(xū)要(yào)满足了所有的(de)物资需求)的住(zhù)房升级到下一个阶段,然后(hòu)可以产生(shēng)新的工人,并且(qiě)获得(dé)更高的单个(gè)住房人口上限。不过(guò)值得一提的是(shì),在(zài)《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口并不是上位替代,而是(shì)分工共存的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖类工作需(xū)要(yào)农民、各种(zhǒng)作坊(fāng)&矿山等手工操作(zuò)类需要工人等等,所以需要完成的是一个整(zhěng)体的人口和居住区域(yù)的规划(huà)。

在(zài)游(yóu)戏的(de)最开始,玩(wán)家大概还(hái)属于一(yī)个“水多(duō)了加(jiā)面、面(miàn)多了加水”的过(guò)程中,不过随(suí)着(zhe)城市规模的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库(kù)建成一(yī)个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更(gèng)好处于四面(miàn)八方(fāng)都有道路的(de)状态,来避免(miǎn)中后(hòu)期复杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需(xū)要建(jiàn)设消(xiāo)防局和医(yī)院来防范火灾和传染病的(de)风险、需(xū)要建污水&废物处理(lǐ)设(shè)施来保持城市的清洁度等等——这些种种内容又都是(shì)体现了“服务于(yú)人”的以(yǐ)人(rén)为本精神:我们可以在(zài)居民住房中看到(dào)满意度的数值(zhí),可以针对(duì)性(xìng)的对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期以来(lái)的高质量(liàng)内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同样也是开(kāi)发(fā)组(zǔ)能力与态度的重要展现(xiàn)环(huán)节,因为这样(yàng)的(de)游(yóu)戏基本都是几十(shí)小时(shí)才入门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需要(yào)更多有(yǒu)新鲜感的内容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的(de)扩(kuò)展内容带来的变(biàn)化了(le)。在4年(nián)期(qī)间(jiān)《纪(jì)元1800》推出了相(xiāng)当多的额外内容,玩(wán)家可(kě)以根据(jù)自己的(de)喜好来选(xuǎn)择是否在自定(dìng)义模(mó)式中启用这些内容(róng)。

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装(zhuāng)饰包:季(jì)节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城(chéng)风(fēng)情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区(qū)域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第(dì)二季(jì)度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者(zhě)、非洲风(fēng)格(gé))

第三季度:贸(mào)易港(gǎng)区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄(zhuāng)园、季节(jié)、精细化种田(tián))、帝国(guó)领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的(de)本体,以及每(měi)一个扩展包内容(róng)都包含了(le)一段带有教学性(xìng)质的剧情模式,玩家可以在(zài)剧情模式的(de)“任务驱动”下学(xué)习新(xīn)机制的(de)玩法(fǎ)与(yǔ)特(tè)色。有一点有趣的地(dì)方在于这些剧本(běn)中的角色(sè)也会互(hù)相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦特(tè)就会作(zuò)为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任务依(yī)然是送(sòng)达那些航(háng)空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机(jī)制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内容特色(sè)呢?这是除了非洲草原(yuán)风情的(de)《狮子大地》以外另一(yī)个具有比较(jiào)强烈地域风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉就(jiù)是来到了南(nán)美或者加勒比(bǐ)海的(de)热带风情(qíng)之中(zhōng),特色“职(zhí)阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩(zhì)序(xù)然后文化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优势是真的不(bù)明显,加上歌星、球星这些文娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之一点(diǎn)就是(shì)相对于本体而言,居民(mín)的工种阶段更为(wèi)简洁了。在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》中只(zhǐ)有三(sān)级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体(tǐ)需求也就较大的变化,比如劳(láo)工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个(gè)变(biàn)化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐(jiàn)用来开(kāi)局(jú)建港的(de)(总(zǒng)不至于出(chū)门(mén)直(zhí)接开始(shǐ)跨岛物流吧),其(qí)实游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定(dìng)就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有(yǒu)变本加厉(lì)的趋势,在(zài)预设剧本中可(kě)供开(kāi)发的(de)有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断层(céng),中期开(kāi)始(shǐ)不可(kě)避免(miǎn)的(de)需要完成一些重新规(guī)划的大搬迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大(dà)的特(tè)色就是不(bù)交(jiāo)税了,收入基(jī)本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中期压力还(hái)是相当大的,因为这(zhè)款游(yóu)戏的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基(jī)本都是现实(shí)时间2个小时(shí)以(yǐ)后的事了。

不过(guò)游戏也存在一(yī)些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家(jiā)这(zhè)个阶(jiē)层解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售价,中后(hòu)期商品基本单(dān)价上千,形成(chéng)稳定商路(lù)以后(hòu)赚(zhuàn)钱(qián)是相当快的。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含(hán)了多样(yàng)化需求的商路(lù),还有(yǒu)很多临时事件(jiàn),会增加或者减少商品价格——这一点(diǎn)意(yì)义主(zhǔ)要体现在(zài)“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物(wù),可以额外(wài)获得人口增长,并且获(huò)得资金(jīn)收入,黑市物品在居(jū)民形成规模以后(hòu)收益相(xiāng)当可观(guān)。不过需要先花费比(bǐ)较高的价格(gé)从旧世界的(de)港口来(lái)购买,游戏中看(kàn)到说(shuō)黑(hēi)市货物(wù)可(kě)以伪造?但是我没有琢(zuó)磨(mó)出(chū)来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝(hē)玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也(yě)是以围绕买回几款文物放入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过目(mù)前的版本比较(jiào)游戏本体的话,我(wǒ)感觉有个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口有点太(tài)多了,后期动辄(zhé)大几千上万(相对而言劳工的(de)产出解锁人口(kǒu)需(xū)求基本都是小几百以(yǐ)内(nèi))。但游戏中实际上产(chǎn)出还是工农(nóng)需求(qiú)居多,包括(kuò)艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的种(zhǒng)植和加工工序也需(xū)要大量的工(gōng)农。这样带来的问题(tí)就(jiù)是(shì)需(xū)要(yào)频繁升降级住所(解(jiě)锁(suǒ)产(chǎn)品建筑时升级(jí)房子,建筑(zhù)盖(gài)好了再降级回来)。这样就(jiù)带来(lái)了(le)一个和本(běn)体(tǐ)类似的问题,也(yě)就是本作的自动化和(hé)模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了(le)。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今已经出了4年季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一个新玩(wán)家入手的(de)很好时(shí)机:首先不同于4X回(huí)合制还(hái)有《人类(lèi)别急老师今天晚上随你弄,别急老师来满足你》之类的(de)游(yóu)戏(xì)时不时出(chū)来和(hé)《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本在各自(zì)的(de)领(lǐng)域(yù)形成(chéng)了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前(qián)更(gèng)好玩的实时策(cè)略种田(tián)游戏之一,罕有对(duì)手。类(lèi)似的(de)游戏(xì)可能只有相(xiāng)对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种(zhǒng)田(tián)游戏后期(qī)都是转(zhuǎn)造(zào)景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观(guān)画(huà)面确实好看,这一点(diǎn)对(duì)比同系列那些(xiē)比较老的经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油(yóu)画(huà)风格的游戏(xì)插画,和以美术实力爆(bào)表(biǎo)的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各(gè)有千秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就是游戏的复(fù)杂供应链(liàn)、城(chéng)市布局、岛间布(bù)局有(yǒu)很多(duō)研究的空(kōng)间——可能相对(duì)于《城市天际线》还(hái)需要管(guǎn)上面的立交桥和下(xià)面的管道这些(xiē)相对纵深(shēn)感稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧(mù)和种田(tián),也游(yóu)玩内(nèi)容(róng)的“多元(yuán)化”方面也(yě)有(yǒu)着(zhe)更丰富的乐趣。

对于(yú)没有接触过(guò)这个(gè)系列(liè)的新玩家而(ér)言,大(dà)量的故事剧(jù)本(běn)可以起到很好(hǎo)的引导作用,而对(duì)于一(yī)直在玩的老玩家而言(yán),也可以体验一下年4季票带来的南美风情(qíng),还(hái)有(yǒu)旧城皮肤(fū)包(bāo)的中(zhōng)世(shì)纪建筑风(fēng)格体验。

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