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上海梅林和中粮梅林的区别 中粮和梅林哪个更好

上海梅林和中粮梅林的区别 中粮和梅林哪个更好 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士(shì):之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒;;法(fǎ)师(shī):初期如果胆(dǎn)子(zi)大(dà)技术好的,可以智力主加。

武士:如(rú)果你技(jì)术(shù)好(hǎo),那么优先加攻击(jī)和(hé)敏(mǐn)捷到20,初(chū)期的(de)武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如(rú)果你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒,力(lì)量是骑士(shì)最为重要的属性之一(yī),骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等重(zhòng)型武器都需(xū)要力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加,然(rán)后(hòu)点专注,先把(bǎ)智(zhì)力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性(xìng)要求是智力(lì)18个点,新手(shǒu)玩家可以先(xiān)把智力加(jiā)到18,然(rán)后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局(jú)建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局(jú)建议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器(qì)需(xū)要30或(huò)以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手(shǒu)职业加点推荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局(jú)的遗(yí)物,推荐大(dà)家(jiā)选择(zé)黄(huáng)金种子(zi)或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士(shì)自带的打刀自身的属性(xìng)就很(hěn)好,升级之(zhī)后(hòu)也(yě)很猛,完全可以从开局用(yòng)到结局(jú)。后面你还(hái)可以换其他强劲武器(qì)比(bǐ)如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比(bǐ)其他(tā)的(de)近战,武士相对突出的(de)就是(shì)敏(mǐn)捷,我们(men)在开局几级优先(xiān)升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之(zhī)后上海梅林和中粮梅林的区别 中粮和梅林哪个更好,我们就(jiù)可以提升武士(shì)的力量,因为(wèi)我们主要走的还(hái)是力(lì)敏流!

高力量可以提高(gāo)的(de)我们的攻击(jī)力。作为近(jìn)战职业,前期的血量是一定要加的。但是(shì)开(kāi)局时候的(de)卢恩比(bǐ)较(jiào)紧(jǐn)张,我们可以先把血量放一放,多(duō)开图收集黄金种子(zi),增加血瓶(píng)的数(shù)量。

对(duì)于(yú)伤害相对高的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人的(de)Boss就避其锋(fēng)芒(máng),毕竟来日方长,等我们(men)有(yǒu)了一定的实(shí)力再(zài)来复仇毕竟君(jūn)子(zi)报仇(chóu),十(shí)年不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡(dǎng)条,武(wǔ)士(shì)不(bù)需(xū)要法术,本(běn)身耐力高(gāo),因此(cǐ)前期基本(běn)上不用(yòng)点这两个属性。至于信仰和智慧这(zhè)两个(gè)针对(duì)于法术职业的属性,我们武士开局根本(běn)用不(bù)上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,当然了其(qí)中也必须穿插(chā)着血(xuè)量,初(chū)期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再去加(jiā)一点血(xuè)量或者2点(diǎn)敏捷一点血量(liàng),优先加敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如(rú)果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击(jī)加(jiā)一点(diǎn),先把(bǎ)血量(liàng)点到20。

在点(diǎn)力量(liàng)和(hé)敏捷之前,也(yě)建议(yì)耐(nài)力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个(gè)位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的(de)开荒(huāng)武器,需(xū)要18的(de)力(lì)量和17的敏(mǐn)捷(jié),这(zhè)点在你(nǐ)探索到拿(ná)到这把(bǎ)武器之前都是完全可以达(dá)到的,跟本不(bù)用担(dān)心(xīn)。

力量(liàng)、敏(mǐn)捷、血(xuè)量都20点了,再去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再(zài)点力量(liàng)到(dào)25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后(hòu)面就差不(bù)多这样点,玩(wán)到后(hòu)面属性收(shōu)益就(jiù)很低了。武(wǔ)士前期(qī)把(bǎ)血(xuè)量加到20增加容错,然后(hòu)根据(jù)所选武器(qì)的能力值要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需(xū)要18力(lì)量,17灵巧,出(chū)血效果非常强(qiáng)力。

武士(shì)前(qián)期自带(dài)远程武(wǔ)器,可以用来(lái)远程解决小(xiǎo)兵,或者拉(lā)怪(guài)仇恨(hèn)。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪(làng)骑士(shì)就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟(shú)悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为(wèi)血量就是(shì)属于容(róng)错值,很多(duō)玩家(jiā)误以为(wèi)前(qián)期要加(jiā)力量,其实(shí)这是一(yī)个误区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那么容易被一两刀带走,这个是基础核心属(shǔ)性。所以建议优先加点(diǎn)到血量27,然后再去加力量,也同样(yàng)加到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不(bù)会(huì)有太大的阻力,力量的增加也能让(ràng)你及时的装备一些必(bì)要的武器。随(suí)后就是(shì)加到32点(diǎn)血量,然后再去加力量40,因为力量(liàng)低不能拿强力武器(qì),这样(yàng)的话(huà)流浪(làng)骑(qí)士(shì)的攻防就已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血(xuè)斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的时候可以用(yòng)来试试造(zào)成很高伤害。

前中期武器(qì)装(zhuāng)备可以考虑骑兵(bīng)长(zhǎng)矛(máo)和(hé)大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟(jìng)决定(dìng)了(le)你能(néng)带多少装备和更多的精(jīng)力(lì),所以侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐力三方面权衡(héng),其中血量优(yōu)先,力(lì)量(liàng)和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒。提升到20点以后(hòu)基本(běn)上就(jiù)可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需(xū)要力量属性,力量(liàng)需要加点到31,这(zhè)样所有的武器(qì)都是可以用了(le)。前期更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾的(de)要(yào)求就是10点或者14点的力(lì)量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适(shì)当提升一些。装备重型武(wǔ)器(qì)以后,耐力(lì)不够会导(dǎo)致跳(tiào)不动的情况,打(dǎ)boss的(de)难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再(zài)上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏中,随(suí)意加(jiā)点,会让法(fǎ)师前期做的很困难的(de),所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选择(zé)了法师,一定要看(kàn)清法师(shī)的着重点,因为(wèi)法师(shī)不同于(yú)战(zhàn)士和其他(tā)职业,法(fǎ)师的主要攻击是法术(shù),更多的是需要魔法的加成,所以(yǐ)说我们在加点的时候,一(yī)定要(yào)分清主法(fǎ)师来说,最重(zhòng)要的就智力(lì)。

智(zhì)力(lì)可以(yǐ)对法师法术加成。法力(上海梅林和中粮梅林的区别 中粮和梅林哪个更好lì)值不够的话(huà),即(jí)使有很多的法术,我们也是无能为力,彗(huì)星术就是很强(qiáng)大的法术(shù),对敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在法师中加(jiā)智力(lì)是非常(cháng)关键的,通过智(zhì)力(lì)的(de)提(tí)高,可(kě)以很好实用法术攻击,在(zài)伤害(hài)敌(dí)人(rén)的时候对(duì)其进行毁灭性这里建(jiàn)议在前期可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的陨石(shí)术,是通过陨石杖来使用的(de),石仗的属(shǔ)性要求(qiú)也是需要18点,当然我(wǒ)们希(xī)望在这(zhè)18点之(zhī)上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均(jūn)衡其他的(de)属性点。虽然智力对(duì)于法(fǎ)师很关键(jiàn),但是在前期我们(men)也不要一味的(de)对法师进行(xíng)智力加成,这样虽(suī)然(rán)法师的法师(shī)的(de)攻击很强了,但是在(zài)血槽会造成损(sǔn)失。

如(rú)果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还没有(yǒu)来得及使用力的法术(shù),就被(bèi)敌(dí)人(rén)干掉了。也是(shì)十分不可取的,你(nǐ)在(zài)血槽(cáo)上,是我们第二个要加的。

进(jìn)法师的防御也不是(shì)很强。但是在一些比(bǐ)狭(xiá)窄的环境(jìng)里(lǐ),法师是弱势群体,如果我(wǒ)们(men)没(méi)有强(qiáng)力的血槽,敌人的(de)压迫(pò)之(zhī)下(xià)几下也会消灭掉(diào),所以说,血(xuè)槽(cáo)也是关键的!

法术和血槽是可(kě)以适(shì)应(yīng)前期的敌人,那么可以把敏捷(jié)往(wǎng)上升(shēng),因为有的时候我们也(yě)要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力(lì)上了,中后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初期如果胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智(zhì)力主加(jiā),然后点(diǎn)专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的(de)属性要求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可以先把(bǎ)智(zhì)力加到(dào)18,然后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒,然后就按照(zhào)智(zhì)力加(jiā)2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直(zhí)到智(zhì)力到(dào)30点,这样专注也到20点了。

如(rú)果(guǒ)新手在这(zhè)时候感觉吃力(lì)了(le),可以加生命到15,其(qí)实生命无所谓的,大(dà)多数情(qíng)况下(xià)就是(shì)因为不了解敌人出招方式,多死(sǐ)几次就(jiù)知道怎么打了,如(rú)果(guǒ)你专注和智力够高,可以打(dǎ)很多后(hòu)期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加(jiā)智(zhì)力,血,专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细(xì)

剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双(shuāng)持武器路(lù)线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要(yào)去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害,而且自带弹(dàn)反的小(xiǎo)圆盾(dùn),这个(gè)职(zhí)业不适(shì)合新手。剑(jiàn)士的发展(zhǎn)方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开(kāi)局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升(shēng)容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上的(de)力量才能拿得(dé)动,加点至31点(diǎn)可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降低挨(āi)打的(de)可能性(xìng),更大限度(dù)提升(shēng)伤害。开(kāi)局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐(nài)力不够,那么装备重型武器后可能遭(zāo)遇(yù)跳不动的情况。灵巧加到20提(tí)升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低(dī)坠(zhuì)落伤(shāng)害。

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