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500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽(suī)然(rán)有很多与解谜无关的因素,但也生硬地充满了(le)故事。

《非常(cháng)调查局(jú):不灭》是一款场景解密游戏,你将扮演(yǎn)Karena和你的(de)机(jī)器人moe ,探索一起关(guān)于时空法(fǎ)阵的异常事件——这来自你的一名死去(qù)的故(gù)人。

《非(fēi)常调查局(jú):不灭》的(de)情节中(zhōng)规中矩,日记中虽然有(yǒu)很多与解(jiě)谜无关的因素,但也(yě)生硬地(dì)充(chōng)满了故事。如果(guǒ)日(rì)记里只(zhǐ)有主线,没有传达的故事,情节就会(huì)特别单薄。这里的缺陷(xiàn)应该是这些情节(jié)没(méi)有融入(rù)解谜(mí),或者说他(tā)没有分批融入(rù)剧情。

如果通过解谜(mí)获得一些信(xìn)息,让玩家(jiā)自己脑补,应该会更有意(yì)思(sī)。比如你可以简化一些(xiē)日记(jì)内容,用另一种(zhǒng)方式传递一部分给玩家。 比较生硬的做法,玩家(jiā)先通过日记了(le)解到这个人和她的同伴的(de)一(yī)些500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两(xiē)信息,然后(hòu)通(tōng)过解(jiě)谜让(ràng)玩家通(tōng)过解谜获得同(tóng)伴(bàn)的工作(zuò)手札或者某(mǒu)些物品以(yǐ)及更(gèng)多的信息(包括(kuò)死(sǐ)亡)。如(rú)果能一步(bù)一步(bù)获(huò)取信(xìn)息,就不要一下(xià)子输出,不然(rán)会(huì)有点出戏。

《非常调查局:不(bù)灭》的人物立(lì)绘很(hěn)不错,人物画风较为细(xì)腻,玩家角(jiǎo)色的身份设计是可以穿越时空的少女,旁(páng)边还有智能助手进行辅助。主控制器和(hé)小机器人的对话和提(tí)示相当自然,也不是(shì)特别出戏,这(zhè)一点做的不错(cuò)。

解(jiě)谜(mí)没(méi)那么(me)难(nán),因(yīn)为(wèi)《非(fēi)常调查(chá)局:不灭》是小(xiǎo)游戏所以还可(kě)以再打磨。有(yǒu)一(yī)点让人很(hěn)困(kùn)扰的是,有几个游(yóu)戏测试的是临时记忆(yì),比如“手(shǒu)绘符文”和最(zuì)后一章的转盘。能在笔记本(běn)上记住符文的大致图(tú)案,如果非要(yào)我从几个中选的话,完(wán)全(quán)没有问题,但是(shì)在游(yóu)戏(xì)中,给了一堆点让(ràng)玩家来画,没(méi)有照片,没有图片对(duì)着画,这种玩法有点(diǎn)麻烦。即使剧(jù)情让(ràng)主控抄下(xià)来(lái),之(zhī)后也可(kě)以拿出来(lái)看着描。

总体(tǐ)感(gǎn)觉(jué)《非(fēi)常调(diào)查局:不灭》是(shì)剧情结构和玩(wán)法是一款比较完整的游戏(xì),它的整体框架很完(wán)善(shàn),需要(yào)的东西都有,但是感觉“这(zhè)里”和“那里”好(hǎo)像意思差(chà)不(bù)多(duō),都属于“处于(yú)雏(chú)形,需(xū)要打磨”的作品。玩(wán)起来会让人觉得无论(lùn)世界(jiè)观还是(shì)符(fú)文都是(shì)作者潜心(xīn)设计的游戏世界,所有还是很期(qī)待续集的。

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